Quelles armes pour un Ecaflip air/agilité de niveau 193 pour "Initiative" et "Dommages Neutre" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Ecaflip air de niveau 193 pour agilité, initiative et dommages neutre.
Voici les meilleurs compromis en agilité, initiative et dommages neutre
sans les armes à deux mains.
Agilité > 350Vitalité > 1500Effets
Agilité : 41..60Vitalité : 201..250Sagesse : 31..40Initiative : 201..300Prospection : 16..25Dommages Air : 8..12Dommages Neutre : 8..12% Résistance Neutre : 5..7Résistance Critiques : 11..15Esquive PA : 4..5Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Neutre) : 22..33(vol Air) : 5..7
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -30..-24Force > 39Chance > 140Vitalité > 35Effets
Force : 11..20Agilité : 74..145
Combats restants : 73Armes
(dommages Terre) : 15..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Force > 200Agilité > 200Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Initiative : 301..400Prospection : 11..20Dommages Terre : 7..10Dommages Air : 7..10Dommages Neutre : 7..10% Résistance Feu : 7..10Résistance Air : 7..10Retrait PM : 4..5Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Air) : 9..15(dommages Neutre) : 18..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Intelligence > 112Effets
Chance : 20Agilité : 135
Combats restants : 69Armes
(dommages Feu) : 15..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Force > 121Effets
Intelligence : 60Agilité : 135
Combats restants : 68Armes
(dommages Terre) : 17..47
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Sagesse : -5Force > 127Vitalité > 53Effets
Intelligence : 80Agilité : 135
Combats restants : 67Armes
(dommages Neutre) : 21..46
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force : -85..-65Force > 155Effets
Agilité : 130Vitalité : 85
Combats restants : 75Armes
(dommages Terre) : 25..38
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Chance : -90..-69Agilité > 123Vitalité > 37Effets
Force : 10..75Agilité : 17..130Sagesse : 7..50
Combats restants : 66Armes
(dommages Air) : 13..24
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Force : -60..-46Intelligence > 131Effets
Intelligence : 16..60Agilité : 34..130Vitalité : 26..100Sagesse : 10..35
Combats restants : 66Armes
(dommages Feu) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Sagesse : -5Force > 123Effets
Agilité : 130Vitalité : 115
Combats restants : 64Armes
(dommages Neutre) : 17..46
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInitiative :
70 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
141 Armes Armes(dommages Terre) :
694 Armes (dommages Feu) :
791 Armes (dommages Eau) :
579 Armes (dommages Air) :
579 Armes (dommages Neutre) :
1404 Armes DommagesDommages Neutre :
70 Armes - Critère 3 Renvoie dommages :
70 Armes Dommages Poussée :
71 Armes Dommages Critiques :
71 Armes Dommages Pièges :
70 Armes Puissance Pièges :
71 Armes RésistancesRésistance Terre :
85 Armes Résistance Neutre :
86 Armes % Résistance Terre :
77 Armes % Résistance Feu :
81 Armes % Résistance Eau :
76 Armes % Résistance Air :
82 Armes % Résistance Neutre :
79 Armes Résistance Critiques :
72 Armes Résistance Poussée :
72 Armes Résistance Terre JCJ :
70 Armes Résistance Feu JCJ :
70 Armes Résistance Eau JCJ :
70 Armes Résistance Air JCJ :
70 Armes Résistance Neutre JCJ :
70 Armes % Résistance Terre JCJ :
70 Armes % Résistance Feu JCJ :
70 Armes % Résistance Eau JCJ :
70 Armes % Résistance Air JCJ :
70 Armes % Rés. Neutre JCJ :
70 Armes EffetsAgilité :
1170 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1229 Armes Armes(dommages Terre) :
1595 Armes (dommages Feu) :
1704 Armes (dommages Eau) :
1552 Armes (dommages Air) :
1468 Armes (dommages Neutre) :
2117 Armes DommagesDommages Terre :
1176 Armes Dommages Neutre :
1170 Armes - Critère 3 Renvoie dommages :
1170 Armes Dommages Poussée :
1171 Armes Dommages Critiques :
1172 Armes Dommages Pièges :
1170 Armes Puissance Pièges :
1170 Armes RésistancesRésistance Terre :
1185 Armes Résistance Feu :
1185 Armes Résistance Eau :
1184 Armes Résistance Air :
1183 Armes Résistance Neutre :
1187 Armes % Résistance Terre :
1180 Armes % Résistance Feu :
1179 Armes % Résistance Eau :
1176 Armes % Résistance Air :
1179 Armes % Résistance Neutre :
1176 Armes Résistance Critiques :
1172 Armes Résistance Poussée :
1172 Armes Résistance Terre JCJ :
1170 Armes Résistance Feu JCJ :
1170 Armes Résistance Eau JCJ :
1170 Armes Résistance Air JCJ :
1170 Armes Résistance Neutre JCJ :
1170 Armes % Résistance Terre JCJ :
1170 Armes % Résistance Feu JCJ :
1170 Armes % Résistance Eau JCJ :
1170 Armes % Résistance Air JCJ :
1170 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1170 Armes EffetsAgilité :
1203 Armes - Critère 1 Initiative :
1203 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
1261 Armes Armes(dommages Terre) :
1628 Armes (dommages Feu) :
1732 Armes (dommages Eau) :
1582 Armes (dommages Air) :
1501 Armes (dommages Neutre) :
2127 Armes DommagesDommages Terre :
1214 Armes Renvoie dommages :
1203 Armes Dommages Poussée :
1204 Armes Dommages Critiques :
1204 Armes Dommages Pièges :
1203 Armes Puissance Pièges :
1203 Armes RésistancesRésistance Terre :
1219 Armes Résistance Feu :
1219 Armes Résistance Eau :
1220 Armes Résistance Air :
1217 Armes Résistance Neutre :
1218 Armes % Résistance Terre :
1209 Armes % Résistance Feu :
1210 Armes % Résistance Eau :
1209 Armes % Résistance Air :
1211 Armes % Résistance Neutre :
1210 Armes Résistance Critiques :
1209 Armes Résistance Poussée :
1205 Armes Résistance Terre JCJ :
1203 Armes Résistance Feu JCJ :
1203 Armes Résistance Eau JCJ :
1203 Armes Résistance Air JCJ :
1203 Armes Résistance Neutre JCJ :
1203 Armes % Résistance Terre JCJ :
1203 Armes % Résistance Feu JCJ :
1203 Armes % Résistance Eau JCJ :
1203 Armes % Résistance Air JCJ :
1203 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1203 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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