
Quelles armes pour un Ecaflip Air/Agilité de niveau 119 pour "(vol Feu)" et "Dommages Terre" ?
Je cherche les meilleures armes pour une ecaflip air de niveau 119 pour agilité, (vol feu) et dommages terre.
Voici les meilleurs compromis en agilité, (vol feu) et dommages terre.
Intelligence > 200Agilité > 150Effets
Intelligence : 21..40Vitalité : 51..100Sagesse : 16..30Prospection : 6..10Soins : 4..6Invocations : 1
Armes
(vol Feu) : 9..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Intelligence : -30..-1Agilité > 30Effets
Vitalité : 21..30Coups Critiques : 1..2
Armes
(vol Feu) : 6..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Initiative : 301..500Prospection : 11..15% Résistance Air : 5..7Esquive PM : 4..5Fuite : 7..10Soins : 7..10Coups Critiques : 2..3
Armes
(vol Feu) : 9..12(PV rendus) : 12..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 6CC : 1/15 (+3)EC : 1/0
Intelligence > 200Sagesse > 50Effets
Intelligence : 21..35Vitalité : 101..130Sagesse : 21..35
Armes
(dommages Neutre) : 6..15(vol Feu) : 1..10(PV rendus) : 1..100
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/25 (+10)EC : 1/0
Intelligence : -90..-61Intelligence > 30Sagesse > 20Effets
PA : 1Vitalité : 21..40Sagesse : 11..20
Armes
(vol Feu) : 1..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Force : -55..-42Agilité > 121Effets
Intelligence : 16..45Chance : 21..60Agilité : 39..115
Combats restants : 60Armes
(dommages Eau) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Force : -40..-31Vitalité : -25..-20Agilité > 125Effets
Intelligence : 6..20Agilité : 29..110Sagesse : 15..55
Combats restants : 60Armes
(dommages Feu) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Chance : -40..-31Intelligence > 119Vitalité > 53Effets
Intelligence : 29..85Agilité : 38..110
Combats restants : 59Armes
(dommages Feu) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Agilité > 104Effets
Intelligence : 16..30Chance : 6..10Agilité : 56..110Vitalité : 31..60
Combats restants : 56Armes
(dommages Feu) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 9CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Sagesse : -50..-39Agilité > 112Effets
Force : 23..65Chance : 19..55Agilité : 38..110
Combats restants : 55Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
123 Armes Armes(dommages Terre) :
567 Armes (dommages Feu) :
687 Armes (dommages Eau) :
524 Armes (dommages Air) :
586 Armes (dommages Neutre) :
1365 Armes (vol Feu) :
24 Armes - Critère 2 DommagesDommages Terre :
24 Armes - Critère 3 Dommages Neutre :
27 Armes Renvoie dommages :
24 Armes Dommages Poussée :
26 Armes Dommages Critiques :
25 Armes Dommages Pièges :
25 Armes Puissance Pièges :
25 Armes RésistancesRésistance Terre :
47 Armes Résistance Neutre :
48 Armes % Résistance Terre :
27 Armes % Résistance Feu :
30 Armes % Résistance Eau :
30 Armes % Résistance Air :
30 Armes % Résistance Neutre :
28 Armes Résistance Critiques :
26 Armes Résistance Poussée :
26 Armes Résistance Terre JCJ :
24 Armes Résistance Feu JCJ :
24 Armes Résistance Eau JCJ :
24 Armes Résistance Air JCJ :
24 Armes Résistance Neutre JCJ :
24 Armes % Résistance Terre JCJ :
24 Armes % Résistance Feu JCJ :
24 Armes % Résistance Eau JCJ :
24 Armes % Résistance Air JCJ :
24 Armes % Rés. Neutre JCJ :
24 Armes EffetsAgilité :
1027 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1095 Armes Armes(dommages Terre) :
1419 Armes (dommages Feu) :
1537 Armes (dommages Eau) :
1407 Armes (dommages Air) :
1381 Armes (dommages Neutre) :
1979 Armes DommagesDommages Terre :
1027 Armes - Critère 3 Dommages Neutre :
1030 Armes Renvoie dommages :
1027 Armes Dommages Poussée :
1028 Armes Dommages Critiques :
1027 Armes Dommages Pièges :
1027 Armes Puissance Pièges :
1027 Armes RésistancesRésistance Terre :
1049 Armes Résistance Feu :
1043 Armes Résistance Eau :
1043 Armes Résistance Air :
1043 Armes Résistance Neutre :
1049 Armes % Résistance Terre :
1029 Armes % Résistance Feu :
1031 Armes % Résistance Eau :
1031 Armes % Résistance Air :
1032 Armes % Résistance Neutre :
1030 Armes Résistance Critiques :
1029 Armes Résistance Poussée :
1029 Armes Résistance Terre JCJ :
1027 Armes Résistance Feu JCJ :
1027 Armes Résistance Eau JCJ :
1027 Armes Résistance Air JCJ :
1027 Armes Résistance Neutre JCJ :
1027 Armes % Résistance Terre JCJ :
1027 Armes % Résistance Feu JCJ :
1027 Armes % Résistance Eau JCJ :
1027 Armes % Résistance Air JCJ :
1027 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1027 Armes EffetsAgilité :
1035 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1100 Armes Armes(dommages Terre) :
1430 Armes (dommages Feu) :
1544 Armes (dommages Eau) :
1414 Armes (dommages Air) :
1389 Armes (dommages Neutre) :
1985 Armes (vol Feu) :
1035 Armes - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
1040 Armes Renvoie dommages :
1035 Armes Dommages Poussée :
1037 Armes Dommages Critiques :
1035 Armes Dommages Pièges :
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1035 Armes RésistancesRésistance Terre :
1056 Armes Résistance Feu :
1053 Armes Résistance Eau :
1053 Armes Résistance Air :
1051 Armes Résistance Neutre :
1056 Armes % Résistance Terre :
1037 Armes % Résistance Feu :
1039 Armes % Résistance Eau :
1039 Armes % Résistance Air :
1039 Armes % Résistance Neutre :
1037 Armes Résistance Critiques :
1037 Armes Résistance Poussée :
1038 Armes Résistance Terre JCJ :
1035 Armes Résistance Feu JCJ :
1035 Armes Résistance Eau JCJ :
1035 Armes Résistance Air JCJ :
1035 Armes Résistance Neutre JCJ :
1035 Armes % Résistance Terre JCJ :
1035 Armes % Résistance Feu JCJ :
1035 Armes % Résistance Eau JCJ :
1035 Armes % Résistance Air JCJ :
1035 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1035 Armes Classe
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