Quelles dagues pour un Ecaflip air/agilité de niveau 108 pour "coups critiques" et "dommages eau" ?
Je cherche les meilleures dagues pour une ecaflip air de niveau 108 pour agilité, coups critiques et dommages eau.
Voici les meilleurs compromis en agilité, coups critiques et dommages eau.
Force : -10..-9Agilité > 116Vitalité > 39Effets
Chance : 90Agilité : 105
Combats restants : 54Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Force : -50..-39Intelligence : -15..-12Agilité > 94Effets
Chance : 14..80Agilité : 18..100
Combats restants : 53Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Force : -15..-12Agilité > 97Effets
Agilité : 95Vitalité : 55
Combats restants : 53Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Force : -15..-1Intelligence : -15..-1Force > 25Agilité > 67Effets
Agilité : 41..60Sagesse : 11..15Coups Critiques : 4
Armes
(dommages Neutre) : 9..14
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -5Agilité > 103Effets
Force : 28..80Chance : 9..25Agilité : 31..90
Combats restants : 55Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Intelligence : -10..-9Agilité > 106Effets
Chance : 65Agilité : 90
Combats restants : 52Armes
(dommages Terre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Intelligence : -35..-27Agilité > 104Vitalité > 37Effets
Chance : 19..70Agilité : 24..90Vitalité : 5
Combats restants : 52Armes
(dommages Eau) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+13)EC : 1/0
PA : -1Force > 40Agilité > 79Effets
PM : 1Agilité : 31..50Sagesse : 11..20Coups Critiques : 3..5
Armes
(dommages Neutre) : 11..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+15)EC : 1/0
Force : -20..-11Agilité > 64Chance > 10Vitalité > 10Effets
Chance : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 31..40Coups Critiques : 2..6
Armes
(dommages Neutre) : 12..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+15)EC : 1/0
Force : -15..-1Intelligence : -15..-1Force > 22Agilité > 63Effets
Agilité : 33..52Sagesse : 11..15Coups Critiques : 4
Armes
(dommages Neutre) : 8..13
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
24 Dagues - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
65 Dagues (dommages Feu) :
71 Dagues (dommages Eau) :
74 Dagues (dommages Air) :
147 Dagues (dommages Neutre) :
158 Dagues DommagesDommages Terre :
24 Dagues Dommages Eau :
24 Dagues - Critère 3 Dommages Neutre :
24 Dagues Renvoie dommages :
24 Dagues Dommages Poussée :
24 Dagues Dommages Critiques :
24 Dagues Dommages Pièges :
24 Dagues Puissance Pièges :
24 Dagues RésistancesRésistance Terre :
27 Dagues Résistance Feu :
25 Dagues Résistance Eau :
25 Dagues Résistance Air :
25 Dagues Résistance Neutre :
27 Dagues % Résistance Terre :
24 Dagues % Résistance Feu :
24 Dagues % Résistance Eau :
24 Dagues % Résistance Air :
24 Dagues % Résistance Neutre :
25 Dagues Résistance Critiques :
24 Dagues Résistance Poussée :
24 Dagues Résistance Terre JCJ :
24 Dagues Résistance Feu JCJ :
24 Dagues Résistance Eau JCJ :
24 Dagues Résistance Air JCJ :
24 Dagues Résistance Neutre JCJ :
24 Dagues % Résistance Terre JCJ :
24 Dagues % Résistance Feu JCJ :
24 Dagues % Résistance Eau JCJ :
24 Dagues % Résistance Air JCJ :
24 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
24 Dagues EffetsAgilité :
169 Dagues - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
197 Dagues (dommages Feu) :
200 Dagues (dommages Eau) :
206 Dagues (dommages Air) :
240 Dagues (dommages Neutre) :
250 Dagues DommagesDommages Terre :
169 Dagues Dommages Eau :
169 Dagues - Critère 3 Dommages Neutre :
169 Dagues Renvoie dommages :
169 Dagues Dommages Poussée :
169 Dagues Dommages Critiques :
169 Dagues Dommages Pièges :
169 Dagues Puissance Pièges :
169 Dagues RésistancesRésistance Terre :
171 Dagues Résistance Feu :
170 Dagues Résistance Eau :
170 Dagues Résistance Air :
170 Dagues Résistance Neutre :
171 Dagues % Résistance Terre :
169 Dagues % Résistance Feu :
169 Dagues % Résistance Eau :
169 Dagues % Résistance Air :
169 Dagues % Résistance Neutre :
169 Dagues Résistance Critiques :
169 Dagues Résistance Poussée :
169 Dagues Résistance Terre JCJ :
169 Dagues Résistance Feu JCJ :
169 Dagues Résistance Eau JCJ :
169 Dagues Résistance Air JCJ :
169 Dagues Résistance Neutre JCJ :
169 Dagues % Résistance Terre JCJ :
169 Dagues % Résistance Feu JCJ :
169 Dagues % Résistance Eau JCJ :
169 Dagues % Résistance Air JCJ :
169 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
169 Dagues EffetsAgilité :
173 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
173 Dagues - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
201 Dagues (dommages Feu) :
204 Dagues (dommages Eau) :
211 Dagues (dommages Air) :
244 Dagues (dommages Neutre) :
249 Dagues DommagesDommages Terre :
174 Dagues Dommages Neutre :
173 Dagues Renvoie dommages :
173 Dagues Dommages Poussée :
173 Dagues Dommages Critiques :
173 Dagues Dommages Pièges :
173 Dagues Puissance Pièges :
173 Dagues RésistancesRésistance Terre :
175 Dagues Résistance Feu :
174 Dagues Résistance Eau :
174 Dagues Résistance Air :
174 Dagues Résistance Neutre :
175 Dagues % Résistance Terre :
173 Dagues % Résistance Feu :
173 Dagues % Résistance Eau :
173 Dagues % Résistance Air :
173 Dagues % Résistance Neutre :
173 Dagues Résistance Critiques :
173 Dagues Résistance Poussée :
173 Dagues Résistance Terre JCJ :
173 Dagues Résistance Feu JCJ :
173 Dagues Résistance Eau JCJ :
173 Dagues Résistance Air JCJ :
173 Dagues Résistance Neutre JCJ :
173 Dagues % Résistance Terre JCJ :
173 Dagues % Résistance Feu JCJ :
173 Dagues % Résistance Eau JCJ :
173 Dagues % Résistance Air JCJ :
173 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
173 Dagues Classe
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