Quelles armes pour un Ecaflip de niveau 153 pour "dommages pièges", "(vol air)" et "(vol eau)" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Ecaflip de niveau 153 pour dommages pièges, (vol air) et (vol eau).
Voici les meilleurs compromis en dommages pièges, (vol air) et (vol eau).
Agilité > 200Chance > 70Effets
Chance : 21..40Agilité : 21..40Dommages : 4..6
Armes
(vol Air) : 6..20(vol Eau) : 6..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
PA : -1Force > 200Agilité > 200Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 101..150Dommages Pièges : 16..20Coups Critiques : 5..6
Armes
(dommages Neutre) : 5..14(vol Air) : 5..6
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Agilité > 130Chance > 130Sagesse > 130Effets
Chance : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 51..80Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 21..35(vol Air) : 1..8(vol Eau) : 1..8
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Force > 150Agilité > 250Effets
PM : 1Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 201..250Initiative : 300Dommages : 6..10Dommages Pièges : 16..20Puissance Pièges : 16..25
Armes
(dommages Air) : 8..13(dommages Neutre) : 8..13
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Chance > 200Effets
Chance : 26..40Vitalité : 151..200Sagesse : 16..30Initiative : 101..150Prospection : 11..15
Armes
(vol Eau) : 9..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/25 (+10)EC : 1/0
Effets
Agilité : 41..60Vitalité : 251..300Sagesse : 41..60Prospection : 11..20Dommages : 6..10
Armes
(vol Air) : 1..10
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/40 (+10)EC : 1/0
Armes
(vol Air) : 4..9
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+8)EC : 1/0
PA : -2..-1Force : -100..-1Intelligence : -100..-1Chance : -100..-1Agilité : -100..-1Effets
Vitalité : 51..150
Armes
(vol Air) : 4..8
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Chance > 200Effets
Intelligence : 31..50Chance : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 21..40Prospection : 11..15
Armes
(dommages Neutre) : 16..30(vol Eau) : 6..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Agilité > 300Effets
Agilité : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Initiative : 301..400Prospection : 11..15Dommages Air : 7..10Dommages Neutre : 7..10% Résistance Air : 5..7Résistance Terre : 5..7Résistance Eau : 5..7Résistance Critiques : 7..10Tacle : 4..5Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 22..32(vol Air) : 5..7
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
153 Armes Armes(dommages Terre) :
739 Armes (dommages Feu) :
855 Armes (dommages Eau) :
653 Armes (dommages Air) :
740 Armes (dommages Neutre) :
1665 Armes (vol Eau) :
40 Armes - Critère 3 (vol Air) :
40 Armes - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
48 Armes Renvoie dommages :
40 Armes Dommages Poussée :
43 Armes Dommages Critiques :
41 Armes Puissance Pièges :
43 Armes RésistancesRésistance Terre :
69 Armes Résistance Neutre :
71 Armes % Résistance Terre :
48 Armes % Résistance Feu :
62 Armes % Résistance Eau :
52 Armes % Résistance Air :
61 Armes % Résistance Neutre :
54 Armes Résistance Critiques :
45 Armes Résistance Poussée :
42 Armes Résistance Terre JCJ :
40 Armes Résistance Feu JCJ :
40 Armes Résistance Eau JCJ :
40 Armes Résistance Air JCJ :
40 Armes Résistance Neutre JCJ :
40 Armes % Résistance Terre JCJ :
40 Armes % Résistance Feu JCJ :
40 Armes % Résistance Eau JCJ :
40 Armes % Résistance Air JCJ :
40 Armes % Rés. Neutre JCJ :
40 Armes EffetsCoups Critiques :
144 Armes Armes(dommages Terre) :
725 Armes (dommages Feu) :
842 Armes (dommages Eau) :
639 Armes (dommages Air) :
726 Armes (dommages Neutre) :
1662 Armes (vol Eau) :
26 Armes - Critère 3 DommagesDommages Neutre :
35 Armes Renvoie dommages :
26 Armes Dommages Poussée :
30 Armes Dommages Critiques :
28 Armes Dommages Pièges :
26 Armes - Critère 1 Puissance Pièges :
27 Armes RésistancesRésistance Terre :
56 Armes Résistance Neutre :
58 Armes % Résistance Terre :
36 Armes % Résistance Feu :
48 Armes % Résistance Eau :
40 Armes % Résistance Air :
49 Armes % Résistance Neutre :
43 Armes Résistance Critiques :
33 Armes Résistance Poussée :
28 Armes Résistance Terre JCJ :
26 Armes Résistance Feu JCJ :
26 Armes Résistance Eau JCJ :
26 Armes Résistance Air JCJ :
26 Armes Résistance Neutre JCJ :
26 Armes % Résistance Terre JCJ :
26 Armes % Résistance Feu JCJ :
26 Armes % Résistance Eau JCJ :
26 Armes % Résistance Air JCJ :
26 Armes % Rés. Neutre JCJ :
26 Armes EffetsCoups Critiques :
142 Armes Armes(dommages Terre) :
721 Armes (dommages Feu) :
839 Armes (dommages Eau) :
636 Armes (dommages Air) :
720 Armes (dommages Neutre) :
1658 Armes (vol Air) :
22 Armes - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
30 Armes Renvoie dommages :
22 Armes Dommages Poussée :
25 Armes Dommages Critiques :
25 Armes Dommages Pièges :
22 Armes - Critère 1 Puissance Pièges :
23 Armes RésistancesRésistance Terre :
52 Armes Résistance Neutre :
54 Armes % Résistance Terre :
33 Armes % Résistance Feu :
45 Armes % Résistance Eau :
36 Armes % Résistance Air :
44 Armes % Résistance Neutre :
37 Armes Résistance Critiques :
28 Armes Résistance Poussée :
25 Armes Résistance Terre JCJ :
22 Armes Résistance Feu JCJ :
22 Armes Résistance Eau JCJ :
22 Armes Résistance Air JCJ :
22 Armes Résistance Neutre JCJ :
22 Armes % Résistance Terre JCJ :
22 Armes % Résistance Feu JCJ :
22 Armes % Résistance Eau JCJ :
22 Armes % Résistance Air JCJ :
22 Armes % Rés. Neutre JCJ :
22 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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