Quelles armes pour un Ecaflip air/agilité de niveau 192 pour "Tacle" ?
Je cherche les meilleures armes pour une ecaflip air de niveau 192 pour agilité et tacle.
Voici les meilleurs compromis en agilité et tacle
sans les objets avec des malus.
Agilité > 124Effets
Force : 4..10Agilité : 30..115Vitalité : 9..30
Combats restants : 65Armes
(dommages Air) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Force > 41Agilité > 148Effets
Intelligence : 100Agilité : 110
Combats restants : 68Armes
(dommages Terre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Agilité > 104Effets
Intelligence : 16..30Chance : 6..10Agilité : 56..110Vitalité : 31..60
Combats restants : 56Armes
(dommages Feu) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 9CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Intelligence > 122Effets
Force : 49..95Agilité : 54..105Sagesse : 19..35
Combats restants : 64Armes
(dommages Feu) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 149Effets
Chance : 59..115Agilité : 51..100Vitalité : 41..80Sagesse : 5
Combats restants : 73Armes
(dommages Feu) : 13..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
Intelligence > 154Effets
Force : 15..55Intelligence : 21..80Agilité : 26..100Sagesse : 9..30
Combats restants : 73Armes
(dommages Feu) : 13..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
Agilité > 155Effets
Force : 11..40Intelligence : 11..40Chance : 26..105Agilité : 21..100
Combats restants : 73Armes
(dommages Air) : 13..25
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Force > 129Effets
Intelligence : 8..20Chance : 11..30Agilité : 34..100Vitalité : 4..10Sagesse : 18..50
Combats restants : 72Armes
(dommages Neutre) : 19..48
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Agilité > 151Vitalité > 40Effets
Intelligence : 5Agilité : 14..100Vitalité : 6..40Sagesse : 8..55
Combats restants : 71Armes
(dommages Air) : 13..24
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Agilité > 148Vitalité > 48Effets
Intelligence : 41..80Agilité : 51..100Vitalité : 5Sagesse : 19..35
Combats restants : 71Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
94 Armes Tacle :
7 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
218 Armes (dommages Feu) :
296 Armes (dommages Eau) :
217 Armes (dommages Air) :
225 Armes (dommages Neutre) :
616 Armes DommagesDommages Neutre :
24 Armes Renvoie dommages :
7 Armes Dommages Poussée :
10 Armes Dommages Critiques :
9 Armes Dommages Pièges :
10 Armes Puissance Pièges :
12 Armes RésistancesRésistance Terre :
26 Armes Résistance Neutre :
28 Armes % Résistance Terre :
20 Armes % Résistance Feu :
35 Armes % Résistance Eau :
25 Armes % Résistance Air :
35 Armes % Résistance Neutre :
30 Armes Résistance Critiques :
14 Armes Résistance Poussée :
8 Armes Résistance Terre JCJ :
7 Armes Résistance Feu JCJ :
7 Armes Résistance Eau JCJ :
7 Armes Résistance Air JCJ :
7 Armes Résistance Neutre JCJ :
7 Armes % Résistance Terre JCJ :
7 Armes % Résistance Feu JCJ :
7 Armes % Résistance Eau JCJ :
7 Armes % Résistance Air JCJ :
7 Armes % Rés. Neutre JCJ :
7 Armes EffetsAgilité :
381 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
440 Armes Armes(dommages Terre) :
537 Armes (dommages Feu) :
615 Armes (dommages Eau) :
554 Armes (dommages Air) :
502 Armes (dommages Neutre) :
826 Armes DommagesDommages Terre :
391 Armes Dommages Neutre :
394 Armes Renvoie dommages :
381 Armes Dommages Poussée :
382 Armes Dommages Critiques :
382 Armes Dommages Pièges :
381 Armes Puissance Pièges :
381 Armes RésistancesRésistance Terre :
394 Armes Résistance Feu :
394 Armes Résistance Eau :
391 Armes Résistance Air :
390 Armes Résistance Neutre :
394 Armes % Résistance Terre :
393 Armes % Résistance Feu :
395 Armes % Résistance Eau :
394 Armes % Résistance Air :
391 Armes % Résistance Neutre :
391 Armes Résistance Critiques :
386 Armes Résistance Poussée :
384 Armes Résistance Terre JCJ :
381 Armes Résistance Feu JCJ :
381 Armes Résistance Eau JCJ :
381 Armes Résistance Air JCJ :
381 Armes Résistance Neutre JCJ :
381 Armes % Résistance Terre JCJ :
381 Armes % Résistance Feu JCJ :
381 Armes % Résistance Eau JCJ :
381 Armes % Résistance Air JCJ :
381 Armes % Rés. Neutre JCJ :
381 Armes Critère 3
EffetsAgilité :
385 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
442 Armes Tacle :
385 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
541 Armes (dommages Feu) :
618 Armes (dommages Eau) :
557 Armes (dommages Air) :
505 Armes (dommages Neutre) :
827 Armes DommagesDommages Terre :
395 Armes Dommages Neutre :
398 Armes Renvoie dommages :
385 Armes Dommages Poussée :
386 Armes Dommages Critiques :
386 Armes Dommages Pièges :
385 Armes Puissance Pièges :
385 Armes RésistancesRésistance Terre :
398 Armes Résistance Feu :
398 Armes Résistance Eau :
395 Armes Résistance Air :
394 Armes Résistance Neutre :
397 Armes % Résistance Terre :
396 Armes % Résistance Feu :
399 Armes % Résistance Eau :
398 Armes % Résistance Air :
394 Armes % Résistance Neutre :
395 Armes Résistance Critiques :
390 Armes Résistance Poussée :
386 Armes Résistance Terre JCJ :
385 Armes Résistance Feu JCJ :
385 Armes Résistance Eau JCJ :
385 Armes Résistance Air JCJ :
385 Armes Résistance Neutre JCJ :
385 Armes % Résistance Terre JCJ :
385 Armes % Résistance Feu JCJ :
385 Armes % Résistance Eau JCJ :
385 Armes % Résistance Air JCJ :
385 Armes % Rés. Neutre JCJ :
385 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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