Quel marteau pour un Ecaflip air/agilité de niveau 137 pour "Retrait PA" et "Portée :" ?
Je cherche le meilleur marteau pour une Ecaflip air de niveau 137 pour agilité, retrait pa et portée :.
Voici les meilleurs compromis en agilité, retrait pa et portée :.
Sagesse : -20..-16Force > 55Vitalité > 64Effets
Agilité : 100
Combats restants : 64Armes
(dommages Neutre) : 14..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Chance : -5Sagesse : -35..-27Vitalité > 75Effets
Agilité : 90
Combats restants : 63Armes
(dommages Eau) : 20..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Chance : -55..-41Sagesse : -30..-21Force > 29Vitalité > 61Effets
Agilité : 90
Combats restants : 58Armes
(dommages Neutre) : 18..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -55..-41Sagesse : -10..-6Force > 37Vitalité > 59Effets
Agilité : 71..85
Combats restants : 60Armes
(dommages Terre) : 14..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -60..-56Force > 40Vitalité > 64Effets
Agilité : 85
Combats restants : 53Armes
(dommages Neutre) : 16..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -40..-31Force > 38Vitalité > 55Effets
Agilité : 76..80
Combats restants : 51Armes
(dommages Terre) : 14..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Sagesse : -50..-39Force > 35Vitalité > 74Effets
Force : 5Agilité : 75Vitalité : 20
Combats restants : 56Armes
(dommages Neutre) : 13..24
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Vitalité > 73Effets
Agilité : 70Vitalité : 35
Combats restants : 67Armes
(dommages Eau) : 16..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -20..-16Vitalité : -15..-12Intelligence > 42Vitalité > 75Effets
Agilité : 70
Combats restants : 60Armes
(dommages Feu) : 19..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Chance : -30..-24Vitalité : -25..-20Force > 46Vitalité > 65Effets
Force : 5Intelligence : 10Agilité : 70
Combats restants : 59Armes
(dommages Neutre) : 18..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
514 Marteau Coups Critiques :
514 Marteau Retrait PA :
514 Marteau - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
514 Marteau (dommages Feu) :
514 Marteau (dommages Eau) :
514 Marteau (dommages Air) :
514 Marteau (dommages Neutre) :
514 Marteau (vol Neutre) :
514 Marteau Portée : :
514 Marteau - Critère 3 DommagesDommages Terre :
514 Marteau Dommages Feu :
514 Marteau Dommages Eau :
514 Marteau Dommages Air :
514 Marteau Dommages Neutre :
514 Marteau Renvoie dommages :
514 Marteau Dommages Poussée :
514 Marteau Dommages Critiques :
514 Marteau Dommages Pièges :
514 Marteau Puissance Pièges :
514 Marteau RésistancesRésistance Terre :
514 Marteau Résistance Feu :
514 Marteau Résistance Eau :
514 Marteau Résistance Air :
514 Marteau Résistance Neutre :
514 Marteau % Résistance Terre :
514 Marteau % Résistance Feu :
514 Marteau % Résistance Eau :
514 Marteau % Résistance Air :
514 Marteau % Résistance Neutre :
514 Marteau Résistance Critiques :
514 Marteau Résistance Poussée :
514 Marteau Résistance Terre JCJ :
514 Marteau Résistance Feu JCJ :
514 Marteau Résistance Eau JCJ :
514 Marteau Résistance Air JCJ :
514 Marteau Résistance Neutre JCJ :
514 Marteau % Résistance Terre JCJ :
514 Marteau % Résistance Feu JCJ :
514 Marteau % Résistance Eau JCJ :
514 Marteau % Résistance Air JCJ :
514 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
514 Marteau EffetsIntelligence :
514 Marteau Agilité :
514 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
514 Marteau Armes(dommages Terre) :
514 Marteau (dommages Feu) :
514 Marteau (dommages Eau) :
514 Marteau (dommages Air) :
514 Marteau (dommages Neutre) :
514 Marteau (vol Neutre) :
514 Marteau Portée : :
514 Marteau - Critère 3 DommagesDommages Terre :
514 Marteau Dommages Feu :
514 Marteau Dommages Eau :
514 Marteau Dommages Air :
514 Marteau Dommages Neutre :
514 Marteau Renvoie dommages :
514 Marteau Dommages Poussée :
514 Marteau Dommages Critiques :
514 Marteau Dommages Pièges :
514 Marteau Puissance Pièges :
514 Marteau RésistancesRésistance Terre :
514 Marteau Résistance Feu :
514 Marteau Résistance Eau :
514 Marteau Résistance Air :
514 Marteau Résistance Neutre :
514 Marteau % Résistance Terre :
514 Marteau % Résistance Feu :
514 Marteau % Résistance Eau :
514 Marteau % Résistance Air :
514 Marteau % Résistance Neutre :
514 Marteau Résistance Critiques :
514 Marteau Résistance Poussée :
514 Marteau Résistance Terre JCJ :
514 Marteau Résistance Feu JCJ :
514 Marteau Résistance Eau JCJ :
514 Marteau Résistance Air JCJ :
514 Marteau Résistance Neutre JCJ :
514 Marteau % Résistance Terre JCJ :
514 Marteau % Résistance Feu JCJ :
514 Marteau % Résistance Eau JCJ :
514 Marteau % Résistance Air JCJ :
514 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
514 Marteau EffetsIntelligence :
177 Marteau Agilité :
85 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
97 Marteau Retrait PA :
85 Marteau - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
159 Marteau (dommages Feu) :
215 Marteau (dommages Eau) :
127 Marteau (dommages Air) :
134 Marteau (dommages Neutre) :
246 Marteau DommagesDommages Terre :
86 Marteau Dommages Neutre :
88 Marteau Renvoie dommages :
85 Marteau Dommages Poussée :
85 Marteau Dommages Critiques :
85 Marteau Dommages Pièges :
85 Marteau Puissance Pièges :
85 Marteau RésistancesRésistance Terre :
90 Marteau Résistance Feu :
88 Marteau Résistance Eau :
87 Marteau Résistance Air :
87 Marteau Résistance Neutre :
91 Marteau % Résistance Terre :
85 Marteau % Résistance Feu :
89 Marteau % Résistance Eau :
87 Marteau % Résistance Air :
85 Marteau % Résistance Neutre :
86 Marteau Résistance Critiques :
85 Marteau Résistance Poussée :
85 Marteau Résistance Terre JCJ :
85 Marteau Résistance Feu JCJ :
85 Marteau Résistance Eau JCJ :
85 Marteau Résistance Air JCJ :
85 Marteau Résistance Neutre JCJ :
85 Marteau % Résistance Terre JCJ :
85 Marteau % Résistance Feu JCJ :
85 Marteau % Résistance Eau JCJ :
85 Marteau % Résistance Air JCJ :
85 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
85 Marteau Classe
mot absent : osamoda :
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