
Quelle ceinture pour un Ecaflip Air/Agilité de niveau 186 pour "Dommages Poussée" et "Résistance Air" ?
Je cherche la meilleure ceinture pour un ecaflip air de niveau 186 pour agilité, dommages poussée et résistance air.
Voici les meilleurs compromis en agilité, dommages poussée et résistance air
sans les objets avec des malus.
Effets
PO : 1
Agilité : 41..60
Puissance : 11..15
Vitalité : 151..200
Sagesse : 21..30
Dommages Air : 5..7
Dommages Poussée : 9..12
% Résistance Feu : 4..5
% Résistance Eau : 5..7
Résistance Eau : 9..12
Retrait PM : 4..5
Coups Critiques : 3..4
Force < 600Effets
Force : 61..80
Vitalité : 251..300
Sagesse : 31..40
Initiative : 401..600
Prospection : 16..25
Dommages Terre : 16..20
Résistance Air : 16..25
Tacle : 7..10
Effets
Intelligence : 21..30
Chance : 31..40
Vitalité : 61..80
Sagesse : 21..30
Initiative : 101..150
Prospection : 6..8
Dommages Feu : 3..4
Dommages Eau : 4..6
Dommages Poussée : 7..10
% Résistance Feu : 4..5
Résistance Air : 6..8
Esquive PA : 2..3
Coups Critiques : 3..4
Effets
PO : 1
Intelligence : 31..40
Chance : 31..40
Vitalité : 101..150
Sagesse : 21..30
Prospection : 11..15
Dommages Feu : 6..8
Dommages Eau : 6..8
Dommages Poussée : 7..10
% Résistance Eau : 5..7
Résistance Feu : 5..7
Résistance Air : 5..7
Fuite : 4..5
Soins : 4..5
Effets
PO : 1
Agilité : 21..30
Vitalité : 31..50
Dommages Poussée : 7..10
Fuite : 3..4
Effets
Intelligence : 21..30
Chance : 21..30
Vitalité : 181..230
Sagesse : 31..40
Prospection : 11..20
Dommages Feu : 11..15
Dommages Eau : 11..15
Résistance Terre : 11..15
Résistance Air : 11..15
Résistance Poussée : 6..10
Retrait PM : 3..4
Fuite : 4..5
Coups Critiques : 3..4
Effets
Vitalité : 151..300
Sagesse : 31..50
Initiative : 401..600
Dommages : 5..10
Résistance Terre : 11..15
Résistance Feu : 11..15
Résistance Eau : 11..15
Résistance Air : 11..15
Effets
Dommages Neutre : 6..8
Dommages Poussée : 7..10
Résistance Poussée : 7..10
Retrait PM : 7..10
Tacle : 6..8
Effets
Vitalité : 31..50
Sagesse : 16..25
Dommages Air : 4..5
Dommages Poussée : 7..10
Résistance Feu : 4..5
Effets
PO : 1
Agilité : 41..60
Puissance : 11..15
Vitalité : 251..300
Sagesse : 31..40
Prospection : 11..15
Dommages : 5..7
% Résistance Terre : 6..10
% Résistance Eau : 6..10
Coups Critiques : 4..6
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
63 Ceinture Coups Critiques :
84 Ceinture Armes(dommages Terre) :
31 Ceinture (dommages Feu) :
31 Ceinture (dommages Eau) :
31 Ceinture (dommages Air) :
31 Ceinture (dommages Neutre) :
31 Ceinture (vol Neutre) :
31 Ceinture DommagesDommages Terre :
40 Ceinture Dommages Feu :
41 Ceinture Dommages Eau :
38 Ceinture Dommages Air :
40 Ceinture Dommages Neutre :
38 Ceinture Renvoie dommages :
32 Ceinture Dommages Poussée :
31 Ceinture - Critère 2 Dommages Critiques :
35 Ceinture Dommages Pièges :
35 Ceinture Puissance Pièges :
36 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
37 Ceinture Résistance Feu :
33 Ceinture Résistance Eau :
35 Ceinture Résistance Air :
31 Ceinture - Critère 3 Résistance Neutre :
42 Ceinture % Résistance Terre :
50 Ceinture % Résistance Feu :
42 Ceinture % Résistance Eau :
47 Ceinture % Résistance Air :
48 Ceinture % Résistance Neutre :
44 Ceinture Résistance Critiques :
34 Ceinture Résistance Poussée :
33 Ceinture Résistance Terre JCJ :
31 Ceinture Résistance Feu JCJ :
