Quelle hache pour un Ecaflip terre/force de niveau 130 pour "Force" et "Coups Critiques" ?
Je cherche la meilleure hache pour un ecaflip terre de niveau 130 pour Force, Force et Coups Critiques.
Voici les meilleurs compromis en Force, Force et Coups Critiques
sans les armes à deux mains.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 131
Intelligence : -40..-31Force > 103Effets
Force : 30..115Chance : 6..20Vitalité : 12..45
Combats restants : 61Armes
(dommages Terre) : 21..34
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Agilité : -85..-65Force > 118Effets
Force : 100Intelligence : 40Vitalité : 70Sagesse : 15
Combats restants : 65Armes
(dommages Air) : 21..35
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Chance : -50..-39Sagesse : -25..-20Force > 112Effets
Force : 26..100Vitalité : 27..105
Combats restants : 56Armes
(dommages Neutre) : 20..33
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Chance : -50..-39Force > 98Effets
Force : 100
Combats restants : 54Armes
(dommages Eau) : 23..34
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -25..-20Force > 100Effets
Force : 26..100Intelligence : 5..15
Combats restants : 50Armes
(dommages Neutre) : 12..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -45..-35Force > 104Effets
Force : 33..95Chance : 24..70
Combats restants : 66Armes
(dommages Neutre) : 20..36
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence : -30..-24Vitalité : -45..-35Force > 123Effets
Force : 33..95Chance : 19..55
Combats restants : 58Armes
(dommages Terre) : 18..33
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -10..-9Force > 115Sagesse > 7Effets
Force : 31..90Agilité : 24..70
Combats restants : 64Armes
(dommages Neutre) : 15..36
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Sagesse : -40..-31Force > 127Effets
Force : 19..90Agilité : 5..20Vitalité : 19..90
Combats restants : 61Armes
(dommages Neutre) : 22..36
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Chance : -20..-16Sagesse : -20..-16Force > 126Vitalité > 27Effets
Force : 31..90Vitalité : 19..55
Combats restants : 59Armes
(dommages Air) : 19..35
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
125 Hache - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
184 Hache (dommages Feu) :
160 Hache (dommages Eau) :
162 Hache (dommages Air) :
163 Hache (dommages Neutre) :
260 Hache DommagesDommages Terre :
125 Hache Dommages Neutre :
125 Hache Renvoie dommages :
125 Hache Dommages Poussée :
125 Hache Dommages Critiques :
125 Hache Dommages Pièges :
125 Hache Puissance Pièges :
125 Hache RésistancesRésistance Terre :
125 Hache Résistance Feu :
125 Hache Résistance Eau :
125 Hache Résistance Air :
125 Hache Résistance Neutre :
125 Hache % Résistance Terre :
125 Hache % Résistance Feu :
126 Hache % Résistance Eau :
125 Hache % Résistance Air :
125 Hache % Résistance Neutre :
125 Hache Résistance Critiques :
125 Hache Résistance Poussée :
125 Hache Résistance Terre JCJ :
125 Hache Résistance Feu JCJ :
125 Hache Résistance Eau JCJ :
125 Hache Résistance Air JCJ :
125 Hache Résistance Neutre JCJ :
125 Hache % Résistance Terre JCJ :
125 Hache % Résistance Feu JCJ :
125 Hache % Résistance Eau JCJ :
125 Hache % Résistance Air JCJ :
125 Hache % Rés. Neutre JCJ :
125 Hache EffetsCoups Critiques :
125 Hache - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
184 Hache (dommages Feu) :
160 Hache (dommages Eau) :
162 Hache (dommages Air) :
163 Hache (dommages Neutre) :
260 Hache DommagesDommages Terre :
125 Hache Dommages Neutre :
125 Hache Renvoie dommages :
125 Hache Dommages Poussée :
125 Hache Dommages Critiques :
125 Hache Dommages Pièges :
125 Hache Puissance Pièges :
125 Hache RésistancesRésistance Terre :
125 Hache Résistance Feu :
125 Hache Résistance Eau :
125 Hache Résistance Air :
125 Hache Résistance Neutre :
125 Hache % Résistance Terre :
125 Hache % Résistance Feu :
126 Hache % Résistance Eau :
125 Hache % Résistance Air :
125 Hache % Résistance Neutre :
125 Hache Résistance Critiques :
125 Hache Résistance Poussée :
125 Hache Résistance Terre JCJ :
125 Hache Résistance Feu JCJ :
125 Hache Résistance Eau JCJ :
125 Hache Résistance Air JCJ :
125 Hache Résistance Neutre JCJ :
125 Hache % Résistance Terre JCJ :
125 Hache % Résistance Feu JCJ :
125 Hache % Résistance Eau JCJ :
125 Hache % Résistance Air JCJ :
125 Hache % Rés. Neutre JCJ :
125 Hache EffetsForce :
123 Hache - Critère 1 - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
182 Hache (dommages Feu) :
158 Hache (dommages Eau) :
160 Hache (dommages Air) :
161 Hache (dommages Neutre) :
260 Hache DommagesDommages Terre :
123 Hache Dommages Neutre :
123 Hache Renvoie dommages :
123 Hache Dommages Poussée :
123 Hache Dommages Critiques :
123 Hache Dommages Pièges :
123 Hache Puissance Pièges :
123 Hache RésistancesRésistance Terre :
123 Hache Résistance Feu :
123 Hache Résistance Eau :
123 Hache Résistance Air :
123 Hache Résistance Neutre :
123 Hache % Résistance Terre :
123 Hache % Résistance Feu :
124 Hache % Résistance Eau :
123 Hache % Résistance Air :
123 Hache % Résistance Neutre :
123 Hache Résistance Critiques :
123 Hache Résistance Poussée :
123 Hache Résistance Terre JCJ :
123 Hache Résistance Feu JCJ :
123 Hache Résistance Eau JCJ :
123 Hache Résistance Air JCJ :
123 Hache Résistance Neutre JCJ :
123 Hache % Résistance Terre JCJ :
123 Hache % Résistance Feu JCJ :
123 Hache % Résistance Eau JCJ :
123 Hache % Résistance Air JCJ :
123 Hache % Rés. Neutre JCJ :
123 Hache Classe
mot absent : osamoda :
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