Quelle ceinture pour un Ecaflip air/agilité de niveau 200 pour "(dommages Feu)" et "Intelligence" ?
Je cherche la meilleure ceinture pour un Ecaflip air de niveau 200 pour agilité, (dommages feu) et intelligence.
Voici les meilleurs compromis en agilité, (dommages feu) et intelligence.
Effets
PO : 1Intelligence : 61..80Agilité : 31..40Vitalité : 301..350Sagesse : 31..50Initiative : 201..300Dommages Feu : 7..10Dommages Critiques : 11..15% Résistance Air : 7..10Fuite : 11..15Soins : 7..10Coups Critiques : 5..7
Effets
Intelligence : 46..60Agilité : 46..60Vitalité : 301..350Sagesse : 36..50Prospection : 6..10Dommages : 7..10Résistance Terre : 10..15Résistance Air : 10..15Résistance Neutre : 10..15Invocations : 1..2
Effets
Intelligence : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 31..40Initiative : 201..300Prospection : 11..20Dommages Feu : 8..12Dommages Air : 8..12% Résistance Air : 5..7Résistance Eau : 5..7Résistance Neutre : 5..7Esquive PM : 4..5Fuite : 4..5Coups Critiques : 4..5
Effets
Intelligence : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 151..200Initiative : 300Prospection : 16..20% Résistance Feu : 4..5% Résistance Air : 4..5% Résistance Neutre : 4..5Soins : 4..5
PO : -1Effets
Agilité : 71..100Vitalité : 301..350Sagesse : 41..60Prospection : 16..20Dommages Air : 11..15Dommages Poussée : 16..25% Résistance Eau : 7..10Résistance Terre : 16..20Coups Critiques : 5..7
Effets
PO : 2Intelligence : 31..40Chance : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 251..300Sagesse : 31..40Dommages Feu : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10Résistance Terre : 8..12Résistance Feu : 8..12Résistance Eau : 8..12Résistance Air : 8..12Résistance Neutre : 8..12Retrait PM : 4..5Fuite : 4..5Coups Critiques : 3..4
Effets
Intelligence : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Feu : 4..6Dommages Air : 4..6% Résistance Terre : 5..7Tacle : 5..7
Effets
Intelligence : 16..30Agilité : 31..50Puissance : 6..10Vitalité : 151..200Sagesse : 16..25Prospection : 11..15Dommages : 6..10% Résistance Eau : 5..8Résistance Eau : 6..10Résistance Neutre : 6..10Pods : 500Invocations : 1
Effets
Agilité : 61..80Vitalité : 251..300Sagesse : 31..50Prospection : 16..20Dommages Air : 8..12Dommages Critiques : 8..12% Résistance Neutre : 7..10Résistance Feu : 16..20Esquive PA : 5..7Fuite : 7..10Coups Critiques : 2..3
Effets
Chance : 51..70Agilité : 51..70Vitalité : 301..350Sagesse : 31..40Prospection : 11..15Dommages Eau : 9..12Dommages Air : 9..12% Résistance Terre : 5..7% Résistance Feu : 5..7% Résistance Neutre : 5..7Coups Critiques : 4..6Invocations : 1
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
52 Ceinture - Critère 3 Prospection :
117 Ceinture Coups Critiques :
123 Ceinture Armes(dommages Terre) :
52 Ceinture (dommages Feu) :
52 Ceinture - Critère 2 (dommages Eau) :
52 Ceinture (dommages Air) :
52 Ceinture (dommages Neutre) :
52 Ceinture (vol Neutre) :
52 Ceinture DommagesDommages Terre :
74 Ceinture Dommages Feu :
61 Ceinture Dommages Eau :
72 Ceinture Dommages Air :
76 Ceinture Dommages Neutre :
72 Ceinture Renvoie dommages :
53 Ceinture Dommages Poussée :
64 Ceinture Dommages Critiques :
59 Ceinture Dommages Pièges :
56 Ceinture Puissance Pièges :
57 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
70 Ceinture Résistance Feu :
72 Ceinture Résistance Eau :
73 Ceinture Résistance Air :
78 Ceinture Résistance Neutre :
64 Ceinture % Résistance Terre :
78 Ceinture % Résistance Feu :
75 Ceinture % Résistance Eau :
79 Ceinture % Résistance Air :
78 Ceinture % Résistance Neutre :
67 Ceinture Résistance Critiques :
