Quelles bottes pour un Ecaflip Terre/Force de niveau 117 pour "% résistance eau jcj" et "résistance terre" ?
Je cherche les meilleures bottes pour un Ecaflip terre de niveau 117 pour Force, % Résistance Eau JCJ et Résistance Terre.
Voici les meilleurs compromis en Force, % Résistance Eau JCJ et Résistance Terre.
Effets
PM : 1Intelligence : 21..35Vitalité : 31..50Sagesse : 16..30% Résistance Feu : 3..5Résistance Terre : 6..10Résistance Neutre : 6..10
Effets
PM : 1Puissance : 16..30Vitalité : 31..50Sagesse : 16..25% Résistance Eau : 2..3Résistance Terre : 2..10Résistance Feu : 2..10Résistance Eau : 2..10Résistance Air : 2..10
Force : -100..-1Intelligence : -100..-1Chance : -100..-1Agilité : -100..-1Effets
PM : 1Vitalité : 51..150Résistance Terre : 1..10Résistance Air : 1..10Soins : 5..7
Effets
Puissance : 1..10Vitalité : 1..30% Résistance Terre : 1..5Résistance Terre : 1..8Résistance Neutre : 1..8
Effets
PM : 1Intelligence : 16..25Agilité : 16..25Dommages : 4..5Résistance Terre : 5..7Résistance Eau : 5..7Soins : 4..5
Effets
PM : 1Force : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 71..100Sagesse : 16..25Prospection : 7..10Dommages Terre : 4..6Dommages Air : 4..6Dommages Neutre : 4..6Résistance Eau : 6..8Résistance Neutre : 6..8Résistance Poussée : 7..10Esquive PM : 3..4Coups Critiques : 2..3
Effets
PM : 1Force : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 41..60Dommages Feu : 4..6Dommages Eau : 4..6Résistance Critiques : 4..5Esquive PM : 3..4Coups Critiques : 2..3
Effets
PM : 1Force : 21..40Puissance : 6..10Vitalité : 21..50Sagesse : 6..10Dommages : 2..3% Résistance Terre : 3..5
Effets
PM : 1Force : 26..40Vitalité : 26..40% Résistance Feu : 4..5% Résistance Air : 4..5
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
50 Bottes Armes(dommages Terre) :
9 Bottes (dommages Neutre) :
9 Bottes DommagesDommages Terre :
17 Bottes Dommages Neutre :
17 Bottes Renvoie dommages :
9 Bottes Dommages Poussée :
12 Bottes Dommages Critiques :
10 Bottes Dommages Pièges :
10 Bottes Puissance Pièges :
10 Bottes RésistancesRésistance Terre :
9 Bottes - Critère 3 Résistance Feu :
16 Bottes Résistance Eau :
15 Bottes Résistance Air :
14 Bottes Résistance Neutre :
15 Bottes % Résistance Terre :
16 Bottes % Résistance Feu :
16 Bottes % Résistance Eau :
18 Bottes % Résistance Air :
21 Bottes % Résistance Neutre :
10 Bottes Résistance Critiques :
12 Bottes Résistance Poussée :
12 Bottes Résistance Terre JCJ :
9 Bottes Résistance Feu JCJ :
9 Bottes Résistance Eau JCJ :
9 Bottes Résistance Air JCJ :
9 Bottes Résistance Neutre JCJ :
9 Bottes % Résistance Terre JCJ :
9 Bottes % Résistance Feu JCJ :
9 Bottes % Résistance Eau JCJ :
9 Bottes - Critère 2 % Résistance Air JCJ :
9 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
9 Bottes EffetsForce :
46 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
81 Bottes Armes(dommages Terre) :
46 Bottes (dommages Feu) :
46 Bottes (dommages Eau) :
46 Bottes (dommages Air) :
46 Bottes (dommages Neutre) :
46 Bottes DommagesDommages Terre :
49 Bottes Dommages Neutre :
50 Bottes Renvoie dommages :
46 Bottes Dommages Poussée :
48 Bottes Dommages Critiques :
47 Bottes Dommages Pièges :
47 Bottes Puissance Pièges :
47 Bottes RésistancesRésistance Terre :
46 Bottes - Critère 3 Résistance Feu :
51 Bottes Résistance Eau :
50 Bottes Résistance Air :
50 Bottes Résistance Neutre :
50 Bottes % Résistance Terre :
50 Bottes % Résistance Feu :
51 Bottes % Résistance Eau :
54 Bottes % Résistance Air :
54 Bottes % Résistance Neutre :
47 Bottes Résistance Critiques :
48 Bottes Résistance Poussée :
48 Bottes Résistance Terre JCJ :
46 Bottes Résistance Feu JCJ :
46 Bottes Résistance Eau JCJ :
46 Bottes Résistance Air JCJ :
46 Bottes Résistance Neutre JCJ :
46 Bottes % Résistance Terre JCJ :
46 Bottes % Résistance Feu JCJ :
46 Bottes % Résistance Air JCJ :
46 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
46 Bottes EffetsForce :
37 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
72 Bottes Armes(dommages Terre) :
37 Bottes (dommages Feu) :
37 Bottes (dommages Eau) :
37 Bottes (dommages Air) :
37 Bottes (dommages Neutre) :
37 Bottes DommagesDommages Terre :
40 Bottes Dommages Neutre :
41 Bottes Renvoie dommages :
37 Bottes Dommages Poussée :
39 Bottes Dommages Critiques :
38 Bottes Dommages Pièges :
38 Bottes Puissance Pièges :
38 Bottes RésistancesRésistance Feu :
44 Bottes Résistance Eau :
44 Bottes Résistance Air :
44 Bottes Résistance Neutre :
45 Bottes % Résistance Terre :
43 Bottes % Résistance Feu :
43 Bottes % Résistance Eau :
47 Bottes % Résistance Air :
45 Bottes % Résistance Neutre :
38 Bottes Résistance Critiques :
39 Bottes Résistance Poussée :
39 Bottes Résistance Terre JCJ :
37 Bottes Résistance Feu JCJ :
37 Bottes Résistance Eau JCJ :
37 Bottes Résistance Air JCJ :
37 Bottes Résistance Neutre JCJ :
37 Bottes % Résistance Terre JCJ :
37 Bottes % Résistance Feu JCJ :
37 Bottes % Résistance Eau JCJ :
37 Bottes - Critère 2 % Résistance Air JCJ :
37 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
37 Bottes Classe
mot absent : osamoda :
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