Quelles armes pour un Ecaflip Air/Agilité de niveau 143 pour "(dommages air)" et "dommages eau" ?
Je cherche les meilleures armes pour un ecaflip air de niveau 143 pour Agilité, (dommages Air) et Dommages Eau.
Voici les meilleurs compromis en Agilité, (dommages Air) et Dommages Eau
sans les objets avec des malus.
Force > 108Effets
Chance : 6..15Agilité : 31..90Vitalité : 36..105
Combats restants : 56Armes
(dommages Air) : 14..43
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Agilité > 124Effets
Force : 4..10Agilité : 30..115Vitalité : 9..30
Combats restants : 65Armes
(dommages Air) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Intelligence > 131Effets
Chance : 9..50Agilité : 18..100Vitalité : 21..120Sagesse : 5
Combats restants : 70Armes
(dommages Air) : 13..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Agilité > 151Vitalité > 40Effets
Intelligence : 5Agilité : 14..100Vitalité : 6..40Sagesse : 8..55
Combats restants : 71Armes
(dommages Air) : 13..24
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 126Effets
Force : 8..35Intelligence : 3..10Agilité : 21..100Sagesse : 6..25
Combats restants : 69Armes
(dommages Air) : 13..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+6)EC : 1/0
Force > 151Effets
Agilité : 23..65Vitalité : 23..65
Combats restants : 69Armes
(dommages Air) : 18..37
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Agilité > 129Effets
Force : 7..25Intelligence : 26..100Agilité : 26..100Sagesse : 5
Combats restants : 66Armes
(dommages Air) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Intelligence > 142Effets
Chance : 16..75Agilité : 19..90Sagesse : 18..85
Combats restants : 70Armes
(dommages Air) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
Force > 100Agilité > 150Effets
Force : 11..20Agilité : 26..35Vitalité : 31..50Dommages : 2..3Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Air) : 23..38(vol Neutre) : 3..5
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Force > 21Agilité > 100Effets
Agilité : 22..85Sagesse : 5..15
Combats restants : 53Armes
(dommages Air) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
263 Armes Armes(dommages Terre) :
386 Armes (dommages Feu) :
453 Armes (dommages Eau) :
378 Armes (dommages Air) :
211 Armes - Critère 2 (dommages Neutre) :
756 Armes DommagesDommages Terre :
214 Armes Dommages Eau :
211 Armes - Critère 3 Dommages Neutre :
216 Armes Renvoie dommages :
211 Armes Dommages Poussée :
211 Armes Dommages Critiques :
212 Armes Dommages Pièges :
211 Armes Puissance Pièges :
211 Armes RésistancesRésistance Terre :
219 Armes Résistance Feu :
224 Armes Résistance Eau :
219 Armes Résistance Air :
218 Armes Résistance Neutre :
225 Armes % Résistance Terre :
218 Armes % Résistance Feu :
224 Armes % Résistance Eau :
220 Armes % Résistance Air :
221 Armes % Résistance Neutre :
224 Armes Résistance Critiques :
212 Armes Résistance Poussée :
212 Armes Résistance Terre JCJ :
211 Armes Résistance Feu JCJ :
211 Armes Résistance Eau JCJ :
211 Armes Résistance Air JCJ :
211 Armes Résistance Neutre JCJ :
211 Armes % Résistance Terre JCJ :
211 Armes % Résistance Feu JCJ :
211 Armes % Résistance Eau JCJ :
211 Armes % Résistance Air JCJ :
211 Armes % Rés. Neutre JCJ :
211 Armes EffetsAgilité :
345 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
389 Armes Armes(dommages Terre) :
495 Armes (dommages Feu) :
571 Armes (dommages Eau) :
505 Armes (dommages Neutre) :
759 Armes DommagesDommages Terre :
348 Armes Dommages Eau :
345 Armes - Critère 3 Dommages Neutre :
350 Armes Renvoie dommages :
345 Armes Dommages Poussée :
345 Armes Dommages Critiques :
345 Armes Dommages Pièges :
345 Armes Puissance Pièges :
345 Armes RésistancesRésistance Terre :
353 Armes Résistance Feu :
355 Armes Résistance Eau :
353 Armes Résistance Air :
350 Armes Résistance Neutre :
356 Armes % Résistance Terre :
351 Armes % Résistance Feu :
354 Armes % Résistance Eau :
353 Armes % Résistance Air :
351 Armes % Résistance Neutre :
351 Armes Résistance Critiques :
347 Armes Résistance Poussée :
346 Armes Résistance Terre JCJ :
345 Armes Résistance Feu JCJ :
345 Armes Résistance Eau JCJ :
345 Armes Résistance Air JCJ :
345 Armes Résistance Neutre JCJ :
345 Armes % Résistance Terre JCJ :
345 Armes % Résistance Feu JCJ :
345 Armes % Résistance Eau JCJ :
345 Armes % Résistance Air JCJ :
345 Armes % Rés. Neutre JCJ :
345 Armes EffetsAgilité :
457 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
500 Armes Armes(dommages Terre) :
585 Armes (dommages Feu) :
657 Armes (dommages Eau) :
594 Armes (dommages Air) :
457 Armes - Critère 2 (dommages Neutre) :
873 Armes DommagesDommages Terre :
463 Armes Dommages Neutre :
462 Armes Renvoie dommages :
457 Armes Dommages Poussée :
458 Armes Dommages Critiques :
457 Armes Dommages Pièges :
457 Armes Puissance Pièges :
457 Armes RésistancesRésistance Terre :
465 Armes Résistance Feu :
467 Armes Résistance Eau :
464 Armes Résistance Air :
461 Armes Résistance Neutre :
467 Armes % Résistance Terre :
463 Armes % Résistance Feu :
466 Armes % Résistance Eau :
465 Armes % Résistance Air :
464 Armes % Résistance Neutre :
463 Armes Résistance Critiques :
458 Armes Résistance Poussée :
459 Armes Résistance Terre JCJ :
457 Armes Résistance Feu JCJ :
457 Armes Résistance Eau JCJ :
457 Armes Résistance Air JCJ :
457 Armes Résistance Neutre JCJ :
457 Armes % Résistance Terre JCJ :
457 Armes % Résistance Feu JCJ :
457 Armes % Résistance Eau JCJ :
457 Armes % Résistance Air JCJ :
457 Armes % Rés. Neutre JCJ :
457 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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