Quelles armes pour un Ecaflip air/agilité de niveau 105 pour "PM" et "Force" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Ecaflip air de niveau 105 pour agilité, pm et force.
Voici les meilleurs compromis en agilité, pm et force
sans les armes éthérées, ni les armes à deux mains.
PA : -1Force > 40Agilité > 79Effets
PM : 1Agilité : 31..50Sagesse : 11..20Coups Critiques : 3..5
Armes
(dommages Neutre) : 11..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+15)EC : 1/0
Force : -60..-41Intelligence : -60..-41Agilité > 47Effets
PM : 1Agilité : 11..40Dommages : 1..2
Armes
(dommages Neutre) : 6..10
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+15)EC : 1/0
Chance : -25..-6Agilité > 50Vitalité > 50Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50
Armes
(dommages Neutre) : 31..35
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/20 (+15)EC : 1/0
Effets
Force : 31..45Agilité : 31..45Vitalité : 31..45Initiative : 301..400Prospection : 5
Armes
(dommages Neutre) : 21..40
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+10)
Effets
PA : 1Force : 50Agilité : 40Vitalité : 50Coups Critiques : 3
Armes
(dommages Terre) : 6..15(dommages Air) : 6..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+10)
Force > 60Agilité > 60Effets
Force : 26..40Agilité : 26..40Vitalité : 31..50Sagesse : 16..30
Armes
(dommages Neutre) : 9..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+15)EC : 1/0
Force : -40..-11Intelligence > 200Sagesse > 100Effets
PA : 1PM : 1PO : 1Intelligence : 21..40Sagesse : 21..40
Armes
(dommages Neutre) : 16..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Armes
(dommages Neutre) : 5..7
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Intelligence : -50Agilité > 60Effets
PM : 1
Armes
(dommages Air) : 6..10
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Armes
(dommages Neutre) : 6..10
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/25 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsForce :
136 Armes - Critère 3 PM :
136 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
187 Armes Armes(dommages Terre) :
162 Armes (dommages Feu) :
222 Armes (dommages Eau) :
205 Armes (dommages Air) :
205 Armes (dommages Neutre) :
366 Armes DommagesDommages Terre :
141 Armes Dommages Neutre :
139 Armes Renvoie dommages :
136 Armes Dommages Poussée :
137 Armes Dommages Critiques :
136 Armes Dommages Pièges :
136 Armes Puissance Pièges :
136 Armes RésistancesRésistance Terre :
149 Armes Résistance Feu :
142 Armes Résistance Eau :
143 Armes Résistance Air :
143 Armes Résistance Neutre :
150 Armes % Résistance Terre :
137 Armes % Résistance Feu :
137 Armes % Résistance Eau :
139 Armes % Résistance Air :
138 Armes % Résistance Neutre :
138 Armes Résistance Critiques :
138 Armes Résistance Poussée :
138 Armes Résistance Terre JCJ :
136 Armes Résistance Feu JCJ :
136 Armes Résistance Eau JCJ :
136 Armes Résistance Air JCJ :
136 Armes Résistance Neutre JCJ :
136 Armes % Résistance Terre JCJ :
136 Armes % Résistance Feu JCJ :
136 Armes % Résistance Eau JCJ :
136 Armes % Résistance Air JCJ :
136 Armes % Rés. Neutre JCJ :
136 Armes EffetsForce :
213 Armes - Critère 3 Agilité :
213 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
251 Armes Armes(dommages Terre) :
239 Armes (dommages Feu) :
295 Armes (dommages Eau) :
281 Armes (dommages Air) :
246 Armes (dommages Neutre) :
407 Armes DommagesDommages Terre :
218 Armes Dommages Neutre :
216 Armes Renvoie dommages :
213 Armes Dommages Poussée :
214 Armes Dommages Critiques :
213 Armes Dommages Pièges :
213 Armes Puissance Pièges :
213 Armes RésistancesRésistance Terre :
226 Armes Résistance Feu :
219 Armes Résistance Eau :
220 Armes Résistance Air :
220 Armes Résistance Neutre :
227 Armes % Résistance Terre :
214 Armes % Résistance Feu :
214 Armes % Résistance Eau :
216 Armes % Résistance Air :
215 Armes % Résistance Neutre :
215 Armes Résistance Critiques :
215 Armes Résistance Poussée :
215 Armes Résistance Terre JCJ :
213 Armes Résistance Feu JCJ :
213 Armes Résistance Eau JCJ :
213 Armes Résistance Air JCJ :
213 Armes Résistance Neutre JCJ :
213 Armes % Résistance Terre JCJ :
213 Armes % Résistance Feu JCJ :
213 Armes % Résistance Eau JCJ :
213 Armes % Résistance Air JCJ :
213 Armes % Rés. Neutre JCJ :
213 Armes EffetsAgilité :
113 Armes - Critère 1 PM :
113 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
162 Armes Armes(dommages Terre) :
148 Armes (dommages Feu) :
201 Armes (dommages Eau) :
182 Armes (dommages Air) :
146 Armes (dommages Neutre) :
390 Armes DommagesDommages Terre :
120 Armes Dommages Neutre :
117 Armes Renvoie dommages :
113 Armes Dommages Poussée :
114 Armes Dommages Critiques :
113 Armes Dommages Pièges :
113 Armes Puissance Pièges :
113 Armes RésistancesRésistance Terre :
127 Armes Résistance Feu :
125 Armes Résistance Eau :
126 Armes Résistance Air :
124 Armes Résistance Neutre :
128 Armes % Résistance Terre :
114 Armes % Résistance Feu :
115 Armes % Résistance Eau :
116 Armes % Résistance Air :
116 Armes % Résistance Neutre :
117 Armes Résistance Critiques :
115 Armes Résistance Poussée :
115 Armes Résistance Terre JCJ :
113 Armes Résistance Feu JCJ :
113 Armes Résistance Eau JCJ :
113 Armes Résistance Air JCJ :
113 Armes Résistance Neutre JCJ :
113 Armes % Résistance Terre JCJ :
113 Armes % Résistance Feu JCJ :
113 Armes % Résistance Eau JCJ :
113 Armes % Résistance Air JCJ :
113 Armes % Rés. Neutre JCJ :
113 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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