Quelles dagues pour un Ecaflip Sagesse de niveau 102 pour "Portée :" et "Intelligence" ?
Je cherche les meilleures dagues pour une ecaflip de niveau 102 pour sagesse, portée : et intelligence.
Voici les meilleurs compromis en sagesse, portée : et intelligence.
Force : -65..-50Agilité > 104Effets
Intelligence : 60Sagesse : 40
Combats restants : 51Armes
(dommages Terre) : 10..19
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Chance : -30..-21Vitalité : -35..-26Agilité > 91Effets
Force : 6..10Intelligence : 31..60Sagesse : 11..20
Combats restants : 45Armes
(dommages Neutre) : 10..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Force : -35..-26Vitalité : -25..-21Agilité > 95Effets
Sagesse : 51..55
Combats restants : 46Armes
(dommages Neutre) : 10..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Chance : -60..-46Agilité > 99Effets
Intelligence : 85Agilité : 70
Combats restants : 47Armes
(dommages Terre) : 10..19
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Chance : -50..-46Agilité > 87Effets
Intelligence : 16..35Sagesse : 11..30
Combats restants : 48Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Force : -20..-11Vitalité : -40..-31Agilité > 98Effets
Chance : 6..10Agilité : 6..10Sagesse : 26..50
Combats restants : 49Armes
(dommages Feu) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Force : -100..-51Sagesse : -20..-16Agilité > 93Effets
Intelligence : 80Chance : 40
Combats restants : 30Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Sagesse : -20..-16Agilité > 77Effets
Force : 11..20Intelligence : 41..80
Combats restants : 41Armes
(dommages Neutre) : 9..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Vitalité : -45..-41Agilité > 91Vitalité > 47Effets
Intelligence : 31..60Agilité : 26..50Sagesse : 6..10
Combats restants : 48Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Force : -15..-12Sagesse : -30..-24Agilité > 74Effets
Intelligence : 39..75Agilité : 11..20
Combats restants : 38Armes
(dommages Air) : 10..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+13)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
380 Dagues - Critère 3 Coups Critiques :
380 Dagues Armes(dommages Terre) :
380 Dagues (dommages Feu) :
380 Dagues (dommages Eau) :
380 Dagues (dommages Air) :
380 Dagues (dommages Neutre) :
380 Dagues Portée : :
380 Dagues - Critère 2 DommagesDommages Terre :
380 Dagues Dommages Neutre :
380 Dagues Renvoie dommages :
380 Dagues Dommages Poussée :
380 Dagues Dommages Critiques :
380 Dagues Dommages Pièges :
380 Dagues Puissance Pièges :
380 Dagues RésistancesRésistance Terre :
380 Dagues Résistance Feu :
380 Dagues Résistance Eau :
380 Dagues Résistance Air :
380 Dagues Résistance Neutre :
380 Dagues % Résistance Terre :
380 Dagues % Résistance Feu :
380 Dagues % Résistance Eau :
380 Dagues % Résistance Air :
380 Dagues % Résistance Neutre :
380 Dagues Résistance Critiques :
380 Dagues Résistance Poussée :
380 Dagues Résistance Terre JCJ :
380 Dagues Résistance Feu JCJ :
380 Dagues Résistance Eau JCJ :
380 Dagues Résistance Air JCJ :
380 Dagues Résistance Neutre JCJ :
380 Dagues % Résistance Terre JCJ :
380 Dagues % Résistance Feu JCJ :
380 Dagues % Résistance Eau JCJ :
380 Dagues % Résistance Air JCJ :
380 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
380 Dagues EffetsIntelligence :
176 Dagues - Critère 3 Sagesse :
176 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
186 Dagues Armes(dommages Terre) :
194 Dagues (dommages Feu) :
189 Dagues (dommages Eau) :
202 Dagues (dommages Air) :
246 Dagues (dommages Neutre) :
259 Dagues DommagesDommages Terre :
177 Dagues Dommages Neutre :
176 Dagues Renvoie dommages :
176 Dagues Dommages Poussée :
176 Dagues Dommages Critiques :
176 Dagues Dommages Pièges :
176 Dagues Puissance Pièges :
176 Dagues RésistancesRésistance Terre :
179 Dagues Résistance Feu :
177 Dagues Résistance Eau :
177 Dagues Résistance Air :
177 Dagues Résistance Neutre :
179 Dagues % Résistance Terre :
176 Dagues % Résistance Feu :
176 Dagues % Résistance Eau :
176 Dagues % Résistance Air :
176 Dagues % Résistance Neutre :
176 Dagues Résistance Critiques :
176 Dagues Résistance Poussée :
176 Dagues Résistance Terre JCJ :
176 Dagues Résistance Feu JCJ :
176 Dagues Résistance Eau JCJ :
176 Dagues Résistance Air JCJ :
176 Dagues Résistance Neutre JCJ :
176 Dagues % Résistance Terre JCJ :
176 Dagues % Résistance Feu JCJ :
176 Dagues % Résistance Eau JCJ :
176 Dagues % Résistance Air JCJ :
176 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
176 Dagues EffetsSagesse :
380 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
380 Dagues Armes(dommages Terre) :
380 Dagues (dommages Feu) :
380 Dagues (dommages Eau) :
380 Dagues (dommages Air) :
380 Dagues (dommages Neutre) :
380 Dagues Portée : :
380 Dagues - Critère 2 DommagesDommages Terre :
380 Dagues Dommages Neutre :
380 Dagues Renvoie dommages :
380 Dagues Dommages Poussée :
380 Dagues Dommages Critiques :
380 Dagues Dommages Pièges :
380 Dagues Puissance Pièges :
380 Dagues RésistancesRésistance Terre :
380 Dagues Résistance Feu :
380 Dagues Résistance Eau :
380 Dagues Résistance Air :
380 Dagues Résistance Neutre :
380 Dagues % Résistance Terre :
380 Dagues % Résistance Feu :
380 Dagues % Résistance Eau :
380 Dagues % Résistance Air :
380 Dagues % Résistance Neutre :
380 Dagues Résistance Critiques :
380 Dagues Résistance Poussée :
380 Dagues Résistance Terre JCJ :
380 Dagues Résistance Feu JCJ :
380 Dagues Résistance Eau JCJ :
380 Dagues Résistance Air JCJ :
380 Dagues Résistance Neutre JCJ :
380 Dagues % Résistance Terre JCJ :
380 Dagues % Résistance Feu JCJ :
380 Dagues % Résistance Eau JCJ :
380 Dagues % Résistance Air JCJ :
380 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
380 Dagues Classe
mot absent : osamoda :
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