Quelles armes pour un Ecaflip Sagesse de niveau 110 pour "(vol Neutre)" et "(vol Terre)" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Ecaflip de niveau 110 pour sagesse, (vol neutre) et (vol terre).
Voici les meilleurs compromis en sagesse, (vol neutre) et (vol terre).
Armes
(vol Neutre) : 41..60
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/30 (+30)
Incarnation Niveau : 5
Force > 200Armes
(vol Terre) : 13..20
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/45 (+10)EC : 1/0
Effets
Force : 11..15Vitalité : 11..15Dommages : 1..2
Armes
(vol Terre) : 13..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Force : -30..-24Agilité : -15..-12Force > 37Chance > 108Effets
Sagesse : 41..80
Combats restants : 52Armes
(dommages Terre) : 16..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Armes
(vol Neutre) : 5..7
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+5)
Force > 60Intelligence > 60Effets
PO : 1Intelligence : 11..20Vitalité : 16..30Sagesse : 6..10Invocations : 1
Armes
(dommages Feu) : 6..10(dommages Neutre) : 6..10(vol Neutre) : 2..6
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Agilité : -25..-20Vitalité : -45..-35Force > 23Chance > 95Effets
Chance : 11..20Sagesse : 39..75
Combats restants : 50Armes
(dommages Terre) : 12..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence : -45..-35Vitalité : -20..-16Chance > 103Effets
Sagesse : 39..75
Combats restants : 48Armes
(dommages Eau) : 12..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -65..-50Force > 53Chance > 106Effets
Force : 11..40Chance : 6..20Sagesse : 19..70
Combats restants : 56Armes
(dommages Terre) : 14..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Chance : -10..-9Vitalité : -40..-31Agilité > 116Vitalité > 26Effets
Sagesse : 36..70
Combats restants : 56Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
117 Armes Armes(dommages Terre) :
522 Armes (dommages Feu) :
643 Armes (dommages Eau) :
492 Armes (dommages Air) :
549 Armes (dommages Neutre) :
1284 Armes (vol Terre) :
20 Armes - Critère 3 (vol Neutre) :
20 Armes - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
24 Armes Renvoie dommages :
20 Armes Dommages Poussée :
23 Armes Dommages Critiques :
21 Armes Dommages Pièges :
21 Armes Puissance Pièges :
21 Armes RésistancesRésistance Terre :
42 Armes Résistance Neutre :
43 Armes % Résistance Terre :
23 Armes % Résistance Feu :
25 Armes % Résistance Eau :
26 Armes % Résistance Air :
27 Armes % Résistance Neutre :
26 Armes Résistance Critiques :
22 Armes Résistance Poussée :
23 Armes Résistance Terre JCJ :
20 Armes Résistance Feu JCJ :
20 Armes Résistance Eau JCJ :
20 Armes Résistance Air JCJ :
20 Armes Résistance Neutre JCJ :
20 Armes % Résistance Terre JCJ :
20 Armes % Résistance Feu JCJ :
20 Armes % Résistance Eau JCJ :
20 Armes % Résistance Air JCJ :
20 Armes % Rés. Neutre JCJ :
20 Armes EffetsSagesse :
820 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
887 Armes Armes(dommages Terre) :
1193 Armes (dommages Feu) :
1303 Armes (dommages Eau) :
1197 Armes (dommages Air) :
1198 Armes (dommages Neutre) :
1749 Armes (vol Terre) :
820 Armes - Critère 3 DommagesDommages Terre :
824 Armes Dommages Neutre :
822 Armes Renvoie dommages :
820 Armes Dommages Poussée :
822 Armes Dommages Critiques :
821 Armes Dommages Pièges :
821 Armes Puissance Pièges :
821 Armes RésistancesRésistance Terre :
835 Armes Résistance Feu :
834 Armes Résistance Eau :
834 Armes Résistance Air :
834 Armes Résistance Neutre :
836 Armes % Résistance Terre :
822 Armes % Résistance Feu :
824 Armes % Résistance Eau :
824 Armes % Résistance Air :
825 Armes % Résistance Neutre :
823 Armes Résistance Critiques :
821 Armes Résistance Poussée :
821 Armes Résistance Terre JCJ :
820 Armes Résistance Feu JCJ :
820 Armes Résistance Eau JCJ :
820 Armes Résistance Air JCJ :
820 Armes Résistance Neutre JCJ :
820 Armes % Résistance Terre JCJ :
820 Armes % Résistance Feu JCJ :
820 Armes % Résistance Eau JCJ :
820 Armes % Résistance Air JCJ :
820 Armes % Rés. Neutre JCJ :
820 Armes EffetsSagesse :
827 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
892 Armes Armes(dommages Terre) :
1200 Armes (dommages Feu) :
1311 Armes (dommages Eau) :
1204 Armes (dommages Air) :
1204 Armes (dommages Neutre) :
1753 Armes (vol Neutre) :
827 Armes - Critère 2 DommagesDommages Terre :
831 Armes Dommages Neutre :
829 Armes Renvoie dommages :
827 Armes Dommages Poussée :
829 Armes Dommages Critiques :
828 Armes Dommages Pièges :
828 Armes Puissance Pièges :
828 Armes RésistancesRésistance Terre :
843 Armes Résistance Feu :
841 Armes Résistance Eau :
841 Armes Résistance Air :
841 Armes Résistance Neutre :
843 Armes % Résistance Terre :
829 Armes % Résistance Feu :
831 Armes % Résistance Eau :
831 Armes % Résistance Air :
832 Armes % Résistance Neutre :
830 Armes Résistance Critiques :
828 Armes Résistance Poussée :
828 Armes Résistance Terre JCJ :
827 Armes Résistance Feu JCJ :
827 Armes Résistance Eau JCJ :
827 Armes Résistance Air JCJ :
827 Armes Résistance Neutre JCJ :
827 Armes % Résistance Terre JCJ :
827 Armes % Résistance Feu JCJ :
827 Armes % Résistance Eau JCJ :
827 Armes % Résistance Air JCJ :
827 Armes % Rés. Neutre JCJ :
827 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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