Quelles bottes pour un Ecaflip Sagesse de niveau 158 pour "soins" et "% résistance feu jcj" ?
Je cherche les meilleures bottes pour une Ecaflip de niveau 158 pour sagesse, soins et % résistance feu jcj.
Voici les meilleurs compromis en sagesse, soins et % résistance feu jcj.
Effets
PM : 1Intelligence : 31..40Chance : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Prospection : 7..10Dommages Feu : 6..8Dommages Eau : 6..8Dommages Poussée : 7..10Résistance Air : 6..8Résistance Neutre : 6..8Fuite : 4..5Soins : 6..8
Effets
PM : 1Intelligence : 21..35Agilité : 26..40Vitalité : 121..170Sagesse : 16..25Prospection : 6..10Dommages : 5..7% Résistance Terre : 4..6% Résistance Neutre : 4..6Résistance Neutre : 4..6Soins : 5..7
Effets
PM : 1Vitalité : 101..150Sagesse : 21..35Prospection : 11..15% Résistance Eau : 3..5Résistance Terre : 4..6Résistance Neutre : 4..6Soins : 3..5Invocations : 2..3
Effets
Intelligence : 16..25Sagesse : 16..25% Résistance Terre : 4..5Soins : 3..5
Effets
Chance : 21..30Agilité : 16..25Sagesse : 16..20Soins : 3..4
Agilité > 150Effets
PM : 1PO : 1Force : 21..30Puissance : 21..30Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Prospection : 11..15Dommages Terre : 7..10Dommages Air : 7..10Dommages Neutre : 7..10Résistance Eau : 7..10Résistance Air : 7..10Esquive PA : 3..4Tacle : 4..5
Effets
Agilité : 36..50Vitalité : 51..70Sagesse : 31..40Dommages : 5..6Résistance Feu : 10..12Résistance Eau : 10..12Résistance Air : 10..12Coups Critiques : 7..8Invocations : 1..2
Effets
Agilité : 31..40Vitalité : 31..40Sagesse : 31..40Dommages : 3..4Coups Critiques : 5..6Invocations : 1
Force : -100..-1Intelligence : -100..-1Chance : -100..-1Agilité : -100..-1Effets
PM : 1Vitalité : 51..150Résistance Terre : 1..10Résistance Air : 1..10Soins : 5..7
Effets
PM : 1Force : 26..40Agilité : 26..40Vitalité : 101..150Sagesse : 26..35Dommages : 6..8% Résistance Eau : 6..10Résistance Eau : 6..10Résistance Neutre : 6..10
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
69 Bottes Soins :
22 Bottes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
22 Bottes (dommages Feu) :
22 Bottes (dommages Eau) :
22 Bottes (dommages Air) :
22 Bottes (dommages Neutre) :
22 Bottes DommagesDommages Terre :
37 Bottes Dommages Neutre :
34 Bottes Renvoie dommages :
22 Bottes Dommages Poussée :
25 Bottes Dommages Critiques :
25 Bottes Dommages Pièges :
23 Bottes Puissance Pièges :
23 Bottes RésistancesRésistance Terre :
31 Bottes Résistance Feu :
37 Bottes Résistance Eau :
39 Bottes Résistance Air :
35 Bottes Résistance Neutre :
34 Bottes % Résistance Terre :
36 Bottes % Résistance Feu :
35 Bottes % Résistance Eau :
38 Bottes % Résistance Air :
40 Bottes % Résistance Neutre :
25 Bottes Résistance Critiques :
27 Bottes Résistance Poussée :
27 Bottes Résistance Terre JCJ :
22 Bottes Résistance Feu JCJ :
22 Bottes Résistance Eau JCJ :
22 Bottes Résistance Air JCJ :
22 Bottes Résistance Neutre JCJ :
22 Bottes % Résistance Terre JCJ :
22 Bottes % Résistance Feu JCJ :
22 Bottes - Critère 3 % Résistance Eau JCJ :
22 Bottes % Résistance Air JCJ :
22 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
22 Bottes EffetsSagesse :
76 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
104 Bottes Armes(dommages Terre) :
76 Bottes (dommages Feu) :
76 Bottes (dommages Eau) :
76 Bottes (dommages Air) :
76 Bottes (dommages Neutre) :
76 Bottes DommagesDommages Terre :
82 Bottes Dommages Neutre :
81 Bottes Renvoie dommages :
76 Bottes Dommages Poussée :
78 Bottes Dommages Critiques :
77 Bottes Dommages Pièges :
76 Bottes Puissance Pièges :
76 Bottes RésistancesRésistance Terre :
82 Bottes Résistance Feu :
79 Bottes Résistance Eau :
81 Bottes Résistance Air :
80 Bottes Résistance Neutre :
81 Bottes % Résistance Terre :
83 Bottes % Résistance Feu :
82 Bottes % Résistance Eau :
83 Bottes % Résistance Air :
83 Bottes % Résistance Neutre :
78 Bottes Résistance Critiques :
79 Bottes Résistance Poussée :
77 Bottes Résistance Terre JCJ :
76 Bottes Résistance Feu JCJ :
76 Bottes Résistance Eau JCJ :
76 Bottes Résistance Air JCJ :
76 Bottes Résistance Neutre JCJ :
76 Bottes % Résistance Terre JCJ :
76 Bottes % Résistance Feu JCJ :
76 Bottes - Critère 3 % Résistance Eau JCJ :
76 Bottes % Résistance Air JCJ :
76 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
76 Bottes EffetsSagesse :
90 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
117 Bottes Soins :
90 Bottes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
90 Bottes (dommages Feu) :
90 Bottes (dommages Eau) :
90 Bottes (dommages Air) :
90 Bottes (dommages Neutre) :
90 Bottes DommagesDommages Terre :
96 Bottes Dommages Neutre :
95 Bottes Renvoie dommages :
90 Bottes Dommages Poussée :
92 Bottes Dommages Critiques :
91 Bottes Dommages Pièges :
90 Bottes Puissance Pièges :
90 Bottes RésistancesRésistance Terre :
94 Bottes Résistance Feu :
93 Bottes Résistance Eau :
94 Bottes Résistance Air :
93 Bottes Résistance Neutre :
95 Bottes % Résistance Terre :
96 Bottes % Résistance Feu :
96 Bottes % Résistance Eau :
96 Bottes % Résistance Air :
97 Bottes % Résistance Neutre :
91 Bottes Résistance Critiques :
93 Bottes Résistance Poussée :
91 Bottes Résistance Terre JCJ :
90 Bottes Résistance Feu JCJ :
90 Bottes Résistance Eau JCJ :
90 Bottes Résistance Air JCJ :
90 Bottes Résistance Neutre JCJ :
90 Bottes % Résistance Terre JCJ :
90 Bottes % Résistance Eau JCJ :
90 Bottes % Résistance Air JCJ :
90 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
90 Bottes Classe
mot absent : osamoda :
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