Quelles armes pour un Ecaflip air/agilité de niveau 76 pour "Dommages Critiques" et "(dommages Terre)" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Ecaflip air de niveau 76 pour agilité, dommages critiques et (dommages terre).
Voici les meilleurs compromis en agilité, dommages critiques et (dommages terre).
Vitalité : -25..-20Force > 77Effets
Force : 21..40Agilité : 26..50Sagesse : 5
Combats restants : 39Armes
(dommages Terre) : 9..34
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Combats restants : 1Armes
(dommages Terre) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 23CC : 1/0EC : 1/0
Intelligence : -30..-26Vitalité : -20..-16Force > 80Effets
Chance : 5Agilité : 35Sagesse : 15
Combats restants : 38Armes
(dommages Terre) : 9..37
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -25..-20Sagesse : -10..-9Force > 59Effets
Chance : 5Agilité : 35
Combats restants : 32Armes
(dommages Terre) : 17..32
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance : -10..-6Force > 63Effets
Agilité : 20
Combats restants : 36Armes
(dommages Terre) : 16..34
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Sagesse : -70..-54Intelligence > 73Effets
Intelligence : 60Agilité : 65
Combats restants : 36Armes
(dommages Terre) : 9..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Chance : -50..-39Force > 59Effets
Force : 11..20Intelligence : 5Agilité : 14..25Vitalité : 19..35
Combats restants : 31Armes
(dommages Terre) : 7..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Force : -15..-12Sagesse : -25..-20Agilité > 65Effets
Intelligence : 25Agilité : 60
Combats restants : 32Armes
(dommages Terre) : 9..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Force > 81Effets
Agilité : 10Vitalité : 55
Combats restants : 37Armes
(dommages Terre) : 10..34
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Chance : -25..-20Force > 58Effets
Agilité : 15
Combats restants : 29Armes
(dommages Terre) : 14..32
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
409 Armes Armes(dommages Terre) :
339 Armes - Critère 3 (dommages Feu) :
784 Armes (dommages Eau) :
664 Armes (dommages Air) :
697 Armes (dommages Neutre) :
1249 Armes DommagesDommages Terre :
342 Armes Dommages Neutre :
342 Armes Renvoie dommages :
339 Armes Dommages Poussée :
341 Armes Dommages Critiques :
339 Armes - Critère 2 Dommages Pièges :
339 Armes Puissance Pièges :
339 Armes RésistancesRésistance Terre :
354 Armes Résistance Feu :
351 Armes Résistance Eau :
352 Armes Résistance Air :
352 Armes Résistance Neutre :
354 Armes % Résistance Terre :
339 Armes % Résistance Feu :
339 Armes % Résistance Eau :
339 Armes % Résistance Air :
339 Armes % Résistance Neutre :
340 Armes Résistance Critiques :
341 Armes Résistance Poussée :
340 Armes Résistance Terre JCJ :
339 Armes Résistance Feu JCJ :
339 Armes Résistance Eau JCJ :
339 Armes Résistance Air JCJ :
339 Armes Résistance Neutre JCJ :
339 Armes % Résistance Terre JCJ :
339 Armes % Résistance Feu JCJ :
339 Armes % Résistance Eau JCJ :
339 Armes % Résistance Air JCJ :
339 Armes % Rés. Neutre JCJ :
339 Armes EffetsAgilité :
862 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
911 Armes Armes(dommages Terre) :
862 Armes - Critère 3 (dommages Feu) :
1213 Armes (dommages Eau) :
1124 Armes (dommages Air) :
1084 Armes (dommages Neutre) :
1543 Armes DommagesDommages Terre :
865 Armes Dommages Neutre :
865 Armes Renvoie dommages :
862 Armes Dommages Poussée :
864 Armes Dommages Pièges :
862 Armes Puissance Pièges :
862 Armes RésistancesRésistance Terre :
877 Armes Résistance Feu :
874 Armes Résistance Eau :
875 Armes Résistance Air :
875 Armes Résistance Neutre :
877 Armes % Résistance Terre :
862 Armes % Résistance Feu :
862 Armes % Résistance Eau :
862 Armes % Résistance Air :
862 Armes % Résistance Neutre :
863 Armes Résistance Critiques :
864 Armes Résistance Poussée :
863 Armes Résistance Terre JCJ :
862 Armes Résistance Feu JCJ :
862 Armes Résistance Eau JCJ :
862 Armes Résistance Air JCJ :
862 Armes Résistance Neutre JCJ :
862 Armes % Résistance Terre JCJ :
862 Armes % Résistance Feu JCJ :
862 Armes % Résistance Eau JCJ :
862 Armes % Résistance Air JCJ :
862 Armes % Rés. Neutre JCJ :
862 Armes EffetsAgilité :
597 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
651 Armes Armes(dommages Feu) :
974 Armes (dommages Eau) :
885 Armes (dommages Air) :
843 Armes (dommages Neutre) :
1279 Armes DommagesDommages Terre :
603 Armes Dommages Neutre :
601 Armes Renvoie dommages :
597 Armes Dommages Poussée :
599 Armes Dommages Critiques :
597 Armes - Critère 2 Dommages Pièges :
597 Armes Puissance Pièges :
597 Armes RésistancesRésistance Terre :
614 Armes Résistance Feu :
611 Armes Résistance Eau :
612 Armes Résistance Air :
611 Armes Résistance Neutre :
614 Armes % Résistance Terre :
597 Armes % Résistance Feu :
597 Armes % Résistance Eau :
597 Armes % Résistance Air :
597 Armes % Résistance Neutre :
598 Armes Résistance Critiques :
599 Armes Résistance Poussée :
598 Armes Résistance Terre JCJ :
597 Armes Résistance Feu JCJ :
597 Armes Résistance Eau JCJ :
597 Armes Résistance Air JCJ :
597 Armes Résistance Neutre JCJ :
597 Armes % Résistance Terre JCJ :
597 Armes % Résistance Feu JCJ :
597 Armes % Résistance Eau JCJ :
597 Armes % Résistance Air JCJ :
597 Armes % Rés. Neutre JCJ :
597 Armes Niveaux pour obtenir de meilleurs résultats
Historique des niveaux
85Niveau : 85Niveau
Classe
mot absent : osamoda :
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