Quel marteau pour un Ecaflip Terre/Force de niveau 134 pour "tacle" et "puissance" ?
Je cherche le meilleur marteau pour une Ecaflip terre de niveau 134 pour Force, Tacle et Puissance.
Voici les meilleurs compromis en Force, Tacle et Puissance.
Chance : -55..-42Vitalité : -60..-46Intelligence > 28Vitalité > 66Effets
Force : 95Intelligence : 5
Combats restants : 64Armes
(dommages Feu) : 17..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -125..-95Vitalité > 83Effets
Force : 90Chance : 30
Combats restants : 65Armes
(dommages Eau) : 16..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Sagesse : -50..-39Force > 37Vitalité > 61Effets
Force : 24..90
Combats restants : 61Armes
(dommages Neutre) : 16..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -35..-16Vitalité > 65Effets
Force : 85
Combats restants : 57Armes
(dommages Eau) : 19..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Sagesse : -125..-95Intelligence > 48Vitalité > 57Effets
Force : 85
Combats restants : 53Armes
(dommages Feu) : 16..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -25..-20Sagesse : -10..-9Intelligence > 32Vitalité > 75Effets
Force : 80
Combats restants : 65Armes
(dommages Feu) : 19..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
PO : -2..-1Force > 79Effets
Force : 41..80Vitalité : 31..50Sagesse : 16..25
Armes
(dommages Neutre) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/2 (+2)EC : 1/0
Sagesse : -50..-39Force > 57Vitalité > 72Effets
Force : 20..75Intelligence : 5
Combats restants : 64Armes
(dommages Neutre) : 17..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Sagesse : -30..-24Force > 30Vitalité > 75Effets
Force : 39..75
Combats restants : 59Armes
(dommages Neutre) : 19..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Sagesse : -50..-26Force > 52Vitalité > 55Effets
Force : 26..75
Combats restants : 55Armes
(dommages Neutre) : 14..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
109 Marteau Puissance :
10 Marteau - Critère 3 Coups Critiques :
20 Marteau Tacle :
10 Marteau - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
100 Marteau (dommages Feu) :
148 Marteau (dommages Eau) :
60 Marteau (dommages Air) :
76 Marteau (dommages Neutre) :
188 Marteau DommagesDommages Terre :
11 Marteau Dommages Neutre :
12 Marteau Renvoie dommages :
10 Marteau Dommages Poussée :
10 Marteau Dommages Critiques :
10 Marteau Dommages Pièges :
10 Marteau Puissance Pièges :
10 Marteau RésistancesRésistance Terre :
14 Marteau Résistance Feu :
13 Marteau Résistance Eau :
12 Marteau Résistance Air :
12 Marteau Résistance Neutre :
15 Marteau % Résistance Terre :
10 Marteau % Résistance Feu :
13 Marteau % Résistance Eau :
11 Marteau % Résistance Air :
10 Marteau % Résistance Neutre :
12 Marteau Résistance Critiques :
10 Marteau Résistance Poussée :
10 Marteau Résistance Terre JCJ :
10 Marteau Résistance Feu JCJ :
10 Marteau Résistance Eau JCJ :
10 Marteau Résistance Air JCJ :
10 Marteau Résistance Neutre JCJ :
10 Marteau % Résistance Terre JCJ :
10 Marteau % Résistance Feu JCJ :
10 Marteau % Résistance Eau JCJ :
10 Marteau % Résistance Air JCJ :
10 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
10 Marteau EffetsForce :
129 Marteau - Critère 1 Intelligence :
211 Marteau Puissance :
129 Marteau - Critère 3 Coups Critiques :
138 Marteau Armes(dommages Terre) :
197 Marteau (dommages Feu) :
248 Marteau (dommages Eau) :
174 Marteau (dommages Air) :
185 Marteau (dommages Neutre) :
246 Marteau (vol Neutre) :
131 Marteau DommagesDommages Terre :
130 Marteau Dommages Feu :
129 Marteau Dommages Eau :
129 Marteau Dommages Air :
129 Marteau Dommages Neutre :
130 Marteau Renvoie dommages :
129 Marteau Dommages Poussée :
129 Marteau Dommages Critiques :
129 Marteau Dommages Pièges :
129 Marteau Puissance Pièges :
129 Marteau RésistancesRésistance Terre :
134 Marteau Résistance Feu :
133 Marteau Résistance Eau :
131 Marteau Résistance Air :
131 Marteau Résistance Neutre :
134 Marteau % Résistance Terre :
129 Marteau % Résistance Feu :
132 Marteau % Résistance Eau :
130 Marteau % Résistance Air :
129 Marteau % Résistance Neutre :
131 Marteau Résistance Critiques :
130 Marteau Résistance Poussée :
129 Marteau Résistance Terre JCJ :
129 Marteau Résistance Feu JCJ :
129 Marteau Résistance Eau JCJ :
129 Marteau Résistance Air JCJ :
129 Marteau Résistance Neutre JCJ :
129 Marteau % Résistance Terre JCJ :
129 Marteau % Résistance Feu JCJ :
129 Marteau % Résistance Eau JCJ :
129 Marteau % Résistance Air JCJ :
129 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
129 Marteau EffetsForce :
123 Marteau - Critère 1 Intelligence :
207 Marteau Coups Critiques :
134 Marteau Tacle :
123 Marteau - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
191 Marteau (dommages Feu) :
244 Marteau (dommages Eau) :
169 Marteau (dommages Air) :
179 Marteau (dommages Neutre) :
242 Marteau (vol Neutre) :
126 Marteau DommagesDommages Terre :
124 Marteau Dommages Feu :
123 Marteau Dommages Eau :
123 Marteau Dommages Air :
123 Marteau Dommages Neutre :
125 Marteau Renvoie dommages :
123 Marteau Dommages Poussée :
123 Marteau Dommages Critiques :
123 Marteau Dommages Pièges :
123 Marteau Puissance Pièges :
123 Marteau RésistancesRésistance Terre :
127 Marteau Résistance Feu :
126 Marteau Résistance Eau :
125 Marteau Résistance Air :
125 Marteau Résistance Neutre :
128 Marteau % Résistance Terre :
123 Marteau % Résistance Feu :
126 Marteau % Résistance Eau :
124 Marteau % Résistance Air :
123 Marteau % Résistance Neutre :
125 Marteau Résistance Critiques :
123 Marteau Résistance Poussée :
123 Marteau Résistance Terre JCJ :
123 Marteau Résistance Feu JCJ :
123 Marteau Résistance Eau JCJ :
123 Marteau Résistance Air JCJ :
123 Marteau Résistance Neutre JCJ :
123 Marteau % Résistance Terre JCJ :
123 Marteau % Résistance Feu JCJ :
123 Marteau % Résistance Eau JCJ :
123 Marteau % Résistance Air JCJ :
123 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
123 Marteau Classe
mot absent : osamoda :
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