Quel marteau pour un Ecaflip air/agilité de niveau 148 pour "Intelligence" et "(vol Feu)" ?
Je cherche le meilleur marteau pour un Ecaflip air de niveau 148 pour agilité, intelligence et (vol feu).
Voici les meilleurs compromis en agilité, intelligence et (vol feu).
Vitalité : -50..-39Sagesse : -10..-9Force > 30Vitalité > 76Effets
Intelligence : 35Agilité : 70
Combats restants : 70Armes
(dommages Terre) : 20..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Intelligence > 200Chance > 100Effets
Intelligence : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Résistance Feu : 6..10Soins : 5..8Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 21..35(vol Feu) : 3..5
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/35 (+7)EC : 1/0
Sagesse : -20..-16Force > 55Vitalité > 64Effets
Agilité : 100
Combats restants : 64Armes
(dommages Neutre) : 14..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Sagesse : -85..-65Force > 47Vitalité > 95Effets
Intelligence : 100
Combats restants : 75Armes
(dommages Neutre) : 16..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Chance : -160..-121Force > 72Vitalité > 91Effets
Force : 35Agilité : 95Vitalité : 30
Combats restants : 74Armes
(dommages Neutre) : 20..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -15..-12Sagesse : -60..-46Intelligence > 59Vitalité > 81Effets
Force : 5Intelligence : 33..95
Combats restants : 69Armes
(dommages Feu) : 19..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Chance : -10..-9Vitalité > 76Effets
Agilité : 24..90
Combats restants : 74Armes
(dommages Air) : 16..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Chance : -5Sagesse : -35..-27Vitalité > 75Effets
Agilité : 90
Combats restants : 63Armes
(dommages Eau) : 20..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Chance : -55..-41Sagesse : -30..-21Force > 29Vitalité > 61Effets
Agilité : 90
Combats restants : 58Armes
(dommages Neutre) : 18..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Agilité : -25..-20Sagesse : -60..-46Force > 69Vitalité > 77Effets
Intelligence : 90
Combats restants : 70Armes
(dommages Terre) : 21..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
115 Marteau - Critère 2 Coups Critiques :
121 Marteau Armes(dommages Terre) :
197 Marteau (dommages Feu) :
214 Marteau (dommages Eau) :
168 Marteau (dommages Air) :
179 Marteau (dommages Neutre) :
281 Marteau (vol Feu) :
115 Marteau - Critère 3 (vol Neutre) :
118 Marteau DommagesDommages Terre :
116 Marteau Dommages Feu :
115 Marteau Dommages Eau :
115 Marteau Dommages Air :
115 Marteau Dommages Neutre :
118 Marteau Renvoie dommages :
115 Marteau Dommages Poussée :
115 Marteau Dommages Critiques :
115 Marteau Dommages Pièges :
115 Marteau Puissance Pièges :
115 Marteau RésistancesRésistance Terre :
120 Marteau Résistance Feu :
118 Marteau Résistance Eau :
117 Marteau Résistance Air :
117 Marteau Résistance Neutre :
121 Marteau % Résistance Terre :
116 Marteau % Résistance Feu :
118 Marteau % Résistance Eau :
116 Marteau % Résistance Air :
115 Marteau % Résistance Neutre :
119 Marteau Résistance Critiques :
116 Marteau Résistance Poussée :
115 Marteau Résistance Terre JCJ :
115 Marteau Résistance Feu JCJ :
115 Marteau Résistance Eau JCJ :
115 Marteau Résistance Air JCJ :
115 Marteau Résistance Neutre JCJ :
115 Marteau % Résistance Terre JCJ :
115 Marteau % Résistance Feu JCJ :
115 Marteau % Résistance Eau JCJ :
115 Marteau % Résistance Air JCJ :
115 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
115 Marteau EffetsAgilité :
95 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
106 Marteau Armes(dommages Terre) :
171 Marteau (dommages Feu) :
235 Marteau (dommages Eau) :
140 Marteau (dommages Air) :
145 Marteau (dommages Neutre) :
267 Marteau (vol Feu) :
95 Marteau - Critère 3 DommagesDommages Terre :
96 Marteau Dommages Neutre :
98 Marteau Renvoie dommages :
95 Marteau Dommages Poussée :
95 Marteau Dommages Critiques :
95 Marteau Dommages Pièges :
95 Marteau Puissance Pièges :
95 Marteau RésistancesRésistance Terre :
100 Marteau Résistance Feu :
97 Marteau Résistance Eau :
97 Marteau Résistance Air :
97 Marteau Résistance Neutre :
101 Marteau % Résistance Terre :
96 Marteau % Résistance Feu :
99 Marteau % Résistance Eau :
97 Marteau % Résistance Air :
95 Marteau % Résistance Neutre :
97 Marteau Résistance Critiques :
95 Marteau Résistance Poussée :
95 Marteau Résistance Terre JCJ :
95 Marteau Résistance Feu JCJ :
95 Marteau Résistance Eau JCJ :
95 Marteau Résistance Air JCJ :
95 Marteau Résistance Neutre JCJ :
95 Marteau % Résistance Terre JCJ :
95 Marteau % Résistance Feu JCJ :
95 Marteau % Résistance Eau JCJ :
95 Marteau % Résistance Air JCJ :
95 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
95 Marteau EffetsIntelligence :
190 Marteau - Critère 2 Agilité :
190 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
195 Marteau Armes(dommages Terre) :
258 Marteau (dommages Feu) :
279 Marteau (dommages Eau) :
233 Marteau (dommages Air) :
234 Marteau (dommages Neutre) :
329 Marteau (vol Neutre) :
192 Marteau DommagesDommages Terre :
191 Marteau Dommages Feu :
190 Marteau Dommages Eau :
190 Marteau Dommages Air :
190 Marteau Dommages Neutre :
193 Marteau Renvoie dommages :
190 Marteau Dommages Poussée :
190 Marteau Dommages Critiques :
190 Marteau Dommages Pièges :
190 Marteau Puissance Pièges :
190 Marteau RésistancesRésistance Terre :
194 Marteau Résistance Feu :
192 Marteau Résistance Eau :
192 Marteau Résistance Air :
192 Marteau Résistance Neutre :
195 Marteau % Résistance Terre :
191 Marteau % Résistance Feu :
193 Marteau % Résistance Eau :
191 Marteau % Résistance Air :
190 Marteau % Résistance Neutre :
192 Marteau Résistance Critiques :
190 Marteau Résistance Poussée :
190 Marteau Résistance Terre JCJ :
190 Marteau Résistance Feu JCJ :
190 Marteau Résistance Eau JCJ :
190 Marteau Résistance Air JCJ :
190 Marteau Résistance Neutre JCJ :
190 Marteau % Résistance Terre JCJ :
190 Marteau % Résistance Feu JCJ :
190 Marteau % Résistance Eau JCJ :
190 Marteau % Résistance Air JCJ :
190 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
190 Marteau Classe
mot absent : osamoda :
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