Quelle épée pour un Ecaflip Vitalité de niveau 118 pour "(dommages Air)" et "(dommages Neutre)" ?
Je cherche la meilleure épée pour un ecaflip de niveau 118 pour vitalité, (dommages air) et (dommages neutre).
Voici les meilleurs compromis en vitalité, (dommages air) et (dommages neutre).
Force > 99Agilité > 99Vitalité > 99Effets
Force : 9Chance : 9
Combats restants : 20Armes
(dommages Neutre) : 9..99
Caractéristiques
PA : 9Portée : 1CC : 1/9 (+9)EC : 1/0
Force > 108Effets
Chance : 6..15Agilité : 31..90Vitalité : 36..105
Combats restants : 56Armes
(dommages Air) : 14..43
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence : -50..-31Chance : -50..-31Agilité : -50..-31Force > 250Effets
Force : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 21..35% Résistance Feu : 6..10
Armes
(dommages Neutre) : 46..65
Caractéristiques
PA : 8Portée : 1CC : 1/15 (+12)EC : 1/0
Vitalité : -40..-31Force > 104Effets
Force : 31..60Intelligence : 46..90Agilité : 14..25
Combats restants : 54Armes
(dommages Air) : 12..44
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force > 100Agilité > 150Effets
Force : 11..20Agilité : 26..35Vitalité : 31..50Dommages : 2..3Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Air) : 23..38(vol Neutre) : 3..5
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Intelligence : -10..-9Force > 111Effets
Force : 33..95Agilité : 16..45Sagesse : 6..15
Combats restants : 56Armes
(dommages Air) : 13..42
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -35..-26Force > 80Effets
Chance : 35Sagesse : 10
Combats restants : 43Armes
(dommages Air) : 16..39
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance : -10..-6Force > 74Effets
Force : 36..40Vitalité : 26..40
Combats restants : 34Armes
(dommages Air) : 12..34
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Sagesse : -50..-39Force > 89Effets
Force : 90Intelligence : 90
Combats restants : 49Armes
(dommages Air) : 18..38
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force > 200Agilité > 100Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 21..35Coups Critiques : 5..7
Armes
(dommages Neutre) : 23..37
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
270 Épée Armes(dommages Terre) :
375 Épée (dommages Air) :
263 Épée - Critère 2 (dommages Neutre) :
263 Épée - Critère 3 DommagesDommages Neutre :
263 Épée Renvoie dommages :
263 Épée Dommages Poussée :
263 Épée Dommages Critiques :
263 Épée Dommages Pièges :
263 Épée Puissance Pièges :
263 Épée RésistancesRésistance Terre :
263 Épée Résistance Neutre :
263 Épée % Résistance Terre :
263 Épée % Résistance Feu :
263 Épée % Résistance Eau :
264 Épée % Résistance Air :
263 Épée % Résistance Neutre :
264 Épée Résistance Critiques :
263 Épée Résistance Poussée :
263 Épée Résistance Terre JCJ :
263 Épée Résistance Feu JCJ :
263 Épée Résistance Eau JCJ :
263 Épée Résistance Air JCJ :
263 Épée Résistance Neutre JCJ :
263 Épée % Résistance Terre JCJ :
263 Épée % Résistance Feu JCJ :
263 Épée % Résistance Eau JCJ :
263 Épée % Résistance Air JCJ :
263 Épée % Rés. Neutre JCJ :
263 Épée EffetsVitalité :
307 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
312 Épée Armes(dommages Terre) :
380 Épée (dommages Neutre) :
307 Épée - Critère 3 DommagesDommages Neutre :
307 Épée Renvoie dommages :
307 Épée Dommages Poussée :
307 Épée Dommages Critiques :
307 Épée Dommages Pièges :
307 Épée Puissance Pièges :
307 Épée RésistancesRésistance Terre :
307 Épée Résistance Neutre :
307 Épée % Résistance Terre :
307 Épée % Résistance Feu :
307 Épée % Résistance Eau :
307 Épée % Résistance Air :
307 Épée % Résistance Neutre :
307 Épée Résistance Critiques :
307 Épée Résistance Poussée :
307 Épée Résistance Terre JCJ :
307 Épée Résistance Feu JCJ :
307 Épée Résistance Eau JCJ :
307 Épée Résistance Air JCJ :
307 Épée Résistance Neutre JCJ :
307 Épée % Résistance Terre JCJ :
307 Épée % Résistance Feu JCJ :
307 Épée % Résistance Eau JCJ :
307 Épée % Résistance Air JCJ :
307 Épée % Rés. Neutre JCJ :
307 Épée EffetsVitalité :
200 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
206 Épée Armes(dommages Terre) :
271 Épée (dommages Air) :
200 Épée - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
200 Épée Renvoie dommages :
200 Épée Dommages Poussée :
201 Épée Dommages Critiques :
200 Épée Dommages Pièges :
200 Épée Puissance Pièges :
200 Épée RésistancesRésistance Terre :
200 Épée Résistance Neutre :
200 Épée % Résistance Terre :
200 Épée % Résistance Feu :
200 Épée % Résistance Eau :
200 Épée % Résistance Air :
200 Épée % Résistance Neutre :
200 Épée Résistance Critiques :
200 Épée Résistance Poussée :
202 Épée Résistance Terre JCJ :
200 Épée Résistance Feu JCJ :
200 Épée Résistance Eau JCJ :
200 Épée Résistance Air JCJ :
200 Épée Résistance Neutre JCJ :
200 Épée % Résistance Terre JCJ :
200 Épée % Résistance Feu JCJ :
200 Épée % Résistance Eau JCJ :
200 Épée % Résistance Air JCJ :
200 Épée % Rés. Neutre JCJ :
200 Épée Classe
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