Quelle épée pour un Ecaflip Air/Agilité de niveau 105 pour "% Résistance Eau JCJ" et "Sagesse" ?
Je cherche la meilleure épée pour un Ecaflip air de niveau 105 pour agilité, % résistance eau jcj et sagesse.
Voici les meilleurs compromis en agilité, % résistance eau jcj et sagesse
sans les armes à deux mains.
Vitalité : -35..-27Force > 101Effets
Agilité : 56..110Sagesse : 11..20
Combats restants : 53Armes
(dommages Neutre) : 12..40
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -15..-12Force > 104Vitalité > 54Effets
Force : 24..70Agilité : 36..105
Combats restants : 53Armes
(dommages Neutre) : 15..41
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force > 102Effets
Chance : 15Agilité : 100
Combats restants : 50Armes
(dommages Neutre) : 19..39
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence : -50..-39Force > 94Effets
Agilité : 34..65Sagesse : 11..20
Combats restants : 51Armes
(dommages Neutre) : 12..41
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Intelligence : -45..-35Force > 99Vitalité > 26Effets
Force : 5Sagesse : 31..60
Combats restants : 53Armes
(dommages Terre) : 18..39
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -10..-9Force > 95Effets
Agilité : 90
Combats restants : 52Armes
(dommages Terre) : 20..40
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -40..-31Force > 98Effets
Intelligence : 10Chance : 65Agilité : 90Vitalité : 15
Combats restants : 51Armes
(dommages Terre) : 12..40
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -45..-35Force > 91Effets
Force : 4..10Chance : 4..10Agilité : 31..90
Combats restants : 46Armes
(dommages Air) : 13..36
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Intelligence : -35..-27Force > 95Effets
Force : 26..50Agilité : 34..65Sagesse : 9..15
Combats restants : 48Armes
(dommages Eau) : 12..41
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance : -35..-27Force > 106Effets
Force : 21..40Intelligence : 6..10Agilité : 41..80
Combats restants : 49Armes
(dommages Neutre) : 14..38
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsSagesse :
96 Épée - Critère 3 Coups Critiques :
107 Épée Armes(dommages Terre) :
164 Épée (dommages Neutre) :
231 Épée DommagesRenvoie dommages :
96 Épée Dommages Poussée :
97 Épée Dommages Critiques :
96 Épée Puissance Pièges :
96 Épée RésistancesRésistance Terre :
96 Épée Résistance Neutre :
96 Épée % Résistance Terre :
96 Épée % Résistance Feu :
96 Épée % Résistance Eau :
96 Épée % Résistance Air :
96 Épée % Résistance Neutre :
96 Épée Résistance Critiques :
96 Épée Résistance Poussée :
97 Épée Résistance Terre JCJ :
96 Épée Résistance Feu JCJ :
96 Épée Résistance Eau JCJ :
96 Épée Résistance Air JCJ :
96 Épée Résistance Neutre JCJ :
96 Épée % Résistance Terre JCJ :
96 Épée % Résistance Feu JCJ :
96 Épée % Résistance Eau JCJ :
96 Épée - Critère 2 % Résistance Air JCJ :
96 Épée % Rés. Neutre JCJ :
96 Épée EffetsAgilité :
199 Épée - Critère 1 Sagesse :
199 Épée - Critère 3 Coups Critiques :
208 Épée Armes(dommages Terre) :
240 Épée (dommages Neutre) :
291 Épée DommagesDommages Neutre :
199 Épée Renvoie dommages :
199 Épée Dommages Poussée :
200 Épée Dommages Critiques :
199 Épée Dommages Pièges :
199 Épée Puissance Pièges :
199 Épée RésistancesRésistance Terre :
199 Épée Résistance Neutre :
199 Épée % Résistance Terre :
199 Épée % Résistance Feu :
199 Épée % Résistance Eau :
199 Épée % Résistance Air :
199 Épée % Résistance Neutre :
199 Épée Résistance Critiques :
199 Épée Résistance Poussée :
200 Épée Résistance Terre JCJ :
199 Épée Résistance Feu JCJ :
199 Épée Résistance Eau JCJ :
199 Épée Résistance Air JCJ :
199 Épée Résistance Neutre JCJ :
199 Épée % Résistance Terre JCJ :
199 Épée % Résistance Feu JCJ :
199 Épée % Résistance Air JCJ :
199 Épée % Rés. Neutre JCJ :
199 Épée EffetsAgilité :
133 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
142 Épée Armes(dommages Terre) :
192 Épée (dommages Neutre) :
260 Épée DommagesDommages Neutre :
133 Épée Renvoie dommages :
133 Épée Dommages Poussée :
134 Épée Dommages Critiques :
133 Épée Dommages Pièges :
133 Épée Puissance Pièges :
133 Épée RésistancesRésistance Terre :
133 Épée Résistance Neutre :
133 Épée % Résistance Terre :
133 Épée % Résistance Feu :
134 Épée % Résistance Eau :
133 Épée % Résistance Air :
133 Épée % Résistance Neutre :
133 Épée Résistance Critiques :
133 Épée Résistance Poussée :
135 Épée Résistance Terre JCJ :
133 Épée Résistance Feu JCJ :
133 Épée Résistance Eau JCJ :
133 Épée Résistance Air JCJ :
133 Épée Résistance Neutre JCJ :
133 Épée % Résistance Terre JCJ :
133 Épée % Résistance Feu JCJ :
133 Épée % Résistance Eau JCJ :
133 Épée - Critère 2 % Résistance Air JCJ :
133 Épée % Rés. Neutre JCJ :
133 Épée Classe
mot absent : osamoda :
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