
Quelles armes pour un Ecaflip air/agilité de niveau 136 pour "retrait pm" et "puissance pièges" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Ecaflip air de niveau 136 pour agilité, retrait pm et puissance pièges.
Voici les meilleurs compromis en agilité, retrait pm et puissance pièges.
Agilité > 250Sagesse > 100Vitalité > 300Effets
Agilité : 26..40Vitalité : 41..60Initiative : 100Dommages : 3..5Dommages Pièges : 6..10Puissance Pièges : 21..30Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Air) : 17..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Fuite : -12..-9Effets
PO : 1Agilité : 31..40Vitalité : 81..120Sagesse : 16..20Dommages Air : 4..6Dommages Poussée : 7..10% Résistance Terre : 4..6% Résistance Eau : 4..6Retrait PM : 4..6Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Air) : 6..8(dommages Neutre) : 8..10(vol Air) : 3..4
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Intelligence > 112Effets
Chance : 20Agilité : 135
Combats restants : 69Armes
(dommages Feu) : 15..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Force > 121Effets
Intelligence : 60Agilité : 135
Combats restants : 68Armes
(dommages Terre) : 17..47
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Sagesse : -5Force > 127Vitalité > 53Effets
Intelligence : 80Agilité : 135
Combats restants : 67Armes
(dommages Neutre) : 21..46
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance : -90..-69Agilité > 123Vitalité > 37Effets
Force : 10..75Agilité : 17..130Sagesse : 7..50
Combats restants : 66Armes
(dommages Air) : 13..24
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Force : -60..-46Intelligence > 131Effets
Intelligence : 16..60Agilité : 34..130Vitalité : 26..100Sagesse : 10..35
Combats restants : 66Armes
(dommages Feu) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Sagesse : -5Force > 123Effets
Agilité : 130Vitalité : 115
Combats restants : 64Armes
(dommages Neutre) : 17..46
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Force : -15..-12Agilité > 139Effets
Intelligence : 4..10Chance : 26..100Agilité : 32..125
Combats restants : 65Armes
(dommages Air) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 5CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Chance : -35..-27Intelligence > 135Effets
Agilité : 125
Combats restants : 65Armes
(dommages Feu) : 16..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
121 Armes Retrait PM :
8 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
641 Armes (dommages Feu) :
762 Armes (dommages Eau) :
567 Armes (dommages Air) :
651 Armes (dommages Neutre) :
1520 Armes DommagesDommages Neutre :
13 Armes Renvoie dommages :
8 Armes Dommages Poussée :
10 Armes Dommages Critiques :
10 Armes Puissance Pièges :
8 Armes - Critère 3 RésistancesRésistance Terre :
35 Armes Résistance Neutre :
37 Armes % Résistance Terre :
14 Armes % Résistance Feu :
25 Armes % Résistance Eau :
20 Armes % Résistance Air :
25 Armes % Résistance Neutre :
24 Armes Résistance Critiques :
12 Armes Résistance Poussée :
11 Armes Résistance Terre JCJ :
8 Armes Résistance Feu JCJ :
8 Armes Résistance Eau JCJ :
8 Armes Résistance Air JCJ :
8 Armes Résistance Neutre JCJ :
8 Armes % Résistance Terre JCJ :
8 Armes % Résistance Feu JCJ :
8 Armes % Résistance Eau JCJ :
8 Armes % Résistance Air JCJ :
8 Armes % Rés. Neutre JCJ :
8 Armes EffetsAgilité :
1232 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1308 Armes Armes(dommages Terre) :
1675 Armes (dommages Feu) :
1794 Armes (dommages Eau) :
1643 Armes (dommages Air) :
1628 Armes (dommages Neutre) :
2273 Armes DommagesDommages Terre :
1239 Armes Dommages Neutre :
1237 Armes Renvoie dommages :
1232 Armes Dommages Poussée :
1234 Armes Dommages Critiques :
1234 Armes Dommages Pièges :
1232 Armes Puissance Pièges :
1232 Armes - Critère 3 RésistancesRésistance Terre :
1256 Armes Résistance Feu :
1254 Armes Résistance Eau :
1254 Armes Résistance Air :
1251 Armes Résistance Neutre :
1257 Armes % Résistance Terre :
1238 Armes % Résistance Feu :
1242 Armes % Résistance Eau :
1242 Armes % Résistance Air :
1241 Armes % Résistance Neutre :
1239 Armes Résistance Critiques :
1235 Armes Résistance Poussée :
1235 Armes Résistance Terre JCJ :
1232 Armes Résistance Feu JCJ :
1232 Armes Résistance Eau JCJ :
1232 Armes Résistance Air JCJ :
1232 Armes Résistance Neutre JCJ :
1232 Armes % Résistance Terre JCJ :
1232 Armes % Résistance Feu JCJ :
1232 Armes % Résistance Eau JCJ :
1232 Armes % Résistance Air JCJ :
1232 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1232 Armes EffetsAgilité :
1236 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1311 Armes Retrait PM :
1236 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
1678 Armes (dommages Feu) :
1797 Armes (dommages Eau) :
1646 Armes (dommages Air) :
1632 Armes (dommages Neutre) :
2276 Armes DommagesDommages Terre :
1242 Armes Dommages Neutre :
1241 Armes Renvoie dommages :
1236 Armes Dommages Poussée :
1238 Armes Dommages Critiques :
1237 Armes Dommages Pièges :
1236 Armes RésistancesRésistance Terre :
1259 Armes Résistance Feu :
1257 Armes Résistance Eau :
1257 Armes Résistance Air :
1254 Armes Résistance Neutre :
1261 Armes % Résistance Terre :
1241 Armes % Résistance Feu :
1245 Armes % Résistance Eau :
1246 Armes % Résistance Air :
1244 Armes % Résistance Neutre :
1243 Armes Résistance Critiques :
1239 Armes Résistance Poussée :
1239 Armes Résistance Terre JCJ :
1236 Armes Résistance Feu JCJ :
1236 Armes Résistance Eau JCJ :
1236 Armes Résistance Air JCJ :
1236 Armes Résistance Neutre JCJ :
1236 Armes % Résistance Terre JCJ :
1236 Armes % Résistance Feu JCJ :
1236 Armes % Résistance Eau JCJ :
1236 Armes % Résistance Air JCJ :
1236 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1236 Armes Classe
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