31 Ceinture Résistance Eau JCJ :
31 Ceinture Résistance Air JCJ :
31 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
31 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
31 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
31 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
31 Ceinture % Résistance Air JCJ :
31 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
31 Ceinture EffetsIntelligence :
102 Ceinture Agilité :
78 Ceinture - Critère 1 Prospection :
104 Ceinture Coups Critiques :
109 Ceinture Armes(dommages Terre) :
78 Ceinture (dommages Feu) :
78 Ceinture (dommages Eau) :
78 Ceinture (dommages Air) :
78 Ceinture (dommages Neutre) :
78 Ceinture (vol Neutre) :
78 Ceinture DommagesDommages Terre :
86 Ceinture Dommages Feu :
86 Ceinture Dommages Eau :
85 Ceinture Dommages Air :
82 Ceinture Dommages Neutre :
85 Ceinture Renvoie dommages :
79 Ceinture Dommages Critiques :
81 Ceinture Dommages Pièges :
79 Ceinture Puissance Pièges :
79 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
85 Ceinture Résistance Feu :
81 Ceinture Résistance Eau :
80 Ceinture Résistance Air :
78 Ceinture - Critère 3 Résistance Neutre :
86 Ceinture % Résistance Terre :
92 Ceinture % Résistance Feu :
82 Ceinture % Résistance Eau :
87 Ceinture % Résistance Air :
86 Ceinture % Résistance Neutre :
86 Ceinture Résistance Critiques :
80 Ceinture Résistance Poussée :
83 Ceinture Résistance Terre JCJ :
78 Ceinture Résistance Feu JCJ :
78 Ceinture Résistance Eau JCJ :
78 Ceinture Résistance Air JCJ :
78 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
78 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
78 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
78 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
78 Ceinture % Résistance Air JCJ :
78 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
78 Ceinture EffetsIntelligence :
89 Ceinture Agilité :
60 Ceinture - Critère 1 Coups Critiques :
97 Ceinture Armes(dommages Terre) :
60 Ceinture (dommages Feu) :
60 Ceinture (dommages Eau) :
60 Ceinture (dommages Air) :
60 Ceinture (dommages Neutre) :
60 Ceinture (vol Neutre) :
60 Ceinture DommagesDommages Terre :
71 Ceinture Dommages Feu :
70 Ceinture Dommages Eau :
68 Ceinture Dommages Air :
63 Ceinture Dommages Neutre :
67 Ceinture Renvoie dommages :
61 Ceinture Dommages Poussée :
60 Ceinture - Critère 2 Dommages Critiques :
63 Ceinture Dommages Pièges :
61 Ceinture Puissance Pièges :
61 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
73 Ceinture Résistance Feu :
78 Ceinture Résistance Eau :
76 Ceinture Résistance Neutre :
72 Ceinture % Résistance Terre :
77 Ceinture % Résistance Feu :
72 Ceinture % Résistance Eau :
74 Ceinture % Résistance Air :
71 Ceinture % Résistance Neutre :
69 Ceinture Résistance Critiques :
62 Ceinture Résistance Poussée :
63 Ceinture Résistance Terre JCJ :
60 Ceinture Résistance Feu JCJ :
60 Ceinture Résistance Eau JCJ :
60 Ceinture Résistance Air JCJ :
60 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
60 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
60 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
60 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
60 Ceinture % Résistance Air JCJ :
60 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
60 Ceinture Classe
mot absent : osamoda :
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