Quel bâton pour un Ecaflip Vitalité de niveau 127 pour "Puissance" et "% Résistance Air JCJ" ?
Je cherche le meilleur bâton pour une Ecaflip de niveau 127 pour vitalité, puissance et % résistance air jcj.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, puissance et % résistance air jcj.
Sagesse > 150Vitalité > 200Effets
Puissance : 16..25Vitalité : 101..150% Résistance Eau : 3..5% Résistance Air : 3..5Coups Critiques : 5..7
Armes
(dommages Neutre) : 14..31
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/25 (+10)EC : 1/0
Sagesse > 150Vitalité > 200Effets
PO : 1Puissance : 21..35Vitalité : 51..70Sagesse : 21..30Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 14..28
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Vitalité > 200Effets
Intelligence : 26..40Puissance : 16..20Vitalité : 101..130Initiative : 151..200Dommages : 2..3Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 11..35(PV rendus) : 1..100
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/25 (+15)EC : 1/0
Agilité > 250Vitalité > 300Effets
Agilité : 31..45Vitalité : 151..200Sagesse : 16..30Initiative : 151..200% Résistance Air : 6..10Résistance Air : 6..8Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Air) : 7..13(dommages Neutre) : 10..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/35 (+8)EC : 1/0
Vitalité > 100Effets
PO : 1Vitalité : 151..200
Armes
(dommages Neutre) : 13..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+7)EC : 1/0
Esquive PA : -5..-4Effets
PO : 1Chance : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Initiative : 401..500Dommages Eau : 9..12Dommages Critiques : 7..10% Résistance Terre : 5..7% Résistance Feu : 5..7Résistance Air : 7..10Retrait PM : 4..5Tacle : 5..7Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 16..20(vol Eau) : 5..7
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+6)EC : 1/0
Quelqu'un vous suit !.
Intelligence > 200Agilité > 200Effets
Intelligence : 26..45Agilité : 26..45Vitalité : 101..150% Résistance Feu : 6..10% Résistance Air : 6..10Soins : 4..6Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Feu) : 7..13(dommages Air) : 7..13
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Sagesse > 60Vitalité > 250Effets
Vitalité : 101..150Sagesse : 21..35
Armes
(dommages Neutre) : 6..18(vol Terre) : 3..5(vol Feu) : 3..5
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Effets
Force : 21..30Vitalité : 101..150Sagesse : 11..15Dommages Terre : 4..6Dommages Neutre : 4..6% Résistance Air : 3..4% Résistance Neutre : 3..4Résistance Feu : 6..8Résistance Eau : 6..8Esquive PM : 2..3
Armes
(dommages Terre) : 9..13(dommages Neutre) : 11..17
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+6)EC : 1/0
PA : -2..-1Force : -100..-1Intelligence : -100..-1Chance : -100..-1Agilité : -100..-1Effets
Vitalité : 51..150
Armes
(vol Air) : 4..8
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsPuissance :
7 Bâton - Critère 2 Coups Critiques :
21 Bâton Armes(dommages Terre) :
97 Bâton (dommages Feu) :
138 Bâton (dommages Neutre) :
154 Bâton DommagesRenvoie dommages :
7 Bâton Dommages Poussée :
8 Bâton Dommages Critiques :
8 Bâton Puissance Pièges :
7 Bâton RésistancesRésistance Terre :
13 Bâton Résistance Neutre :
13 Bâton % Résistance Terre :
9 Bâton % Résistance Feu :
11 Bâton % Résistance Eau :
8 Bâton % Résistance Air :
12 Bâton % Résistance Neutre :
9 Bâton Résistance Critiques :
9 Bâton Résistance Poussée :
7 Bâton Résistance Terre JCJ :
7 Bâton Résistance Feu JCJ :
7 Bâton Résistance Eau JCJ :
7 Bâton Résistance Air JCJ :
7 Bâton Résistance Neutre JCJ :
7 Bâton % Résistance Terre JCJ :
7 Bâton % Résistance Feu JCJ :
7 Bâton % Résistance Eau JCJ :
7 Bâton % Résistance Air JCJ :
7 Bâton - Critère 3 % Rés. Neutre JCJ :
7 Bâton EffetsVitalité :
112 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
122 Bâton Armes(dommages Terre) :
181 Bâton (dommages Feu) :
222 Bâton (dommages Eau) :
146 Bâton (dommages Air) :
161 Bâton (dommages Neutre) :
222 Bâton DommagesDommages Terre :
112 Bâton Dommages Neutre :
112 Bâton Renvoie dommages :
112 Bâton Dommages Poussée :
112 Bâton Dommages Critiques :
112 Bâton Dommages Pièges :
112 Bâton Puissance Pièges :
112 Bâton RésistancesRésistance Terre :
114 Bâton Résistance Feu :
112 Bâton Résistance Eau :
112 Bâton Résistance Air :
112 Bâton Résistance Neutre :
114 Bâton % Résistance Terre :
112 Bâton % Résistance Feu :
112 Bâton % Résistance Eau :
112 Bâton % Résistance Air :
113 Bâton % Résistance Neutre :
112 Bâton Résistance Critiques :
113 Bâton Résistance Poussée :
112 Bâton Résistance Terre JCJ :
112 Bâton Résistance Feu JCJ :
112 Bâton Résistance Eau JCJ :
112 Bâton Résistance Air JCJ :
112 Bâton Résistance Neutre JCJ :
112 Bâton % Résistance Terre JCJ :
112 Bâton % Résistance Feu JCJ :
112 Bâton % Résistance Eau JCJ :
112 Bâton % Résistance Air JCJ :
112 Bâton - Critère 3 % Rés. Neutre JCJ :
112 Bâton EffetsPuissance :
113 Bâton - Critère 2 Vitalité :
113 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
122 Bâton Armes(dommages Terre) :
182 Bâton (dommages Feu) :
223 Bâton (dommages Eau) :
147 Bâton (dommages Air) :
162 Bâton (dommages Neutre) :
222 Bâton DommagesDommages Terre :
113 Bâton Dommages Neutre :
113 Bâton Renvoie dommages :
113 Bâton Dommages Poussée :
113 Bâton Dommages Critiques :
113 Bâton Dommages Pièges :
113 Bâton Puissance Pièges :
113 Bâton RésistancesRésistance Terre :
115 Bâton Résistance Feu :
113 Bâton Résistance Eau :
113 Bâton Résistance Air :
113 Bâton Résistance Neutre :
115 Bâton % Résistance Terre :
113 Bâton % Résistance Feu :
113 Bâton % Résistance Eau :
113 Bâton % Résistance Air :
113 Bâton % Résistance Neutre :
113 Bâton Résistance Critiques :
114 Bâton Résistance Poussée :
113 Bâton Résistance Terre JCJ :
113 Bâton Résistance Feu JCJ :
113 Bâton Résistance Eau JCJ :
113 Bâton Résistance Air JCJ :
113 Bâton Résistance Neutre JCJ :
113 Bâton % Résistance Terre JCJ :
113 Bâton % Résistance Feu JCJ :
113 Bâton % Résistance Eau JCJ :
113 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
113 Bâton Classe
mot absent : osamoda :
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