
Quel marteau pour un Ecaflip Air/Agilité de niveau 113 pour "Dommages Eau" et "(dommages Terre)" ?
Je cherche le meilleur marteau pour un Ecaflip air de niveau 113 pour agilité, dommages eau et (dommages terre).
Voici les meilleurs compromis en agilité, dommages eau et (dommages terre).
Vitalité : -40..-31Force > 38Vitalité > 55Effets
Agilité : 76..80
Combats restants : 51Armes
(dommages Terre) : 14..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Chance : -20..-16Vitalité : -10..-9Force > 34Vitalité > 61Effets
Agilité : 35
Combats restants : 52Armes
(dommages Terre) : 18..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Vitalité : -60..-56Force > 40Vitalité > 64Effets
Agilité : 85
Combats restants : 53Armes
(dommages Neutre) : 16..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force > 21Vitalité > 53Effets
Agilité : 26..30Sagesse : 16..20
Combats restants : 43Armes
(dommages Terre) : 14..22
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -50..-39Force > 35Vitalité > 74Effets
Force : 5Agilité : 75Vitalité : 20
Combats restants : 56Armes
(dommages Neutre) : 13..24
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force > 41Vitalité > 52Effets
Force : 20Agilité : 11..20
Combats restants : 45Armes
(dommages Terre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Force > 33Vitalité > 60Effets
Intelligence : 20Agilité : 10Vitalité : 20
Combats restants : 53Armes
(dommages Terre) : 20..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force > 23Vitalité > 52Effets
Force : 16..30
Combats restants : 48Armes
(dommages Terre) : 20..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Chance : -40..-31Force > 35Vitalité > 58Effets
Agilité : 5Vitalité : 35
Combats restants : 52Armes
(dommages Terre) : 14..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Sagesse : -5Force > 24Vitalité > 60Effets
Force : 35
Combats restants : 54Armes
(dommages Terre) : 19..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
154 Marteau Coups Critiques :
88 Marteau Armes(dommages Terre) :
79 Marteau - Critère 3 (dommages Feu) :
199 Marteau (dommages Eau) :
118 Marteau (dommages Air) :
132 Marteau (dommages Neutre) :
226 Marteau DommagesDommages Terre :
79 Marteau Dommages Eau :
79 Marteau - Critère 2 Dommages Neutre :
81 Marteau Renvoie dommages :
79 Marteau Dommages Poussée :
79 Marteau Dommages Critiques :
79 Marteau Dommages Pièges :
79 Marteau Puissance Pièges :
79 Marteau RésistancesRésistance Terre :
83 Marteau Résistance Feu :
79 Marteau Résistance Eau :
80 Marteau Résistance Air :
80 Marteau Résistance Neutre :
83 Marteau % Résistance Terre :
79 Marteau % Résistance Feu :
79 Marteau % Résistance Eau :
79 Marteau % Résistance Air :
79 Marteau % Résistance Neutre :
79 Marteau Résistance Critiques :
79 Marteau Résistance Poussée :
79 Marteau Résistance Terre JCJ :
79 Marteau Résistance Feu JCJ :
79 Marteau Résistance Eau JCJ :
79 Marteau Résistance Air JCJ :
79 Marteau Résistance Neutre JCJ :
79 Marteau % Résistance Terre JCJ :
79 Marteau % Résistance Feu JCJ :
79 Marteau % Résistance Eau JCJ :
79 Marteau % Résistance Air JCJ :
79 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
79 Marteau EffetsIntelligence :
194 Marteau Agilité :
125 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
134 Marteau Armes(dommages Terre) :
125 Marteau - Critère 3 (dommages Feu) :
237 Marteau (dommages Eau) :
159 Marteau (dommages Air) :
162 Marteau (dommages Neutre) :
254 Marteau (vol Neutre) :
127 Marteau DommagesDommages Terre :
125 Marteau Dommages Feu :
125 Marteau Dommages Air :
125 Marteau Dommages Neutre :
127 Marteau Renvoie dommages :
125 Marteau Dommages Poussée :
125 Marteau Dommages Critiques :
125 Marteau Dommages Pièges :
125 Marteau Puissance Pièges :
125 Marteau RésistancesRésistance Terre :
129 Marteau Résistance Feu :
125 Marteau Résistance Eau :
126 Marteau Résistance Air :
126 Marteau Résistance Neutre :
129 Marteau % Résistance Terre :
125 Marteau % Résistance Feu :
125 Marteau % Résistance Eau :
125 Marteau % Résistance Air :
125 Marteau % Résistance Neutre :
125 Marteau Résistance Critiques :
125 Marteau Résistance Poussée :
125 Marteau Résistance Terre JCJ :
125 Marteau Résistance Feu JCJ :
125 Marteau Résistance Eau JCJ :
125 Marteau Résistance Air JCJ :
125 Marteau Résistance Neutre JCJ :
125 Marteau % Résistance Terre JCJ :
125 Marteau % Résistance Feu JCJ :
125 Marteau % Résistance Eau JCJ :
125 Marteau % Résistance Air JCJ :
125 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
125 Marteau EffetsIntelligence :
133 Marteau Agilité :
58 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
68 Marteau Armes(dommages Feu) :
177 Marteau (dommages Eau) :
98 Marteau (dommages Air) :
101 Marteau (dommages Neutre) :
188 Marteau DommagesDommages Terre :
59 Marteau Dommages Eau :
58 Marteau - Critère 2 Dommages Neutre :
61 Marteau Renvoie dommages :
58 Marteau Dommages Poussée :
58 Marteau Dommages Critiques :
58 Marteau Dommages Pièges :
58 Marteau Puissance Pièges :
58 Marteau RésistancesRésistance Terre :
62 Marteau Résistance Feu :
58 Marteau Résistance Eau :
59 Marteau Résistance Air :
59 Marteau Résistance Neutre :
62 Marteau % Résistance Terre :
58 Marteau % Résistance Feu :
58 Marteau % Résistance Eau :
58 Marteau % Résistance Air :
58 Marteau % Résistance Neutre :
58 Marteau Résistance Critiques :
58 Marteau Résistance Poussée :
58 Marteau Résistance Terre JCJ :
58 Marteau Résistance Feu JCJ :
58 Marteau Résistance Eau JCJ :
58 Marteau Résistance Air JCJ :
58 Marteau Résistance Neutre JCJ :
58 Marteau % Résistance Terre JCJ :
58 Marteau % Résistance Feu JCJ :
58 Marteau % Résistance Eau JCJ :
58 Marteau % Résistance Air JCJ :
58 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
58 Marteau Classe
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