Quelles armes pour un Ecaflip air/agilité de niveau 135 pour "Coups Critiques" et "PM" ?
Je cherche les meilleures armes pour une ecaflip air de niveau 135 pour agilité, coups critiques et pm.
Voici les meilleurs compromis en agilité, coups critiques et pm.
PA : -1Force > 40Agilité > 79Effets
PM : 1Agilité : 31..50Sagesse : 11..20Coups Critiques : 3..5
Armes
(dommages Neutre) : 11..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+15)EC : 1/0
Agilité > 150Effets
PM : 1Agilité : 26..40Vitalité : 31..50Sagesse : 16..25Coups Critiques : 3..5
Armes
(dommages Neutre) : 13..22
Caractéristiques
PA : 5Portée : 6CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Force > 150Agilité > 150Effets
PM : 1Agilité : 21..30Vitalité : 31..50Initiative : 200Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 15..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Force > 121Effets
Intelligence : 60Agilité : 135
Combats restants : 68Armes
(dommages Terre) : 17..47
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Sagesse : -5Force > 127Vitalité > 53Effets
Intelligence : 80Agilité : 135
Combats restants : 67Armes
(dommages Neutre) : 21..46
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance : -90..-69Agilité > 123Vitalité > 37Effets
Force : 10..75Agilité : 17..130Sagesse : 7..50
Combats restants : 66Armes
(dommages Air) : 13..24
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Force : -60..-46Intelligence > 131Effets
Intelligence : 16..60Agilité : 34..130Vitalité : 26..100Sagesse : 10..35
Combats restants : 66Armes
(dommages Feu) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Sagesse : -5Force > 123Effets
Agilité : 130Vitalité : 115
Combats restants : 64Armes
(dommages Neutre) : 17..46
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Force : -15..-12Agilité > 139Effets
Intelligence : 4..10Chance : 26..100Agilité : 32..125
Combats restants : 65Armes
(dommages Air) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 5CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Chance : -35..-27Intelligence > 135Effets
Agilité : 125
Combats restants : 65Armes
(dommages Feu) : 16..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsPM :
123 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
123 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
745 Armes (dommages Feu) :
862 Armes (dommages Eau) :
671 Armes (dommages Air) :
751 Armes (dommages Neutre) :
1543 Armes DommagesDommages Terre :
128 Armes Dommages Neutre :
127 Armes Renvoie dommages :
123 Armes Dommages Poussée :
125 Armes Dommages Critiques :
124 Armes Dommages Pièges :
123 Armes Puissance Pièges :
124 Armes RésistancesRésistance Terre :
150 Armes Résistance Feu :
146 Armes Résistance Eau :
146 Armes Résistance Air :
143 Armes Résistance Neutre :
152 Armes % Résistance Terre :
128 Armes % Résistance Feu :
136 Armes % Résistance Eau :
134 Armes % Résistance Air :
136 Armes % Résistance Neutre :
135 Armes Résistance Critiques :
125 Armes Résistance Poussée :
125 Armes Résistance Terre JCJ :
123 Armes Résistance Feu JCJ :
123 Armes Résistance Eau JCJ :
123 Armes Résistance Air JCJ :
123 Armes Résistance Neutre JCJ :
123 Armes % Résistance Terre JCJ :
123 Armes % Résistance Feu JCJ :
123 Armes % Résistance Eau JCJ :
123 Armes % Résistance Air JCJ :
123 Armes % Rés. Neutre JCJ :
123 Armes EffetsAgilité :
1229 Armes - Critère 1 PM :
1229 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
1669 Armes (dommages Feu) :
1789 Armes (dommages Eau) :
1636 Armes (dommages Air) :
1623 Armes (dommages Neutre) :
2260 Armes DommagesDommages Terre :
1236 Armes Dommages Neutre :
1234 Armes Renvoie dommages :
1229 Armes Dommages Poussée :
1231 Armes Dommages Critiques :
1231 Armes Dommages Pièges :
1229 Armes Puissance Pièges :
1229 Armes RésistancesRésistance Terre :
1253 Armes Résistance Feu :
1251 Armes Résistance Eau :
1251 Armes Résistance Air :
1248 Armes Résistance Neutre :
1254 Armes % Résistance Terre :
1235 Armes % Résistance Feu :
1239 Armes % Résistance Eau :
1239 Armes % Résistance Air :
1238 Armes % Résistance Neutre :
1236 Armes Résistance Critiques :
1232 Armes Résistance Poussée :
1232 Armes Résistance Terre JCJ :
1229 Armes Résistance Feu JCJ :
1229 Armes Résistance Eau JCJ :
1229 Armes Résistance Air JCJ :
1229 Armes Résistance Neutre JCJ :
1229 Armes % Résistance Terre JCJ :
1229 Armes % Résistance Feu JCJ :
1229 Armes % Résistance Eau JCJ :
1229 Armes % Résistance Air JCJ :
1229 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1229 Armes EffetsAgilité :
1300 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1300 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
1733 Armes (dommages Feu) :
1852 Armes (dommages Eau) :
1700 Armes (dommages Air) :
1691 Armes (dommages Neutre) :
2285 Armes DommagesDommages Terre :
1305 Armes Dommages Neutre :
1304 Armes Renvoie dommages :
1300 Armes Dommages Poussée :
1302 Armes Dommages Critiques :
1300 Armes Dommages Pièges :
1300 Armes Puissance Pièges :
1300 Armes RésistancesRésistance Terre :
1324 Armes Résistance Feu :
1319 Armes Résistance Eau :
1321 Armes Résistance Air :
1318 Armes Résistance Neutre :
1324 Armes % Résistance Terre :
1305 Armes % Résistance Feu :
1308 Armes % Résistance Eau :
1309 Armes % Résistance Air :
1307 Armes % Résistance Neutre :
1305 Armes Résistance Critiques :
1301 Armes Résistance Poussée :
1302 Armes Résistance Terre JCJ :
1300 Armes Résistance Feu JCJ :
1300 Armes Résistance Eau JCJ :
1300 Armes Résistance Air JCJ :
1300 Armes Résistance Neutre JCJ :
1300 Armes % Résistance Terre JCJ :
1300 Armes % Résistance Feu JCJ :
1300 Armes % Résistance Eau JCJ :
1300 Armes % Résistance Air JCJ :
1300 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1300 Armes Classe
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