
Quelle épée pour un Ecaflip Air/Agilité de niveau 83 pour "Intelligence" et "Dommages Eau" ?
Je cherche la meilleure épée pour un Ecaflip air de niveau 83 pour agilité, intelligence et dommages eau.
Voici les meilleurs compromis en agilité, intelligence et dommages eau.
Chance : -85..-65Force > 75Effets
Intelligence : 11..20Agilité : 39..75
Combats restants : 41Armes
(dommages Air) : 15..36
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Prospection : -40..-31Sagesse > 40Vitalité > 40Effets
Force : 31..40Intelligence : 31..40Chance : 31..40Agilité : 31..40Sagesse : 31..40
Armes
(dommages Neutre) : 26..40
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -5Force > 70Effets
Intelligence : 35Agilité : 40
Combats restants : 39Armes
(dommages Neutre) : 11..36
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Chance : -20..-16Vitalité : -15..-12Force > 69Vitalité > 26Effets
Force : 10Agilité : 70
Combats restants : 39Armes
(dommages Eau) : 11..34
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Sagesse : -95..-71Force > 63Effets
Force : 35Chance : 25Agilité : 70
Combats restants : 34Armes
(dommages Eau) : 11..32
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force > 80Intelligence > 80Agilité > 80Effets
Force : 26..35Intelligence : 26..35Agilité : 26..35Vitalité : 31..50Sagesse : 11..20
Armes
(dommages Feu) : 6..10(dommages Air) : 6..10(dommages Neutre) : 15..22
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Chance : -15..-12Force > 75Effets
Intelligence : 23..65
Combats restants : 38Armes
(dommages Feu) : 13..33
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Chance : -10..-9Agilité : -10..-9Force > 70Effets
Force : 5Intelligence : 65
Combats restants : 37Armes
(dommages Air) : 10..35
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Agilité : -80..-61Force > 76Effets
Intelligence : 65Vitalité : 45
Combats restants : 36Armes
(dommages Terre) : 8..32
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -30..-24Force > 61Effets
Agilité : 60
Combats restants : 34Armes
(dommages Neutre) : 7..31
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
92 Épée - Critère 2 Coups Critiques :
102 Épée Armes(dommages Terre) :
146 Épée (dommages Neutre) :
215 Épée DommagesDommages Eau :
92 Épée - Critère 3 Renvoie dommages :
92 Épée Dommages Poussée :
92 Épée Dommages Critiques :
92 Épée Puissance Pièges :
92 Épée RésistancesRésistance Terre :
92 Épée Résistance Neutre :
92 Épée % Résistance Terre :
92 Épée % Résistance Feu :
92 Épée % Résistance Eau :
92 Épée % Résistance Air :
92 Épée % Résistance Neutre :
92 Épée Résistance Critiques :
92 Épée Résistance Poussée :
92 Épée Résistance Terre JCJ :
92 Épée Résistance Feu JCJ :
92 Épée Résistance Eau JCJ :
92 Épée Résistance Air JCJ :
92 Épée Résistance Neutre JCJ :
92 Épée % Résistance Terre JCJ :
92 Épée % Résistance Feu JCJ :
92 Épée % Résistance Eau JCJ :
92 Épée % Résistance Air JCJ :
92 Épée % Rés. Neutre JCJ :
92 Épée EffetsAgilité :
105 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
114 Épée Armes(dommages Terre) :
156 Épée (dommages Neutre) :
219 Épée DommagesDommages Eau :
105 Épée - Critère 3 Dommages Neutre :
105 Épée Renvoie dommages :
105 Épée Dommages Poussée :
105 Épée Dommages Critiques :
105 Épée Dommages Pièges :
105 Épée Puissance Pièges :
105 Épée RésistancesRésistance Terre :
105 Épée Résistance Neutre :
105 Épée % Résistance Terre :
105 Épée % Résistance Feu :
105 Épée % Résistance Eau :
105 Épée % Résistance Air :
105 Épée % Résistance Neutre :
105 Épée Résistance Critiques :
105 Épée Résistance Poussée :
105 Épée Résistance Terre JCJ :
105 Épée Résistance Feu JCJ :
105 Épée Résistance Eau JCJ :
105 Épée Résistance Air JCJ :
105 Épée Résistance Neutre JCJ :
105 Épée % Résistance Terre JCJ :
105 Épée % Résistance Feu JCJ :
105 Épée % Résistance Eau JCJ :
105 Épée % Résistance Air JCJ :
105 Épée % Rés. Neutre JCJ :
105 Épée EffetsIntelligence :
172 Épée - Critère 2 Agilité :
172 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
180 Épée Armes(dommages Terre) :
209 Épée (dommages Neutre) :
259 Épée DommagesDommages Neutre :
172 Épée Renvoie dommages :
172 Épée Dommages Poussée :
173 Épée Dommages Critiques :
172 Épée Dommages Pièges :
172 Épée Puissance Pièges :
172 Épée RésistancesRésistance Terre :
172 Épée Résistance Neutre :
172 Épée % Résistance Terre :
172 Épée % Résistance Feu :
172 Épée % Résistance Eau :
172 Épée % Résistance Air :
172 Épée % Résistance Neutre :
172 Épée Résistance Critiques :
172 Épée Résistance Poussée :
173 Épée Résistance Terre JCJ :
172 Épée Résistance Feu JCJ :
172 Épée Résistance Eau JCJ :
172 Épée Résistance Air JCJ :
172 Épée Résistance Neutre JCJ :
172 Épée % Résistance Terre JCJ :
172 Épée % Résistance Feu JCJ :
172 Épée % Résistance Eau JCJ :
172 Épée % Résistance Air JCJ :
172 Épée % Rés. Neutre JCJ :
172 Épée Classe
mot absent : osamoda :
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