Quelle épée pour un Ecaflip Eau/Chance de niveau 142 pour "portée :" et "dommages air" ?
Je cherche la meilleure épée pour un ecaflip eau de niveau 142 pour Chance, Portée : et Dommages Air.
Voici les meilleurs compromis en Chance, Portée : et Dommages Air.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 143
Agilité : -60..-46Force > 143Effets
Force : 24..115Chance : 26..125Sagesse : 6..25
Combats restants : 67Armes
(dommages Neutre) : 18..45
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence : -15..-12Force > 111Effets
Chance : 125Vitalité : 55
Combats restants : 62Armes
(dommages Neutre) : 23..45
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force > 129Effets
Intelligence : 12..45Chance : 30..115Vitalité : 26..100
Combats restants : 67Armes
(dommages Eau) : 23..45
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Sagesse : -30..-24Force > 120Effets
Force : 11..20Intelligence : 24..45Chance : 59..115
Combats restants : 58Armes
(dommages Feu) : 18..43
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Sagesse : -35..-27Force > 149Vitalité > 63Effets
Force : 24..70Intelligence : 11..30Chance : 38..110Agilité : 23..65
Combats restants : 72Armes
(dommages Neutre) : 17..50
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force > 135Effets
Force : 18..50Chance : 38..110Agilité : 26..75Vitalité : 13..35
Combats restants : 63Armes
(dommages Neutre) : 16..44
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Agilité : -125..-95Force > 110Effets
Intelligence : 65Chance : 110
Combats restants : 60Armes
(dommages Neutre) : 18..43
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence : -20..-16Agilité : -25..-20Force > 137Effets
Chance : 54..105Sagesse : 31..60
Combats restants : 63Armes
(dommages Feu) : 16..44
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Sagesse : -35..-27Force > 107Effets
Force : 24..45Chance : 54..105Agilité : 5Vitalité : 6..10
Combats restants : 59Armes
(dommages Terre) : 14..43
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence : -50..-39Force > 114Effets
Chance : 54..105Vitalité : 41..80Sagesse : 6..10
Combats restants : 58Armes
(dommages Terre) : 16..41
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
543 Épée Armes(dommages Terre) :
543 Épée (dommages Neutre) :
543 Épée Portée : :
543 Épée - Critère 2 DommagesDommages Air :
543 Épée - Critère 3 Dommages Neutre :
543 Épée Renvoie dommages :
543 Épée Dommages Poussée :
543 Épée Dommages Critiques :
543 Épée Dommages Pièges :
543 Épée Puissance Pièges :
543 Épée RésistancesRésistance Terre :
543 Épée Résistance Neutre :
543 Épée % Résistance Terre :
543 Épée % Résistance Feu :
543 Épée % Résistance Eau :
543 Épée % Résistance Air :
543 Épée % Résistance Neutre :
543 Épée Résistance Critiques :
543 Épée Résistance Poussée :
543 Épée Résistance Terre JCJ :
543 Épée Résistance Feu JCJ :
543 Épée Résistance Eau JCJ :
543 Épée Résistance Air JCJ :
543 Épée Résistance Neutre JCJ :
543 Épée % Résistance Terre JCJ :
543 Épée % Résistance Feu JCJ :
543 Épée % Résistance Eau JCJ :
543 Épée % Résistance Air JCJ :
543 Épée % Rés. Neutre JCJ :
543 Épée EffetsChance :
160 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
173 Épée Armes(dommages Terre) :
263 Épée (dommages Neutre) :
334 Épée DommagesDommages Air :
160 Épée - Critère 3 Dommages Neutre :
160 Épée Renvoie dommages :
160 Épée Dommages Poussée :
160 Épée Dommages Critiques :
160 Épée Dommages Pièges :
160 Épée Puissance Pièges :
160 Épée RésistancesRésistance Terre :
160 Épée Résistance Neutre :
160 Épée % Résistance Terre :
160 Épée % Résistance Feu :
164 Épée % Résistance Eau :
162 Épée % Résistance Air :
162 Épée % Résistance Neutre :
162 Épée Résistance Critiques :
160 Épée Résistance Poussée :
161 Épée Résistance Terre JCJ :
160 Épée Résistance Feu JCJ :
160 Épée Résistance Eau JCJ :
160 Épée Résistance Air JCJ :
160 Épée Résistance Neutre JCJ :
160 Épée % Résistance Terre JCJ :
160 Épée % Résistance Feu JCJ :
160 Épée % Résistance Eau JCJ :
160 Épée % Résistance Air JCJ :
160 Épée % Rés. Neutre JCJ :
160 Épée EffetsChance :
543 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
543 Épée Armes(dommages Terre) :
543 Épée (dommages Neutre) :
543 Épée Portée : :
543 Épée - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
543 Épée Renvoie dommages :
543 Épée Dommages Poussée :
543 Épée Dommages Critiques :
543 Épée Dommages Pièges :
543 Épée Puissance Pièges :
543 Épée RésistancesRésistance Terre :
543 Épée Résistance Neutre :
543 Épée % Résistance Terre :
543 Épée % Résistance Feu :
543 Épée % Résistance Eau :
543 Épée % Résistance Air :
543 Épée % Résistance Neutre :
543 Épée Résistance Critiques :
543 Épée Résistance Poussée :
543 Épée Résistance Terre JCJ :
543 Épée Résistance Feu JCJ :
543 Épée Résistance Eau JCJ :
543 Épée Résistance Air JCJ :
543 Épée Résistance Neutre JCJ :
543 Épée % Résistance Terre JCJ :
543 Épée % Résistance Feu JCJ :
543 Épée % Résistance Eau JCJ :
543 Épée % Résistance Air JCJ :
543 Épée % Rés. Neutre JCJ :
543 Épée Classe
mot absent : osamoda :
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