60 Ceinture Résistance Poussée :
57 Ceinture Résistance Terre JCJ :
52 Ceinture Résistance Feu JCJ :
52 Ceinture Résistance Eau JCJ :
52 Ceinture Résistance Air JCJ :
52 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
52 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
52 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
52 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
52 Ceinture % Résistance Air JCJ :
52 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
52 Ceinture EffetsIntelligence :
112 Ceinture - Critère 3 Agilité :
112 Ceinture - Critère 1 Invocations :
133 Ceinture Prospection :
153 Ceinture Coups Critiques :
154 Ceinture Armes(dommages Terre) :
112 Ceinture (dommages Eau) :
112 Ceinture (dommages Air) :
112 Ceinture (dommages Neutre) :
112 Ceinture (vol Terre) :
112 Ceinture (vol Neutre) :
112 Ceinture DommagesDommages Terre :
130 Ceinture Dommages Feu :
120 Ceinture Dommages Eau :
126 Ceinture Dommages Air :
119 Ceinture Dommages Neutre :
128 Ceinture Renvoie dommages :
113 Ceinture Dommages Poussée :
119 Ceinture Dommages Critiques :
117 Ceinture Dommages Pièges :
113 Ceinture Puissance Pièges :
113 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
126 Ceinture Résistance Feu :
129 Ceinture Résistance Eau :
130 Ceinture Résistance Air :
134 Ceinture Résistance Neutre :
122 Ceinture % Résistance Terre :
130 Ceinture % Résistance Feu :
124 Ceinture % Résistance Eau :
130 Ceinture % Résistance Air :
127 Ceinture % Résistance Neutre :
120 Ceinture Résistance Critiques :
117 Ceinture Résistance Poussée :
117 Ceinture Résistance Terre JCJ :
112 Ceinture Résistance Feu JCJ :
112 Ceinture Résistance Eau JCJ :
112 Ceinture Résistance Air JCJ :
112 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
112 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
112 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
112 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
112 Ceinture % Résistance Air JCJ :
112 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
112 Ceinture EffetsAgilité :
71 Ceinture - Critère 1 Prospection :
132 Ceinture Coups Critiques :
131 Ceinture Armes(dommages Terre) :
71 Ceinture (dommages Feu) :
71 Ceinture - Critère 2 (dommages Eau) :
71 Ceinture (dommages Air) :
71 Ceinture (dommages Neutre) :
71 Ceinture (vol Neutre) :
71 Ceinture DommagesDommages Terre :
94 Ceinture Dommages Feu :
93 Ceinture Dommages Eau :
92 Ceinture Dommages Air :
79 Ceinture Dommages Neutre :
93 Ceinture Renvoie dommages :
72 Ceinture Dommages Poussée :
80 Ceinture Dommages Critiques :
77 Ceinture Dommages Pièges :
72 Ceinture Puissance Pièges :
72 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
89 Ceinture Résistance Feu :
94 Ceinture Résistance Eau :
95 Ceinture Résistance Air :
102 Ceinture Résistance Neutre :
86 Ceinture % Résistance Terre :
94 Ceinture % Résistance Feu :
90 Ceinture % Résistance Eau :
93 Ceinture % Résistance Air :
91 Ceinture % Résistance Neutre :
83 Ceinture Résistance Critiques :
78 Ceinture Résistance Poussée :
77 Ceinture Résistance Terre JCJ :
71 Ceinture Résistance Feu JCJ :
71 Ceinture Résistance Eau JCJ :
71 Ceinture Résistance Air JCJ :
71 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
71 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
71 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
71 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
71 Ceinture % Résistance Air JCJ :
71 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
71 Ceinture Classe
mot absent : osamoda :
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