Quelles armes pour un Ecaflip Terre/Force de niveau 125 pour "Dommages Feu" et "Résistance Critiques" ?
Je cherche les meilleures armes pour un ecaflip terre de niveau 125 pour Force, Dommages Feu et Résistance Critiques.
Voici les meilleurs compromis en Force, Dommages Feu et Résistance Critiques.
Intelligence > 50Effets
Intelligence : 16..25Dommages Feu : 3..4Résistance Critiques : 7..10Esquive PM : 2..3Soins : 2..3Coups Critiques : 3..4Invocations : 1
Armes
(dommages Feu) : 14..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Agilité : -5Sagesse : -30..-24Intelligence > 126Effets
Force : 24..115Intelligence : 13..60Chance : 7..30
Combats restants : 62Armes
(dommages Neutre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
Chance : -55..-42Sagesse : -30..-24Force > 110Effets
Force : 30..115Vitalité : 24..90
Combats restants : 62Armes
(dommages Terre) : 15..44
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence : -40..-31Force > 103Effets
Force : 30..115Chance : 6..20Vitalité : 12..45
Combats restants : 61Armes
(dommages Terre) : 21..34
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance : -25..-20Force > 127Effets
Force : 115Intelligence : 15Vitalité : 35Sagesse : 15
Combats restants : 58Armes
(dommages Eau) : 15..45
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Agilité > 200Chance > 200Effets
Chance : 41..60Agilité : 41..60Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Initiative : 101..200Prospection : 7..10Résistance Terre : 11..15Résistance Feu : 11..15Résistance Critiques : 7..10Tacle : 3..4
Armes
(dommages Air) : 1..2(dommages Eau) : 1..2(dommages Neutre) : 16..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/25 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -20..-16Intelligence > 133Effets
Force : 56..110Chance : 44..85Agilité : 44..85
Combats restants : 63Armes
(dommages Feu) : 13..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Agilité > 112Effets
Force : 110Intelligence : 30
Combats restants : 59Armes
(dommages Air) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -130..-99Force > 114Effets
Force : 27..105Intelligence : 25..95
Combats restants : 62Armes
(dommages Terre) : 18..44
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Agilité : -55..-42Sagesse : -20..-16Intelligence > 122Effets
Force : 36..105
Combats restants : 61Armes
(dommages Terre) : 15..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
118 Armes Armes(dommages Terre) :
598 Armes (dommages Feu) :
701 Armes (dommages Eau) :
525 Armes (dommages Air) :
595 Armes (dommages Neutre) :
1423 Armes DommagesDommages Feu :
9 Armes - Critère 2 Dommages Neutre :
14 Armes Renvoie dommages :
9 Armes Dommages Poussée :
11 Armes Dommages Critiques :
11 Armes Dommages Pièges :
10 Armes Puissance Pièges :
10 Armes RésistancesRésistance Terre :
33 Armes Résistance Neutre :
37 Armes % Résistance Terre :
12 Armes % Résistance Feu :
21 Armes % Résistance Eau :
20 Armes % Résistance Air :
22 Armes % Résistance Neutre :
20 Armes Résistance Critiques :
9 Armes - Critère 3 Résistance Poussée :
11 Armes Résistance Terre JCJ :
9 Armes Résistance Feu JCJ :
9 Armes Résistance Eau JCJ :
9 Armes Résistance Air JCJ :
9 Armes Résistance Neutre JCJ :
9 Armes % Résistance Terre JCJ :
9 Armes % Résistance Feu JCJ :
9 Armes % Résistance Eau JCJ :
9 Armes % Résistance Air JCJ :
9 Armes % Rés. Neutre JCJ :
9 Armes EffetsForce :
1043 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1125 Armes Armes(dommages Terre) :
1437 Armes (dommages Feu) :
1597 Armes (dommages Eau) :
1452 Armes (dommages Air) :
1496 Armes (dommages Neutre) :
1992 Armes DommagesDommages Terre :
1048 Armes Dommages Neutre :
1046 Armes Renvoie dommages :
1043 Armes Dommages Poussée :
1046 Armes Dommages Critiques :
1045 Armes Dommages Pièges :
1044 Armes Puissance Pièges :
1044 Armes RésistancesRésistance Terre :
1064 Armes Résistance Feu :
1060 Armes Résistance Eau :
1059 Armes Résistance Air :
1058 Armes Résistance Neutre :
1067 Armes % Résistance Terre :
1046 Armes % Résistance Feu :
1051 Armes % Résistance Eau :
1052 Armes % Résistance Air :
1054 Armes % Résistance Neutre :
1050 Armes Résistance Critiques :
1043 Armes - Critère 3 Résistance Poussée :
1046 Armes Résistance Terre JCJ :
1043 Armes Résistance Feu JCJ :
1043 Armes Résistance Eau JCJ :
1043 Armes Résistance Air JCJ :
1043 Armes Résistance Neutre JCJ :
1043 Armes % Résistance Terre JCJ :
1043 Armes % Résistance Feu JCJ :
1043 Armes % Résistance Eau JCJ :
1043 Armes % Résistance Air JCJ :
1043 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1043 Armes EffetsForce :
1047 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1129 Armes Armes(dommages Terre) :
1441 Armes (dommages Feu) :
1599 Armes (dommages Eau) :
1456 Armes (dommages Air) :
1502 Armes (dommages Neutre) :
1994 Armes DommagesDommages Terre :
1050 Armes Dommages Feu :
1047 Armes - Critère 2 Dommages Neutre :
1050 Armes Renvoie dommages :
1047 Armes Dommages Poussée :
1049 Armes Dommages Critiques :
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1048 Armes RésistancesRésistance Terre :
1068 Armes Résistance Feu :
1065 Armes Résistance Eau :
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1062 Armes Résistance Neutre :
1071 Armes % Résistance Terre :
1050 Armes % Résistance Feu :
1055 Armes % Résistance Eau :
1056 Armes % Résistance Air :
1057 Armes % Résistance Neutre :
1054 Armes Résistance Poussée :
1049 Armes Résistance Terre JCJ :
1047 Armes Résistance Feu JCJ :
1047 Armes Résistance Eau JCJ :
1047 Armes Résistance Air JCJ :
1047 Armes Résistance Neutre JCJ :
1047 Armes % Résistance Terre JCJ :
1047 Armes % Résistance Feu JCJ :
1047 Armes % Résistance Eau JCJ :
1047 Armes % Résistance Air JCJ :
1047 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1047 Armes Classe
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