Quelle ceinture pour un Ecaflip air/agilité de niveau 156 pour "po" et "(vol eau)" ?
Je cherche la meilleure ceinture pour une ecaflip air de niveau 156 pour agilité, po et (vol eau).
Voici les meilleurs compromis en agilité, po et (vol eau)
sans les armes éthérées, ni les incarnations.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 158
Effets
PO : 1Agilité : 31..45Vitalité : 41..60Sagesse : 11..15Initiative : 101..200Dommages Pièges : 6..10% Résistance Neutre : 4..6Puissance Pièges : 16..25Coups Critiques : 3..4
Effets
PO : 2Force : 31..40Chance : 31..40Vitalité : 101..150Prospection : 11..15Dommages Terre : 4..6Dommages Eau : 4..6Dommages Neutre : 4..6% Résistance Air : 5..7
Effets
PO : 1..2Intelligence : 21..40Chance : 21..40Sagesse : 11..20Dommages : 4..8Coups Critiques : 4..8
Effets
PO : 1..2Chance : 21..40Sagesse : 31..40% Résistance Eau : 3..5% Résistance Neutre : 3..5Invocations : 2..3
Effets
PO : 1Agilité : 16..35Vitalité : 16..30Initiative : 51..100Prospection : 3..6
Effets
PO : 1Agilité : 21..30Vitalité : 31..50Dommages Poussée : 7..10Fuite : 3..4
Effets
PO : 1Agilité : 16..25Sagesse : 11..15Coups Critiques : 1Invocations : 1
Effets
PO : 1Force : 21..25Agilité : 21..25
Tacle : -6..-4Effets
Agilité : 41..60Vitalité : 176..225Sagesse : 16..25Prospection : 11..15Dommages Air : 8..12Dommages Poussée : 11..15% Résistance Terre : 7..10Résistance Air : 11..15Résistance Critiques : 7..10Coups Critiques : 3..4
Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50Sagesse : 31..50Initiative : 201..300Prospection : 11..20Dommages : 4..5% Résistance Terre : 6..10% Résistance Air : 6..10% Résistance Neutre : 6..10Soins : 4..5Coups Critiques : 1..2
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
64 Ceinture PO :
31 Ceinture - Critère 2 Coups Critiques :
84 Ceinture Armes(dommages Terre) :
31 Ceinture (dommages Feu) :
31 Ceinture (dommages Eau) :
31 Ceinture (dommages Air) :
31 Ceinture (dommages Neutre) :
31 Ceinture (vol Eau) :
31 Ceinture - Critère 3 (vol Neutre) :
31 Ceinture DommagesDommages Terre :
39 Ceinture Dommages Feu :
41 Ceinture Dommages Eau :
38 Ceinture Dommages Air :
44 Ceinture Dommages Neutre :
38 Ceinture Renvoie dommages :
32 Ceinture Dommages Poussée :
36 Ceinture Dommages Critiques :
34 Ceinture Dommages Pièges :
34 Ceinture Puissance Pièges :
35 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
43 Ceinture Résistance Feu :
52 Ceinture Résistance Eau :
49 Ceinture Résistance Air :
53 Ceinture Résistance Neutre :
43 Ceinture % Résistance Terre :
51 Ceinture % Résistance Feu :
51 Ceinture % Résistance Eau :
53 Ceinture % Résistance Air :
51 Ceinture % Résistance Neutre :
41 Ceinture Résistance Critiques :
36 Ceinture Résistance Poussée :
34 Ceinture Résistance Terre JCJ :
31 Ceinture Résistance Feu JCJ :
31 Ceinture Résistance Eau JCJ :
31 Ceinture Résistance Air JCJ :
31 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
31 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
31 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
31 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
31 Ceinture % Résistance Air JCJ :
31 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
31 Ceinture EffetsIntelligence :
89 Ceinture Agilité :
57 Ceinture - Critère 1 Coups Critiques :
93 Ceinture Armes(dommages Terre) :
57 Ceinture (dommages Feu) :
57 Ceinture (dommages Eau) :
57 Ceinture (dommages Air) :
57 Ceinture (dommages Neutre) :
57 Ceinture (vol Eau) :
57 Ceinture - Critère 3 (vol Neutre) :
57 Ceinture DommagesDommages Terre :
67 Ceinture Dommages Feu :
69 Ceinture Dommages Eau :
69 Ceinture Dommages Air :
62 Ceinture Dommages Neutre :
67 Ceinture Renvoie dommages :
58 Ceinture Dommages Poussée :
63 Ceinture Dommages Critiques :
60 Ceinture Dommages Pièges :
58 Ceinture Puissance Pièges :
58 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
70 Ceinture Résistance Feu :
79 Ceinture Résistance Eau :
76 Ceinture Résistance Air :
81 Ceinture Résistance Neutre :
68 Ceinture % Résistance Terre :
74 Ceinture % Résistance Feu :
71 Ceinture % Résistance Eau :
76 Ceinture % Résistance Air :
70 Ceinture % Résistance Neutre :
66 Ceinture Résistance Critiques :
60 Ceinture Résistance Poussée :
62 Ceinture Résistance Terre JCJ :
57 Ceinture Résistance Feu JCJ :
57 Ceinture Résistance Eau JCJ :
57 Ceinture Résistance Air JCJ :
57 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
57 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
57 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
57 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
57 Ceinture % Résistance Air JCJ :
57 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
57 Ceinture EffetsIntelligence :
109 Ceinture Agilité :
83 Ceinture - Critère 1 PO :
83 Ceinture - Critère 2 Prospection :
108 Ceinture Coups Critiques :
114 Ceinture Armes(dommages Terre) :
83 Ceinture (dommages Feu) :
83 Ceinture (dommages Eau) :
83 Ceinture (dommages Air) :
83 Ceinture (dommages Neutre) :
83 Ceinture (vol Neutre) :
83 Ceinture DommagesDommages Terre :
89 Ceinture Dommages Feu :
92 Ceinture Dommages Eau :
88 Ceinture Dommages Air :
87 Ceinture Dommages Neutre :
88 Ceinture Renvoie dommages :
84 Ceinture Dommages Poussée :
87 Ceinture Dommages Critiques :
85 Ceinture Dommages Pièges :
84 Ceinture Puissance Pièges :
84 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
93 Ceinture Résistance Feu :
103 Ceinture Résistance Eau :
99 Ceinture Résistance Air :
103 Ceinture Résistance Neutre :
93 Ceinture % Résistance Terre :
97 Ceinture % Résistance Feu :
94 Ceinture % Résistance Eau :
98 Ceinture % Résistance Air :
91 Ceinture % Résistance Neutre :
89 Ceinture Résistance Critiques :
86 Ceinture Résistance Poussée :
86 Ceinture Résistance Terre JCJ :
83 Ceinture Résistance Feu JCJ :
83 Ceinture Résistance Eau JCJ :
83 Ceinture Résistance Air JCJ :
83 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
83 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
83 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
83 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
83 Ceinture % Résistance Air JCJ :
83 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
83 Ceinture Classe
mot absent : osamoda :
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