Quelle pelle pour un Ecaflip sagesse de niveau 110 pour "agilité" ?
Je cherche la meilleure pelle pour une Ecaflip de niveau 110 pour sagesse et agilité.
Voici les meilleurs compromis en sagesse et agilité
sans les armes à deux mains.
Force : -30..-24Agilité : -15..-12Force > 37Chance > 108Effets
Sagesse : 41..80
Combats restants : 52Armes
(dommages Terre) : 16..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Agilité : -25..-20Vitalité : -45..-35Force > 23Chance > 95Effets
Chance : 11..20Sagesse : 39..75
Combats restants : 50Armes
(dommages Terre) : 12..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence : -45..-35Vitalité : -20..-16Chance > 103Effets
Sagesse : 39..75
Combats restants : 48Armes
(dommages Eau) : 12..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -65..-50Force > 53Chance > 106Effets
Force : 11..40Chance : 6..20Sagesse : 19..70
Combats restants : 56Armes
(dommages Terre) : 14..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Force : -85..-65Force > 50Chance > 98Effets
Intelligence : 15Agilité : 45Sagesse : 40
Combats restants : 53Armes
(dommages Terre) : 14..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Intelligence : -40..-31Force > 37Chance > 111Effets
Sagesse : 23..65
Combats restants : 47Armes
(dommages Terre) : 14..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence : -35..-27Force > 39Chance > 90Effets
Sagesse : 16..60
Combats restants : 49Armes
(dommages Neutre) : 11..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence : -5Vitalité : -35..-27Force > 27Chance > 120Effets
Agilité : 90
Combats restants : 55Armes
(dommages Terre) : 14..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Sagesse : -15..-12Chance > 93Effets
Force : 8..20Intelligence : 5Agilité : 29..85
Combats restants : 56Armes
(dommages Eau) : 14..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -90..-69Chance > 100Effets
Agilité : 41..80
Combats restants : 48Armes
(dommages Air) : 12..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsAgilité :
74 Pelle - Critère 2 Coups Critiques :
84 Pelle Armes(dommages Terre) :
124 Pelle (dommages Feu) :
115 Pelle (dommages Eau) :
180 Pelle (dommages Air) :
101 Pelle (dommages Neutre) :
158 Pelle DommagesDommages Neutre :
74 Pelle Renvoie dommages :
74 Pelle Dommages Poussée :
74 Pelle Dommages Critiques :
74 Pelle Dommages Pièges :
74 Pelle Puissance Pièges :
74 Pelle RésistancesRésistance Terre :
74 Pelle Résistance Neutre :
74 Pelle % Résistance Terre :
74 Pelle % Résistance Feu :
74 Pelle % Résistance Eau :
74 Pelle % Résistance Air :
74 Pelle % Résistance Neutre :
74 Pelle Résistance Critiques :
74 Pelle Résistance Poussée :
74 Pelle Résistance Terre JCJ :
74 Pelle Résistance Feu JCJ :
74 Pelle Résistance Eau JCJ :
74 Pelle Résistance Air JCJ :
74 Pelle Résistance Neutre JCJ :
74 Pelle % Résistance Terre JCJ :
74 Pelle % Résistance Feu JCJ :
74 Pelle % Résistance Eau JCJ :
74 Pelle % Résistance Air JCJ :
74 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
74 Pelle EffetsSagesse :
95 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
104 Pelle Armes(dommages Terre) :
140 Pelle (dommages Feu) :
125 Pelle (dommages Eau) :
204 Pelle (dommages Air) :
121 Pelle (dommages Neutre) :
172 Pelle DommagesDommages Neutre :
95 Pelle Renvoie dommages :
95 Pelle Dommages Poussée :
95 Pelle Dommages Critiques :
95 Pelle Dommages Pièges :
95 Pelle Puissance Pièges :
95 Pelle RésistancesRésistance Terre :
95 Pelle Résistance Neutre :
95 Pelle % Résistance Terre :
95 Pelle % Résistance Feu :
95 Pelle % Résistance Eau :
95 Pelle % Résistance Air :
95 Pelle % Résistance Neutre :
95 Pelle Résistance Critiques :
95 Pelle Résistance Poussée :
95 Pelle Résistance Terre JCJ :
95 Pelle Résistance Feu JCJ :
95 Pelle Résistance Eau JCJ :
95 Pelle Résistance Air JCJ :
95 Pelle Résistance Neutre JCJ :
95 Pelle % Résistance Terre JCJ :
95 Pelle % Résistance Feu JCJ :
95 Pelle % Résistance Eau JCJ :
95 Pelle % Résistance Air JCJ :
95 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
95 Pelle Critère 3
EffetsAgilité :
157 Pelle - Critère 2 Sagesse :
157 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
166 Pelle Armes(dommages Terre) :
191 Pelle (dommages Feu) :
184 Pelle (dommages Eau) :
240 Pelle (dommages Air) :
174 Pelle (dommages Neutre) :
221 Pelle DommagesDommages Terre :
157 Pelle Dommages Neutre :
157 Pelle Renvoie dommages :
157 Pelle Dommages Poussée :
157 Pelle Dommages Critiques :
157 Pelle Dommages Pièges :
157 Pelle Puissance Pièges :
157 Pelle RésistancesRésistance Terre :
157 Pelle Résistance Feu :
157 Pelle Résistance Eau :
157 Pelle Résistance Air :
157 Pelle Résistance Neutre :
157 Pelle % Résistance Terre :
157 Pelle % Résistance Feu :
157 Pelle % Résistance Eau :
157 Pelle % Résistance Air :
157 Pelle % Résistance Neutre :
157 Pelle Résistance Critiques :
157 Pelle Résistance Poussée :
157 Pelle Résistance Terre JCJ :
157 Pelle Résistance Feu JCJ :
157 Pelle Résistance Eau JCJ :
157 Pelle Résistance Air JCJ :
157 Pelle Résistance Neutre JCJ :
157 Pelle % Résistance Terre JCJ :
157 Pelle % Résistance Feu JCJ :
157 Pelle % Résistance Eau JCJ :
157 Pelle % Résistance Air JCJ :
157 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
157 Pelle Classe
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Les illustrations sont dérivées des œuvres originales de Ankama Game.
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