Quel bâton pour un Ecaflip Air/Agilité de niveau 136 pour "coups critiques" et "dommages" ?
Je cherche le meilleur bâton pour une Ecaflip air de niveau 136 pour agilité, coups critiques et dommages.
Voici les meilleurs compromis en agilité, coups critiques et dommages.
Force : -10..-1Effets
Agilité : 31..50Dommages : 3..7Coups Critiques : 2..6Invocations : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 11..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Intelligence > 112Effets
Chance : 20Agilité : 135
Combats restants : 69Armes
(dommages Feu) : 15..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance : -35..-27Intelligence > 135Effets
Agilité : 125
Combats restants : 65Armes
(dommages Feu) : 16..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 250Agilité > 100Vitalité > 100Effets
Intelligence : 31..50Agilité : 21..40Puissance : 6..10Sagesse : 21..35Prospection : 6..10% Résistance Air : 3..5Coups Critiques : 6..10
Armes
(dommages Neutre) : 16..30
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Force : -55..-42Chance : -60..-46Intelligence > 137Effets
Intelligence : 65Agilité : 110
Combats restants : 69Armes
(dommages Neutre) : 13..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -45..-35Sagesse : -10..-9Intelligence > 112Effets
Force : 14..25Agilité : 54..105
Combats restants : 65Armes
(dommages Neutre) : 17..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Vitalité : -25..-20Intelligence > 145Effets
Intelligence : 21..40Agilité : 51..100
Combats restants : 68Armes
(dommages Feu) : 14..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Sagesse : -40..-31Intelligence > 116Effets
Agilité : 46..90Vitalité : 11..20
Combats restants : 66Armes
(dommages Terre) : 18..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -20..-16Intelligence > 124Effets
Intelligence : 6..20Agilité : 24..90
Combats restants : 63Armes
(dommages Air) : 14..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force : -20..-16Sagesse : -30..-24Intelligence > 93Effets
Agilité : 24..90
Combats restants : 54Armes
(dommages Air) : 16..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
31 Bâton - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
123 Bâton (dommages Feu) :
171 Bâton (dommages Neutre) :
169 Bâton DommagesDommages Neutre :
33 Bâton Dommages :
31 Bâton - Critère 3 Renvoie dommages :
31 Bâton Dommages Poussée :
32 Bâton Dommages Critiques :
31 Bâton Dommages Pièges :
31 Bâton Puissance Pièges :
31 Bâton RésistancesRésistance Terre :
37 Bâton Résistance Neutre :
37 Bâton % Résistance Terre :
33 Bâton % Résistance Feu :
32 Bâton % Résistance Eau :
32 Bâton % Résistance Air :
35 Bâton % Résistance Neutre :
32 Bâton Résistance Critiques :
32 Bâton Résistance Poussée :
31 Bâton Résistance Terre JCJ :
31 Bâton Résistance Feu JCJ :
31 Bâton Résistance Eau JCJ :
31 Bâton Résistance Air JCJ :
31 Bâton Résistance Neutre JCJ :
31 Bâton % Résistance Terre JCJ :
31 Bâton % Résistance Feu JCJ :
31 Bâton % Résistance Eau JCJ :
31 Bâton % Résistance Air JCJ :
31 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
31 Bâton EffetsAgilité :
135 Bâton - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
208 Bâton (dommages Feu) :
244 Bâton (dommages Eau) :
177 Bâton (dommages Air) :
172 Bâton (dommages Neutre) :
252 Bâton DommagesDommages Terre :
137 Bâton Dommages Neutre :
137 Bâton Dommages :
135 Bâton - Critère 3 Renvoie dommages :
135 Bâton Dommages Poussée :
136 Bâton Dommages Critiques :
136 Bâton Dommages Pièges :
135 Bâton Puissance Pièges :
135 Bâton RésistancesRésistance Terre :
141 Bâton Résistance Feu :
140 Bâton Résistance Eau :
140 Bâton Résistance Air :
140 Bâton Résistance Neutre :
141 Bâton % Résistance Terre :
138 Bâton % Résistance Feu :
137 Bâton % Résistance Eau :
137 Bâton % Résistance Air :
139 Bâton % Résistance Neutre :
136 Bâton Résistance Critiques :
138 Bâton Résistance Poussée :
135 Bâton Résistance Terre JCJ :
135 Bâton Résistance Feu JCJ :
135 Bâton Résistance Eau JCJ :
135 Bâton Résistance Air JCJ :
135 Bâton Résistance Neutre JCJ :
135 Bâton % Résistance Terre JCJ :
135 Bâton % Résistance Feu JCJ :
135 Bâton % Résistance Eau JCJ :
135 Bâton % Résistance Air JCJ :
135 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
135 Bâton EffetsAgilité :
140 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
140 Bâton - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
214 Bâton (dommages Feu) :
250 Bâton (dommages Eau) :
182 Bâton (dommages Air) :
176 Bâton (dommages Neutre) :
252 Bâton DommagesDommages Terre :
142 Bâton Dommages Neutre :
142 Bâton Renvoie dommages :
140 Bâton Dommages Poussée :
141 Bâton Dommages Critiques :
140 Bâton Dommages Pièges :
140 Bâton Puissance Pièges :
140 Bâton RésistancesRésistance Terre :
146 Bâton Résistance Feu :
145 Bâton Résistance Eau :
145 Bâton Résistance Air :
144 Bâton Résistance Neutre :
146 Bâton % Résistance Terre :
142 Bâton % Résistance Feu :
141 Bâton % Résistance Eau :
141 Bâton % Résistance Air :
143 Bâton % Résistance Neutre :
142 Bâton Résistance Critiques :
141 Bâton Résistance Poussée :
140 Bâton Résistance Terre JCJ :
140 Bâton Résistance Feu JCJ :
140 Bâton Résistance Eau JCJ :
140 Bâton Résistance Air JCJ :
140 Bâton Résistance Neutre JCJ :
140 Bâton % Résistance Terre JCJ :
140 Bâton % Résistance Feu JCJ :
140 Bâton % Résistance Eau JCJ :
140 Bâton % Résistance Air JCJ :
140 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
140 Bâton Classe
mot absent : osamoda :
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