Quelle épée pour un Ecaflip air/agilité de niveau 200 pour "force" et "fuite" ?
Je cherche la meilleure épée pour un ecaflip air de niveau 200 pour agilité, force et fuite.
Voici les meilleurs compromis en agilité, force et fuite.
Intelligence : -70..-51Sagesse : -30..-11Force > 146Effets
Force : 36..145Chance : 26..100Agilité : 26..105
Combats restants : 74Armes
(dommages Neutre) : 18..47
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -45..-35Force > 137Effets
Force : 140Agilité : 105Vitalité : 135
Combats restants : 71Armes
(dommages Feu) : 22..47
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Force > 159Effets
Force : 37..145Agilité : 22..85Vitalité : 32..125
Combats restants : 74Armes
(dommages Neutre) : 24..48
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -40..-31Force > 133Effets
Force : 26..105Chance : 6..20Agilité : 26..100
Combats restants : 74Armes
(dommages Neutre) : 24..48
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance : -45..-35Force > 121Effets
Force : 31..120Agilité : 19..70Vitalité : 19..70Sagesse : 5
Combats restants : 65Armes
(dommages Terre) : 17..44
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Intelligence : -110..-84Force > 132Effets
Force : 22..85Agilité : 26..100Sagesse : 11..40
Combats restants : 64Armes
(dommages Terre) : 22..44
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance : -30..-24Force > 119Effets
Force : 28..80Intelligence : 11..30Agilité : 34..100
Combats restants : 62Armes
(dommages Terre) : 18..46
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance : -45..-35Force > 109Effets
Force : 31..90Agilité : 31..90Vitalité : 18..50
Combats restants : 55Armes
(dommages Neutre) : 13..41
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Chance : -15..-12Force > 104Vitalité > 54Effets
Force : 24..70Agilité : 36..105
Combats restants : 53Armes
(dommages Neutre) : 15..41
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -10..-9Sagesse : -50..-39Force > 136Vitalité > 69Effets
Force : 24..70Intelligence : 31..90Chance : 29..85Agilité : 34..100
Combats restants : 71Armes
(dommages Terre) : 19..46
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsForce :
250 Épée - Critère 2 Coups Critiques :
264 Épée Fuite :
250 Épée - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
325 Épée (dommages Neutre) :
402 Épée DommagesDommages Neutre :
250 Épée Renvoie dommages :
250 Épée Dommages Poussée :
250 Épée Dommages Critiques :
250 Épée Dommages Pièges :
250 Épée Puissance Pièges :
250 Épée RésistancesRésistance Terre :
251 Épée Résistance Neutre :
253 Épée % Résistance Terre :
251 Épée % Résistance Feu :
253 Épée % Résistance Eau :
252 Épée % Résistance Air :
254 Épée % Résistance Neutre :
251 Épée Résistance Critiques :
253 Épée Résistance Poussée :
251 Épée Résistance Terre JCJ :
250 Épée Résistance Feu JCJ :
250 Épée Résistance Eau JCJ :
250 Épée Résistance Air JCJ :
250 Épée Résistance Neutre JCJ :
250 Épée % Résistance Terre JCJ :
250 Épée % Résistance Feu JCJ :
250 Épée % Résistance Eau JCJ :
250 Épée % Résistance Air JCJ :
250 Épée % Rés. Neutre JCJ :
250 Épée EffetsAgilité :
223 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
237 Épée Fuite :
223 Épée - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
305 Épée (dommages Neutre) :
394 Épée DommagesDommages Neutre :
225 Épée Renvoie dommages :
223 Épée Dommages Poussée :
224 Épée Dommages Critiques :
223 Épée Dommages Pièges :
223 Épée Puissance Pièges :
223 Épée RésistancesRésistance Terre :
225 Épée Résistance Neutre :
225 Épée % Résistance Terre :
224 Épée % Résistance Feu :
225 Épée % Résistance Eau :
223 Épée % Résistance Air :
223 Épée % Résistance Neutre :
223 Épée Résistance Critiques :
224 Épée Résistance Poussée :
224 Épée Résistance Terre JCJ :
223 Épée Résistance Feu JCJ :
223 Épée Résistance Eau JCJ :
223 Épée Résistance Air JCJ :
223 Épée Résistance Neutre JCJ :
223 Épée % Résistance Terre JCJ :
223 Épée % Résistance Feu JCJ :
223 Épée % Résistance Eau JCJ :
223 Épée % Résistance Air JCJ :
223 Épée % Rés. Neutre JCJ :
223 Épée EffetsForce :
368 Épée - Critère 2 Agilité :
368 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
379 Épée Armes(dommages Terre) :
409 Épée (dommages Neutre) :
473 Épée DommagesDommages Neutre :
368 Épée Renvoie dommages :
368 Épée Dommages Poussée :
369 Épée Dommages Critiques :
368 Épée Dommages Pièges :
368 Épée Puissance Pièges :
368 Épée RésistancesRésistance Terre :
369 Épée Résistance Neutre :
371 Épée % Résistance Terre :
369 Épée % Résistance Feu :
369 Épée % Résistance Eau :
368 Épée % Résistance Air :
369 Épée % Résistance Neutre :
368 Épée Résistance Critiques :
369 Épée Résistance Poussée :
370 Épée Résistance Terre JCJ :
368 Épée Résistance Feu JCJ :
368 Épée Résistance Eau JCJ :
368 Épée Résistance Air JCJ :
368 Épée Résistance Neutre JCJ :
368 Épée % Résistance Terre JCJ :
368 Épée % Résistance Feu JCJ :
368 Épée % Résistance Eau JCJ :
368 Épée % Résistance Air JCJ :
368 Épée % Rés. Neutre JCJ :
368 Épée Niveaux pour obtenir de meilleurs résultats
Historique des niveaux
11Niveau : 11Niveau
Classe
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
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