
Quelles dagues pour un Ecaflip Air/Agilité de niveau 200 pour "fuite" et "portée :" ?
Je cherche les meilleures dagues pour un Ecaflip air de niveau 200 pour agilité, fuite et portée :.
Voici les meilleurs compromis en agilité, fuite et portée :.
Chance : -90..-69Agilité > 123Vitalité > 37Effets
Force : 10..75Agilité : 17..130Sagesse : 7..50
Combats restants : 66Armes
(dommages Air) : 13..24
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Force : -20..-16Agilité > 142Effets
Agilité : 64..125Vitalité : 51..100
Combats restants : 73Armes
(dommages Neutre) : 13..25
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Agilité > 120Effets
Intelligence : 15Chance : 95Agilité : 125
Combats restants : 64Armes
(dommages Terre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Force > 450Agilité > 450Effets
PO : 1Force : 31..50Intelligence : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 351..400Sagesse : 31..40Dommages Terre : 11..15Dommages Feu : 11..15Dommages Air : 11..15% Résistance Eau : 7..10Résistance Critiques : 11..15Fuite : 7..10Invocations : 2
Armes
(dommages Feu) : 10..14(dommages Neutre) : 16..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Force : -20..-16Intelligence : -60..-46Agilité > 155Effets
Agilité : 61..120Sagesse : 31..90
Combats restants : 74Armes
(dommages Neutre) : 13..25
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+13)EC : 1/0
Agilité > 124Effets
Force : 4..10Agilité : 30..115Vitalité : 9..30
Combats restants : 65Armes
(dommages Air) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Agilité > 136Effets
Force : 28..80Chance : 18..50Agilité : 39..115
Combats restants : 63Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+13)EC : 1/0
Force : -55..-42Agilité > 121Effets
Intelligence : 16..45Chance : 21..60Agilité : 39..115
Combats restants : 60Armes
(dommages Eau) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Vitalité : -15..-12Agilité > 142Effets
Force : 21..40Intelligence : 44..85Chance : 36..70Agilité : 56..110
Combats restants : 71Armes
(dommages Terre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Force : -10..-9Agilité > 116Vitalité > 39Effets
Chance : 90Agilité : 105
Combats restants : 54Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
547 Dagues Fuite :
547 Dagues - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
547 Dagues (dommages Feu) :
547 Dagues (dommages Eau) :
547 Dagues (dommages Air) :
547 Dagues (dommages Neutre) :
547 Dagues Portée : :
547 Dagues - Critère 3 DommagesDommages Terre :
547 Dagues Dommages Neutre :
547 Dagues Renvoie dommages :
547 Dagues Dommages Poussée :
547 Dagues Dommages Critiques :
547 Dagues Dommages Pièges :
547 Dagues Puissance Pièges :
547 Dagues RésistancesRésistance Terre :
547 Dagues Résistance Feu :
547 Dagues Résistance Eau :
547 Dagues Résistance Air :
547 Dagues Résistance Neutre :
547 Dagues % Résistance Terre :
547 Dagues % Résistance Feu :
547 Dagues % Résistance Eau :
547 Dagues % Résistance Air :
547 Dagues % Résistance Neutre :
547 Dagues Résistance Critiques :
547 Dagues Résistance Poussée :
547 Dagues Résistance Terre JCJ :
547 Dagues Résistance Feu JCJ :
547 Dagues Résistance Eau JCJ :
547 Dagues Résistance Air JCJ :
547 Dagues Résistance Neutre JCJ :
547 Dagues % Résistance Terre JCJ :
547 Dagues % Résistance Feu JCJ :
547 Dagues % Résistance Eau JCJ :
547 Dagues % Résistance Air JCJ :
547 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
547 Dagues EffetsAgilité :
547 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
547 Dagues Armes(dommages Terre) :
547 Dagues (dommages Feu) :
547 Dagues (dommages Eau) :
547 Dagues (dommages Air) :
547 Dagues (dommages Neutre) :
547 Dagues Portée : :
547 Dagues - Critère 3 DommagesDommages Terre :
547 Dagues Dommages Neutre :
547 Dagues Renvoie dommages :
547 Dagues Dommages Poussée :
547 Dagues Dommages Critiques :
547 Dagues Dommages Pièges :
547 Dagues Puissance Pièges :
547 Dagues RésistancesRésistance Terre :
547 Dagues Résistance Feu :
547 Dagues Résistance Eau :
547 Dagues Résistance Air :
547 Dagues Résistance Neutre :
547 Dagues % Résistance Terre :
547 Dagues % Résistance Feu :
547 Dagues % Résistance Eau :
547 Dagues % Résistance Air :
547 Dagues % Résistance Neutre :
547 Dagues Résistance Critiques :
547 Dagues Résistance Poussée :
547 Dagues Résistance Terre JCJ :
547 Dagues Résistance Feu JCJ :
547 Dagues Résistance Eau JCJ :
547 Dagues Résistance Air JCJ :
547 Dagues Résistance Neutre JCJ :
547 Dagues % Résistance Terre JCJ :
547 Dagues % Résistance Feu JCJ :
547 Dagues % Résistance Eau JCJ :
547 Dagues % Résistance Air JCJ :
547 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
547 Dagues EffetsAgilité :
248 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
255 Dagues Fuite :
248 Dagues - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
281 Dagues (dommages Feu) :
293 Dagues (dommages Eau) :
292 Dagues (dommages Air) :
337 Dagues (dommages Neutre) :
355 Dagues DommagesDommages Terre :
250 Dagues Dommages Neutre :
249 Dagues Renvoie dommages :
248 Dagues Dommages Poussée :
248 Dagues Dommages Critiques :
250 Dagues Dommages Pièges :
248 Dagues Puissance Pièges :
248 Dagues RésistancesRésistance Terre :
250 Dagues Résistance Feu :
249 Dagues Résistance Eau :
250 Dagues Résistance Air :
249 Dagues Résistance Neutre :
250 Dagues % Résistance Terre :
249 Dagues % Résistance Feu :
248 Dagues % Résistance Eau :
248 Dagues % Résistance Air :
249 Dagues % Résistance Neutre :
250 Dagues Résistance Critiques :
248 Dagues Résistance Poussée :
248 Dagues Résistance Terre JCJ :
248 Dagues Résistance Feu JCJ :
248 Dagues Résistance Eau JCJ :
248 Dagues Résistance Air JCJ :
248 Dagues Résistance Neutre JCJ :
248 Dagues % Résistance Terre JCJ :
248 Dagues % Résistance Feu JCJ :
248 Dagues % Résistance Eau JCJ :
248 Dagues % Résistance Air JCJ :
248 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
248 Dagues Classe
mot absent : osamoda :
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