Quelle épée pour un Ecaflip Sagesse de niveau 138 pour "agilité" et "dommages" ?
Je cherche la meilleure épée pour un ecaflip de niveau 138 pour sagesse, agilité et dommages.
Voici les meilleurs compromis en sagesse, agilité et dommages.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 139
Force > 123Effets
Force : 17..80Agilité : 19..90Sagesse : 13..60
Combats restants : 68Armes
(dommages Terre) : 15..44
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -45..-35Vitalité : -25..-20Force > 117Vitalité > 29Effets
Intelligence : 19..35Agilité : 51..100Sagesse : 24..45
Combats restants : 59Armes
(dommages Terre) : 12..43
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Agilité : -30..-24Vitalité : -90..-76Force > 146Effets
Force : 16..60Sagesse : 29..110
Combats restants : 70Armes
(dommages Feu) : 17..47
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -110..-84Force > 132Effets
Force : 22..85Agilité : 26..100Sagesse : 11..40
Combats restants : 64Armes
(dommages Terre) : 22..44
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance : -15..-12Vitalité : -5Force > 122Effets
Intelligence : 45Agilité : 120Sagesse : 15
Combats restants : 64Armes
(dommages Eau) : 16..45
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Force > 101Effets
Agilité : 56..110Sagesse : 11..20
Combats restants : 53Armes
(dommages Neutre) : 12..40
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Force > 121Effets
Intelligence : 60Agilité : 135
Combats restants : 68Armes
(dommages Terre) : 17..47
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Sagesse : -5Force > 127Vitalité > 53Effets
Intelligence : 80Agilité : 135
Combats restants : 67Armes
(dommages Neutre) : 21..46
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -55..-42Force > 111Vitalité > 34Effets
Force : 16..75Agilité : 13..60Sagesse : 11..50
Combats restants : 60Armes
(dommages Neutre) : 13..43
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force > 146Effets
Intelligence : 5Agilité : 26..100Sagesse : 6..20
Combats restants : 68Armes
(dommages Terre) : 25..49
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsAgilité :
192 Épée - Critère 2 Coups Critiques :
201 Épée Armes(dommages Terre) :
271 Épée (dommages Neutre) :
350 Épée DommagesDommages Neutre :
192 Épée Dommages :
192 Épée - Critère 3 Renvoie dommages :
192 Épée Dommages Poussée :
193 Épée Dommages Critiques :
192 Épée Dommages Pièges :
192 Épée Puissance Pièges :
192 Épée RésistancesRésistance Terre :
192 Épée Résistance Neutre :
192 Épée % Résistance Terre :
192 Épée % Résistance Feu :
193 Épée % Résistance Eau :
192 Épée % Résistance Air :
192 Épée % Résistance Neutre :
192 Épée Résistance Critiques :
192 Épée Résistance Poussée :
194 Épée Résistance Terre JCJ :
192 Épée Résistance Feu JCJ :
192 Épée Résistance Eau JCJ :
192 Épée Résistance Air JCJ :
192 Épée Résistance Neutre JCJ :
192 Épée % Résistance Terre JCJ :
192 Épée % Résistance Feu JCJ :
192 Épée % Résistance Eau JCJ :
192 Épée % Résistance Air JCJ :
192 Épée % Rés. Neutre JCJ :
192 Épée EffetsSagesse :
163 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
174 Épée Armes(dommages Terre) :
252 Épée (dommages Neutre) :
321 Épée DommagesDommages Neutre :
163 Épée Dommages :
163 Épée - Critère 3 Renvoie dommages :
163 Épée Dommages Poussée :
164 Épée Dommages Critiques :
163 Épée Dommages Pièges :
163 Épée Puissance Pièges :
163 Épée RésistancesRésistance Terre :
163 Épée Résistance Neutre :
163 Épée % Résistance Terre :
163 Épée % Résistance Feu :
165 Épée % Résistance Eau :
164 Épée % Résistance Air :
164 Épée % Résistance Neutre :
164 Épée Résistance Critiques :
163 Épée Résistance Poussée :
164 Épée Résistance Terre JCJ :
163 Épée Résistance Feu JCJ :
163 Épée Résistance Eau JCJ :
163 Épée Résistance Air JCJ :
163 Épée Résistance Neutre JCJ :
163 Épée % Résistance Terre JCJ :
163 Épée % Résistance Feu JCJ :
163 Épée % Résistance Eau JCJ :
163 Épée % Résistance Air JCJ :
163 Épée % Rés. Neutre JCJ :
163 Épée EffetsAgilité :
294 Épée - Critère 2 Sagesse :
294 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
304 Épée Armes(dommages Terre) :
347 Épée (dommages Neutre) :
397 Épée DommagesDommages Neutre :
294 Épée Renvoie dommages :
294 Épée Dommages Poussée :
295 Épée Dommages Critiques :
294 Épée Dommages Pièges :
294 Épée Puissance Pièges :
294 Épée RésistancesRésistance Terre :
294 Épée Résistance Neutre :
294 Épée % Résistance Terre :
294 Épée % Résistance Feu :
294 Épée % Résistance Eau :
294 Épée % Résistance Air :
294 Épée % Résistance Neutre :
294 Épée Résistance Critiques :
294 Épée Résistance Poussée :
295 Épée Résistance Terre JCJ :
294 Épée Résistance Feu JCJ :
294 Épée Résistance Eau JCJ :
294 Épée Résistance Air JCJ :
294 Épée Résistance Neutre JCJ :
294 Épée % Résistance Terre JCJ :
294 Épée % Résistance Feu JCJ :
294 Épée % Résistance Eau JCJ :
294 Épée % Résistance Air JCJ :
294 Épée % Rés. Neutre JCJ :
294 Épée Classe
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