Quel arc pour un Ecaflip terre/force de niveau 16 pour "% Rés. Neutre JCJ" et "% Résistance Terre JCJ" ?
Je cherche le meilleur arc pour une ecaflip terre de niveau 16 pour force, % rés. neutre jcj et % résistance terre jcj.
Voici les meilleurs compromis en force, % rés. neutre jcj et % résistance terre jcj.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 19
Sagesse : -10..-9Agilité > 10Effets
Force : 15Agilité : 5
Combats restants : 10Armes
(dommages Air) : 3..9
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Chance : -5Force > 20Agilité > 15Effets
Force : 10Agilité : 7
Armes
(dommages Neutre) : 8..11
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Agilité > 15Effets
Force : 6..10
Combats restants : 10Armes
(dommages Neutre) : 3..9
Caractéristiques
PA : 4Portée : 5CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Agilité > 15Effets
Force : 5
Combats restants : 10Armes
(dommages Neutre) : 3..8
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Agilité > 11Effets
Force : 5
Combats restants : 10Armes
(dommages Neutre) : 5..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Agilité > 11Effets
Force : 5Agilité : 5
Combats restants : 10Armes
(dommages Air) : 4..7
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/30 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -5Agilité > 11Effets
Force : 5
Combats restants : 10Armes
(dommages Air) : 3..7
Caractéristiques
PA : 4Portée : 5CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Agilité > 9Effets
Force : 5Intelligence : 5
Combats restants : 10Armes
(dommages Air) : 2..7
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Force > 4Agilité > 8Effets
Force : 5Intelligence : 5Agilité : 5
Combats restants : 10Armes
(dommages Feu) : 2..8
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables Effets Armes(dommages Neutre) :
13 Arc DommagesDommages Critiques :
0 Arc Résistances% Résistance Terre :
0 Arc % Résistance Neutre :
0 Arc Résistance Critiques :
0 Arc Résistance Poussée :
0 Arc Résistance Terre JCJ :
0 Arc Résistance Feu JCJ :
0 Arc Résistance Eau JCJ :
0 Arc Résistance Air JCJ :
0 Arc Résistance Neutre JCJ :
0 Arc % Résistance Terre JCJ :
0 Arc - Critère 3 % Résistance Feu JCJ :
0 Arc % Résistance Eau JCJ :
0 Arc % Résistance Air JCJ :
0 Arc % Rés. Neutre JCJ :
0 Arc - Critère 2 Effets Armes(dommages Neutre) :
18 Arc DommagesDommages Critiques :
9 Arc Résistances% Résistance Terre :
9 Arc % Résistance Neutre :
9 Arc Résistance Critiques :
9 Arc Résistance Poussée :
9 Arc Résistance Terre JCJ :
9 Arc Résistance Feu JCJ :
9 Arc Résistance Eau JCJ :
9 Arc Résistance Air JCJ :
9 Arc Résistance Neutre JCJ :
9 Arc % Résistance Terre JCJ :
9 Arc - Critère 3 % Résistance Feu JCJ :
9 Arc % Résistance Eau JCJ :
9 Arc % Résistance Air JCJ :
9 Arc Effets Armes(dommages Neutre) :
18 Arc DommagesDommages Critiques :
9 Arc Résistances% Résistance Terre :
9 Arc % Résistance Neutre :
9 Arc Résistance Critiques :
9 Arc Résistance Poussée :
9 Arc Résistance Terre JCJ :
9 Arc Résistance Feu JCJ :
9 Arc Résistance Eau JCJ :
9 Arc Résistance Air JCJ :
9 Arc Résistance Neutre JCJ :
9 Arc % Résistance Feu JCJ :
9 Arc % Résistance Eau JCJ :
9 Arc % Résistance Air JCJ :
9 Arc % Rés. Neutre JCJ :
9 Arc - Critère 2 Classe
mot absent : osamoda :
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