
Quelles armes pour un Ecaflip air/agilité de niveau 57 pour "Dommages Neutre" et "Initiative" ?
Je cherche les meilleures armes pour une ecaflip air de niveau 57 pour agilité, dommages neutre et initiative.
Voici les meilleurs compromis en agilité, dommages neutre et initiative.
Force : -20..-16Intelligence > 62Effets
Agilité : 26..90
Combats restants : 28Armes
(dommages Feu) : 13..18
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/40 (+7)
EC : 1/0
Effets
Vitalité : 21..30
Sagesse : 11..15
Dommages Terre : 4..5
Dommages Neutre : 4..5
Fuite : 4..5
Coups Critiques : 1..2
Armes
(dommages Terre) : 7..10
(dommages Neutre) : 7..10
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/2 (+2)
EC : 1/0
Vitalité : -5Sagesse : -15..-12Intelligence > 52Effets
Intelligence : 16..30
Agilité : 31..60
Combats restants : 29Armes
(dommages Feu) : 8..16
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 3
CC : 1/50 (+2)
EC : 1/0
Effets
Force : 21..30
Sagesse : 16..20
Dommages Neutre : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 8..12
(vol Neutre) : 3..4
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/10 (+6)
EC : 1/0
Effets
Puissance : 7..10
Dommages Neutre : 3..4
Armes
(dommages Feu) : 2..3
(dommages Neutre) : 2..3
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/5 (+2)
Lié au compte à la création : 1
Sagesse : -15..-12Intelligence > 57Effets
Agilité : 55
Combats restants : 29Armes
(dommages Feu) : 8..15
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 2
CC : 1/50 (+1)
EC : 1/0
Intelligence : -25..-20Agilité > 56Effets
Agilité : 19..55
Sagesse : 5
Combats restants : 28Armes
(dommages Terre) : 9..16
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/30 (+15)
EC : 1/0
Intelligence > 42Effets
Agilité : 6..55
Combats restants : 18Armes
(dommages Terre) : 7..15
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/40 (+7)
EC : 1/0
Chance : -30..-26Intelligence > 31Effets
Agilité : 26..55
Combats restants : 15Armes
(dommages Neutre) : 6..12
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/40 (+5)
EC : 1/0
Force : -25..-20Agilité > 59Effets
Agilité : 14..50
Sagesse : 4..10
Combats restants : 29Armes
(dommages Air) : 8..15
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/30 (+7)
EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInitiative :
38 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
88 Armes Armes(dommages Terre) :
285 Armes (dommages Feu) :
412 Armes (dommages Eau) :
306 Armes (dommages Air) :
318 Armes (dommages Neutre) :
720 Armes DommagesDommages Neutre :
38 Armes - Critère 2 Renvoie dommages :
38 Armes Dommages Poussée :
40 Armes Dommages Critiques :
38 Armes Dommages Pièges :
38 Armes Puissance Pièges :
38 Armes RésistancesRésistance Terre :
54 Armes Résistance Neutre :
54 Armes % Résistance Terre :
38 Armes % Résistance Feu :
38 Armes % Résistance Eau :
38 Armes % Résistance Air :
38 Armes % Résistance Neutre :
38 Armes Résistance Critiques :
40 Armes Résistance Poussée :
39 Armes Résistance Terre JCJ :
38 Armes Résistance Feu JCJ :
38 Armes Résistance Eau JCJ :
38 Armes Résistance Air JCJ :
38 Armes Résistance Neutre JCJ :
38 Armes % Résistance Terre JCJ :
38 Armes % Résistance Feu JCJ :
38 Armes % Résistance Eau JCJ :
38 Armes % Résistance Air JCJ :
38 Armes % Rés. Neutre JCJ :
38 Armes EffetsAgilité :
469 Armes - Critère 1 Initiative :
469 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
511 Armes Armes(dommages Terre) :
663 Armes (dommages Feu) :
772 Armes (dommages Eau) :
691 Armes (dommages Air) :
647 Armes (dommages Neutre) :
996 Armes DommagesDommages Terre :
474 Armes Renvoie dommages :
469 Armes Dommages Poussée :
471 Armes Dommages Critiques :
469 Armes Dommages Pièges :
469 Armes Puissance Pièges :
469 Armes RésistancesRésistance Terre :
485 Armes Résistance Feu :
479 Armes Résistance Eau :
480 Armes Résistance Air :
479 Armes Résistance Neutre :
485 Armes % Résistance Terre :
469 Armes % Résistance Feu :
469 Armes % Résistance Eau :
469 Armes % Résistance Air :
469 Armes % Résistance Neutre :
469 Armes Résistance Critiques :
471 Armes Résistance Poussée :
470 Armes Résistance Terre JCJ :
469 Armes Résistance Feu JCJ :
469 Armes Résistance Eau JCJ :
469 Armes Résistance Air JCJ :
469 Armes Résistance Neutre JCJ :
469 Armes % Résistance Terre JCJ :
469 Armes % Résistance Feu JCJ :
469 Armes % Résistance Eau JCJ :
469 Armes % Résistance Air JCJ :
469 Armes % Rés. Neutre JCJ :
469 Armes EffetsAgilité :
441 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
483 Armes Armes(dommages Terre) :
635 Armes (dommages Feu) :
746 Armes (dommages Eau) :
664 Armes (dommages Air) :
620 Armes (dommages Neutre) :
989 Armes DommagesDommages Terre :
445 Armes Dommages Neutre :
441 Armes - Critère 2 Renvoie dommages :
441 Armes Dommages Poussée :
443 Armes Dommages Critiques :
441 Armes Dommages Pièges :
441 Armes Puissance Pièges :
441 Armes RésistancesRésistance Terre :
457 Armes Résistance Feu :
451 Armes Résistance Eau :
452 Armes Résistance Air :
451 Armes Résistance Neutre :
457 Armes % Résistance Terre :
441 Armes % Résistance Feu :
441 Armes % Résistance Eau :
441 Armes % Résistance Air :
441 Armes % Résistance Neutre :
441 Armes Résistance Critiques :
443 Armes Résistance Poussée :
442 Armes Résistance Terre JCJ :
441 Armes Résistance Feu JCJ :
441 Armes Résistance Eau JCJ :
441 Armes Résistance Air JCJ :
441 Armes Résistance Neutre JCJ :
441 Armes % Résistance Terre JCJ :
441 Armes % Résistance Feu JCJ :
441 Armes % Résistance Eau JCJ :
441 Armes % Résistance Air JCJ :
441 Armes % Rés. Neutre JCJ :
441 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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