Quelle hache pour un Ecaflip Air/Agilité de niveau 118 pour "vitalité" et "prospection" ?
Je cherche la meilleure hache pour un Ecaflip air de niveau 118 pour agilité, vitalité et prospection.
Voici les meilleurs compromis en agilité, vitalité et prospection
sans les incarnations.
Sagesse : -30..-24Force > 126Effets
Intelligence : 5Agilité : 100
Combats restants : 56Armes
(dommages Feu) : 13..33
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -20..-16Sagesse : -50..-39Force > 125Effets
Agilité : 90Vitalité : 25
Combats restants : 53Armes
(dommages Terre) : 15..31
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Intelligence : -25..-20Sagesse : -5Force > 132Effets
Agilité : 80Vitalité : 5
Combats restants : 58Armes
(dommages Neutre) : 17..34
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -40..-31Force > 100Effets
Agilité : 80Vitalité : 5
Combats restants : 57Armes
(dommages Neutre) : 22..32
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence : -45..-35Chance : -25..-20Force > 127Effets
Force : 14..25Agilité : 31..60Vitalité : 29..55
Combats restants : 56Armes
(dommages Terre) : 17..33
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Intelligence : -10..-9Chance : -20..-16Force > 125Effets
Agilité : 75
Combats restants : 56Armes
(dommages Neutre) : 20..32
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -25..-20Sagesse : -45..-35Force > 106Effets
Agilité : 75
Combats restants : 51Armes
(dommages Neutre) : 18..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Agilité > 120Vitalité > 150Effets
Agilité : 31..50Sagesse : 11..20Prospection : 6..15Dommages : 4..6Résistance Terre : 6..10Résistance Feu : 6..10Résistance Eau : 6..10Résistance Air : 6..10Résistance Neutre : 6..10
Armes
(dommages Air) : 7..16(dommages Neutre) : 21..32
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -5Force > 136Vitalité > 53Effets
Agilité : 65
Combats restants : 57Armes
(dommages Neutre) : 18..32
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -20..-16Sagesse : -45..-35Force > 92Effets
Agilité : 60Vitalité : 5
Combats restants : 45Armes
(dommages Eau) : 15..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsVitalité :
134 Hache - Critère 2 Prospection :
134 Hache - Critère 3 Coups Critiques :
135 Hache Armes(dommages Terre) :
190 Hache (dommages Feu) :
166 Hache (dommages Eau) :
166 Hache (dommages Air) :
175 Hache (dommages Neutre) :
245 Hache DommagesDommages Terre :
134 Hache Dommages Neutre :
134 Hache Renvoie dommages :
134 Hache Dommages Poussée :
134 Hache Dommages Critiques :
134 Hache Dommages Pièges :
134 Hache Puissance Pièges :
134 Hache RésistancesRésistance Terre :
134 Hache Résistance Feu :
134 Hache Résistance Eau :
134 Hache Résistance Air :
134 Hache Résistance Neutre :
134 Hache % Résistance Terre :
134 Hache % Résistance Feu :
134 Hache % Résistance Eau :
134 Hache % Résistance Air :
134 Hache % Résistance Neutre :
134 Hache Résistance Critiques :
134 Hache Résistance Poussée :
134 Hache Résistance Terre JCJ :
134 Hache Résistance Feu JCJ :
134 Hache Résistance Eau JCJ :
134 Hache Résistance Air JCJ :
134 Hache Résistance Neutre JCJ :
134 Hache % Résistance Terre JCJ :
134 Hache % Résistance Feu JCJ :
134 Hache % Résistance Eau JCJ :
134 Hache % Résistance Air JCJ :
134 Hache % Rés. Neutre JCJ :
134 Hache EffetsAgilité :
110 Hache - Critère 1 Prospection :
110 Hache - Critère 3 Coups Critiques :
116 Hache Armes(dommages Terre) :
167 Hache (dommages Feu) :
140 Hache (dommages Eau) :
144 Hache (dommages Air) :
151 Hache (dommages Neutre) :
245 Hache DommagesDommages Terre :
110 Hache Dommages Neutre :
110 Hache Renvoie dommages :
110 Hache Dommages Poussée :
110 Hache Dommages Critiques :
110 Hache Dommages Pièges :
110 Hache Puissance Pièges :
110 Hache RésistancesRésistance Terre :
110 Hache Résistance Feu :
110 Hache Résistance Eau :
110 Hache Résistance Air :
110 Hache Résistance Neutre :
110 Hache % Résistance Terre :
110 Hache % Résistance Feu :
110 Hache % Résistance Eau :
110 Hache % Résistance Air :
110 Hache % Résistance Neutre :
111 Hache Résistance Critiques :
110 Hache Résistance Poussée :
110 Hache Résistance Terre JCJ :
110 Hache Résistance Feu JCJ :
110 Hache Résistance Eau JCJ :
110 Hache Résistance Air JCJ :
110 Hache Résistance Neutre JCJ :
110 Hache % Résistance Terre JCJ :
110 Hache % Résistance Feu JCJ :
110 Hache % Résistance Eau JCJ :
110 Hache % Résistance Air JCJ :
110 Hache % Rés. Neutre JCJ :
110 Hache EffetsAgilité :
207 Hache - Critère 1 Vitalité :
207 Hache - Critère 2 Coups Critiques :
208 Hache Armes(dommages Terre) :
247 Hache (dommages Feu) :
229 Hache (dommages Eau) :
231 Hache (dommages Air) :
242 Hache (dommages Neutre) :
285 Hache DommagesDommages Terre :
207 Hache Dommages Neutre :
207 Hache Renvoie dommages :
207 Hache Dommages Poussée :
207 Hache Dommages Critiques :
207 Hache Dommages Pièges :
207 Hache Puissance Pièges :
207 Hache RésistancesRésistance Terre :
207 Hache Résistance Feu :
207 Hache Résistance Eau :
207 Hache Résistance Air :
207 Hache Résistance Neutre :
207 Hache % Résistance Terre :
207 Hache % Résistance Feu :
207 Hache % Résistance Eau :
207 Hache % Résistance Air :
207 Hache % Résistance Neutre :
207 Hache Résistance Critiques :
207 Hache Résistance Poussée :
207 Hache Résistance Terre JCJ :
207 Hache Résistance Feu JCJ :
207 Hache Résistance Eau JCJ :
207 Hache Résistance Air JCJ :
207 Hache Résistance Neutre JCJ :
207 Hache % Résistance Terre JCJ :
207 Hache % Résistance Feu JCJ :
207 Hache % Résistance Eau JCJ :
207 Hache % Résistance Air JCJ :
207 Hache % Rés. Neutre JCJ :
207 Hache Classe
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
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