Quelles armes pour un Ecaflip Air/Agilité de niveau 140 pour "Tacle" et "PM" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Ecaflip air de niveau 140 pour agilité, tacle et pm.
Voici les meilleurs compromis en agilité, tacle et pm.
Vitalité : -35..-27Intelligence > 112Effets
Chance : 20Agilité : 135
Combats restants : 69Armes
(dommages Feu) : 15..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Force > 121Effets
Intelligence : 60Agilité : 135
Combats restants : 68Armes
(dommages Terre) : 17..47
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Sagesse : -5Force > 127Vitalité > 53Effets
Intelligence : 80Agilité : 135
Combats restants : 67Armes
(dommages Neutre) : 21..46
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance : -90..-69Agilité > 123Vitalité > 37Effets
Force : 10..75Agilité : 17..130Sagesse : 7..50
Combats restants : 66Armes
(dommages Air) : 13..24
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Force : -60..-46Intelligence > 131Effets
Intelligence : 16..60Agilité : 34..130Vitalité : 26..100Sagesse : 10..35
Combats restants : 66Armes
(dommages Feu) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Sagesse : -5Force > 123Effets
Agilité : 130Vitalité : 115
Combats restants : 64Armes
(dommages Neutre) : 17..46
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Force : -15..-12Agilité > 139Effets
Intelligence : 4..10Chance : 26..100Agilité : 32..125
Combats restants : 65Armes
(dommages Air) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 5CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Chance : -35..-27Intelligence > 135Effets
Agilité : 125
Combats restants : 65Armes
(dommages Feu) : 16..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance : -30..-24Sagesse : -30..-24Force > 124Effets
Intelligence : 28..80Agilité : 43..125Vitalité : 24..70
Combats restants : 64Armes
(dommages Feu) : 13..43
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Agilité > 120Effets
Intelligence : 15Chance : 95Agilité : 125
Combats restants : 64Armes
(dommages Terre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
128 Armes Tacle :
17 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
672 Armes (dommages Feu) :
794 Armes (dommages Eau) :
588 Armes (dommages Air) :
674 Armes (dommages Neutre) :
1555 Armes DommagesDommages Neutre :
22 Armes Renvoie dommages :
17 Armes Dommages Poussée :
20 Armes Dommages Critiques :
18 Armes Dommages Pièges :
19 Armes Puissance Pièges :
19 Armes RésistancesRésistance Terre :
44 Armes Résistance Neutre :
47 Armes % Résistance Terre :
26 Armes % Résistance Feu :
36 Armes % Résistance Eau :
31 Armes % Résistance Air :
36 Armes % Résistance Neutre :
33 Armes Résistance Critiques :
20 Armes Résistance Poussée :
18 Armes Résistance Terre JCJ :
17 Armes Résistance Feu JCJ :
17 Armes Résistance Eau JCJ :
17 Armes Résistance Air JCJ :
17 Armes Résistance Neutre JCJ :
17 Armes % Résistance Terre JCJ :
17 Armes % Résistance Feu JCJ :
17 Armes % Résistance Eau JCJ :
17 Armes % Résistance Air JCJ :
17 Armes % Rés. Neutre JCJ :
17 Armes EffetsAgilité :
1282 Armes - Critère 1 PM :
1282 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
1357 Armes Armes(dommages Terre) :
1738 Armes (dommages Feu) :
1861 Armes (dommages Eau) :
1703 Armes (dommages Air) :
1682 Armes (dommages Neutre) :
2338 Armes DommagesDommages Terre :
1289 Armes Dommages Neutre :
1287 Armes Renvoie dommages :
1282 Armes Dommages Poussée :
1284 Armes Dommages Critiques :
1284 Armes Dommages Pièges :
1282 Armes Puissance Pièges :
1282 Armes RésistancesRésistance Terre :
1306 Armes Résistance Feu :
1305 Armes Résistance Eau :
1305 Armes Résistance Air :
1301 Armes Résistance Neutre :
1307 Armes % Résistance Terre :
1290 Armes % Résistance Feu :
1294 Armes % Résistance Eau :
1293 Armes % Résistance Air :
1291 Armes % Résistance Neutre :
1290 Armes Résistance Critiques :
1285 Armes Résistance Poussée :
1285 Armes Résistance Terre JCJ :
1282 Armes Résistance Feu JCJ :
1282 Armes Résistance Eau JCJ :
1282 Armes Résistance Air JCJ :
1282 Armes Résistance Neutre JCJ :
1282 Armes % Résistance Terre JCJ :
1282 Armes % Résistance Feu JCJ :
1282 Armes % Résistance Eau JCJ :
1282 Armes % Résistance Air JCJ :
1282 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1282 Armes EffetsAgilité :
1283 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1355 Armes Tacle :
1283 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
1740 Armes (dommages Feu) :
1862 Armes (dommages Eau) :
1704 Armes (dommages Air) :
1683 Armes (dommages Neutre) :
2337 Armes DommagesDommages Terre :
1290 Armes Dommages Neutre :
1288 Armes Renvoie dommages :
1283 Armes Dommages Poussée :
1285 Armes Dommages Critiques :
1283 Armes Dommages Pièges :
1283 Armes Puissance Pièges :
1283 Armes RésistancesRésistance Terre :
1307 Armes Résistance Feu :
1306 Armes Résistance Eau :
1305 Armes Résistance Air :
1301 Armes Résistance Neutre :
1308 Armes % Résistance Terre :
1290 Armes % Résistance Feu :
1294 Armes % Résistance Eau :
1294 Armes % Résistance Air :
1292 Armes % Résistance Neutre :
1290 Armes Résistance Critiques :
1286 Armes Résistance Poussée :
1284 Armes Résistance Terre JCJ :
1283 Armes Résistance Feu JCJ :
1283 Armes Résistance Eau JCJ :
1283 Armes Résistance Air JCJ :
1283 Armes Résistance Neutre JCJ :
1283 Armes % Résistance Terre JCJ :
1283 Armes % Résistance Feu JCJ :
1283 Armes % Résistance Eau JCJ :
1283 Armes % Résistance Air JCJ :
1283 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1283 Armes Classe
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