Quel marteau pour un Ecaflip vitalité de niveau 147 pour "(dommages terre)" et "(vol terre)" ?
Je cherche le meilleur marteau pour une Ecaflip de niveau 147 pour vitalité, (dommages terre) et (vol terre).
Voici les meilleurs compromis en vitalité, (dommages terre) et (vol terre).
Incarnation Niveau : 5
Force > 200Armes
(vol Terre) : 13..20
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/45 (+10)EC : 1/0
Force > 250Intelligence > 150Effets
PM : 1Force : 21..40Vitalité : 101..150Initiative : 101..200Prospection : 11..15Dommages : 6..10Coups Critiques : 4..5Invocations : 1
Armes
(dommages Terre) : 21..32
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/25 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -10..-6Force > 52Vitalité > 72Effets
Vitalité : 66..70
Combats restants : 57Armes
(dommages Terre) : 18..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Agilité > 250Effets
Agilité : 31..50Vitalité : 251..300Sagesse : 26..40Dommages : 4..6Coups Critiques : 4..6
Armes
(dommages Air) : 11..20(dommages Neutre) : 11..20(vol Air) : 5..7
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/35 (+5)EC : 1/0
Agilité : -55..-41Force > 25Vitalité > 64Effets
Vitalité : 60
Combats restants : 57Armes
(dommages Terre) : 17..24
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Agilité : -25..-20Sagesse : -60..-46Force > 69Vitalité > 77Effets
Intelligence : 90
Combats restants : 70Armes
(dommages Terre) : 21..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Chance : -40..-31Force > 35Vitalité > 58Effets
Agilité : 5Vitalité : 35
Combats restants : 52Armes
(dommages Terre) : 14..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force > 24Vitalité > 55Effets
Vitalité : 31..40
Combats restants : 47Armes
(dommages Terre) : 14..24
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -5Force > 32Vitalité > 90Effets
Chance : 25
Combats restants : 74Armes
(dommages Terre) : 16..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -50..-39Sagesse : -30..-24Force > 37Vitalité > 73Effets
Agilité : 15
Combats restants : 66Armes
(dommages Terre) : 21..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
195 Marteau Coups Critiques :
105 Marteau Armes(dommages Terre) :
94 Marteau - Critère 2 (dommages Feu) :
240 Marteau (dommages Eau) :
146 Marteau (dommages Air) :
159 Marteau (dommages Neutre) :
298 Marteau (vol Terre) :
94 Marteau - Critère 3 DommagesDommages Terre :
94 Marteau Dommages Neutre :
96 Marteau Renvoie dommages :
94 Marteau Dommages Poussée :
94 Marteau Dommages Critiques :
94 Marteau Dommages Pièges :
94 Marteau Puissance Pièges :
94 Marteau RésistancesRésistance Terre :
100 Marteau Résistance Feu :
98 Marteau Résistance Eau :
96 Marteau Résistance Air :
96 Marteau Résistance Neutre :
101 Marteau % Résistance Terre :
95 Marteau % Résistance Feu :
98 Marteau % Résistance Eau :
96 Marteau % Résistance Air :
94 Marteau % Résistance Neutre :
98 Marteau Résistance Critiques :
95 Marteau Résistance Poussée :
94 Marteau Résistance Terre JCJ :
94 Marteau Résistance Feu JCJ :
94 Marteau Résistance Eau JCJ :
94 Marteau Résistance Air JCJ :
94 Marteau Résistance Neutre JCJ :
94 Marteau % Résistance Terre JCJ :
94 Marteau % Résistance Feu JCJ :
94 Marteau % Résistance Eau JCJ :
94 Marteau % Résistance Air JCJ :
94 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
94 Marteau EffetsIntelligence :
225 Marteau Vitalité :
138 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
145 Marteau Armes(dommages Feu) :
252 Marteau (dommages Eau) :
185 Marteau (dommages Air) :
193 Marteau (dommages Neutre) :
282 Marteau (vol Terre) :
138 Marteau - Critère 3 (vol Neutre) :
140 Marteau DommagesDommages Terre :
138 Marteau Dommages Feu :
138 Marteau Dommages Eau :
138 Marteau Dommages Air :
138 Marteau Dommages Neutre :
140 Marteau Renvoie dommages :
138 Marteau Dommages Poussée :
138 Marteau Dommages Critiques :
138 Marteau Dommages Pièges :
138 Marteau Puissance Pièges :
138 Marteau RésistancesRésistance Terre :
139 Marteau Résistance Feu :
138 Marteau Résistance Eau :
139 Marteau Résistance Air :
139 Marteau Résistance Neutre :
139 Marteau % Résistance Terre :
138 Marteau % Résistance Feu :
140 Marteau % Résistance Eau :
139 Marteau % Résistance Air :
138 Marteau % Résistance Neutre :
138 Marteau Résistance Critiques :
138 Marteau Résistance Poussée :
138 Marteau Résistance Terre JCJ :
138 Marteau Résistance Feu JCJ :
138 Marteau Résistance Eau JCJ :
138 Marteau Résistance Air JCJ :
138 Marteau Résistance Neutre JCJ :
138 Marteau % Résistance Terre JCJ :
138 Marteau % Résistance Feu JCJ :
138 Marteau % Résistance Eau JCJ :
138 Marteau % Résistance Air JCJ :
138 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
138 Marteau EffetsIntelligence :
286 Marteau Vitalité :
208 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
215 Marteau Armes(dommages Terre) :
208 Marteau - Critère 2 (dommages Feu) :
315 Marteau (dommages Eau) :
249 Marteau (dommages Air) :
257 Marteau (dommages Neutre) :
352 Marteau (vol Neutre) :
210 Marteau DommagesDommages Terre :
208 Marteau Dommages Feu :
208 Marteau Dommages Eau :
208 Marteau Dommages Air :
208 Marteau Dommages Neutre :
210 Marteau Renvoie dommages :
208 Marteau Dommages Poussée :
208 Marteau Dommages Critiques :
208 Marteau Dommages Pièges :
208 Marteau Puissance Pièges :
208 Marteau RésistancesRésistance Terre :
209 Marteau Résistance Feu :
208 Marteau Résistance Eau :
209 Marteau Résistance Air :
209 Marteau Résistance Neutre :
209 Marteau % Résistance Terre :
208 Marteau % Résistance Feu :
210 Marteau % Résistance Eau :
209 Marteau % Résistance Air :
208 Marteau % Résistance Neutre :
208 Marteau Résistance Critiques :
208 Marteau Résistance Poussée :
208 Marteau Résistance Terre JCJ :
208 Marteau Résistance Feu JCJ :
208 Marteau Résistance Eau JCJ :
208 Marteau Résistance Air JCJ :
208 Marteau Résistance Neutre JCJ :
208 Marteau % Résistance Terre JCJ :
208 Marteau % Résistance Feu JCJ :
208 Marteau % Résistance Eau JCJ :
208 Marteau % Résistance Air JCJ :
208 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
208 Marteau Classe
mot absent : osamoda :
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