Quelle ceinture pour un Ecaflip Air/Agilité de niveau 192 pour "Sagesse" et "Dommages Eau" ?
Je cherche la meilleure ceinture pour une ecaflip air de niveau 192 pour agilité, sagesse et dommages eau.
Voici les meilleurs compromis en agilité, sagesse et dommages eau.
Fuite : -6..-4Coups Critiques : -4..-3Effets
PO : 1..2Chance : 41..60Agilité : 41..60Vitalité : 201..250Sagesse : 31..40Prospection : 16..25Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10Dommages Poussée : 7..10% Résistance Feu : 5..7Retrait PA : 3..4
Tacle : -5..-4Effets
Chance : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 171..220Sagesse : 31..40Prospection : 11..20Dommages Eau : 8..12Dommages Air : 8..12Résistance Terre : 11..15Résistance Air : 11..15Résistance Neutre : 11..15Retrait PM : 4..6Invocations : 1
Tacle : -5..-4Effets
Chance : 21..30Agilité : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Eau : 9..12Dommages Air : 5..7% Résistance Feu : 7..10Résistance Terre : 9..12Coups Critiques : 3..4Invocations : 1
Effets
Chance : 61..80Vitalité : 301..350Sagesse : 31..40Prospection : 21..30Dommages Eau : 14..18Résistance Critiques : 11..15Retrait PA : 5..7Coups Critiques : 4..6Invocations : 1
Effets
Intelligence : 21..30Chance : 21..30Vitalité : 181..230Sagesse : 31..40Prospection : 11..20Dommages Feu : 11..15Dommages Eau : 11..15Résistance Terre : 11..15Résistance Air : 11..15Résistance Poussée : 6..10Retrait PM : 3..4Fuite : 4..5Coups Critiques : 3..4
Dommages Poussée : -10..-7Effets
PO : 1Force : 31..50Chance : 31..50Vitalité : 251..300Sagesse : 31..50Prospection : 16..25Dommages Terre : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Neutre : 7..10Résistance Eau : 8..12Résistance Air : 8..12Esquive PM : 4..5Fuite : 4..5Coups Critiques : 2..3
Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50Sagesse : 31..50Initiative : 201..300Prospection : 11..20Dommages : 4..5% Résistance Terre : 6..10% Résistance Air : 6..10% Résistance Neutre : 6..10Soins : 4..5Coups Critiques : 1..2
Effets
PO : 1Agilité : 41..60Puissance : 11..15Vitalité : 251..300Sagesse : 31..40Prospection : 11..15Dommages : 5..7% Résistance Terre : 6..10% Résistance Eau : 6..10Coups Critiques : 4..6
Effets
Intelligence : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 31..40Initiative : 201..300Prospection : 11..20Dommages Feu : 8..12Dommages Air : 8..12% Résistance Air : 5..7Résistance Eau : 5..7Résistance Neutre : 5..7Esquive PM : 4..5Fuite : 4..5Coups Critiques : 4..5
Effets
PO : 1Intelligence : 31..50Chance : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Dommages Feu : 7..10Dommages Eau : 7..10% Résistance Air : 5..7Résistance Terre : 7..10Tacle : 7..10Coups Critiques : 3..4
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
140 Ceinture Sagesse :
118 Ceinture - Critère 2 Invocations :
124 Ceinture Prospection :
141 Ceinture Coups Critiques :
148 Ceinture Armes(dommages Terre) :
118 Ceinture (dommages Feu) :
118 Ceinture (dommages Eau) :
118 Ceinture (dommages Air) :
118 Ceinture (dommages Neutre) :
118 Ceinture (vol Terre) :
118 Ceinture (vol Neutre) :
118 Ceinture DommagesDommages Terre :
120 Ceinture Dommages Feu :
122 Ceinture Dommages Eau :
118 Ceinture - Critère 3 Dommages Air :
121 Ceinture Dommages Neutre :
121 Ceinture Renvoie dommages :
119 Ceinture Dommages Poussée :
121 Ceinture Dommages Critiques :
119 Ceinture Dommages Pièges :
120 Ceinture Puissance Pièges :
122 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
122 Ceinture Résistance Feu :
125 Ceinture Résistance Eau :
123 Ceinture Résistance Air :
123 Ceinture Résistance Neutre :
124 Ceinture % Résistance Terre :
124 Ceinture % Résistance Feu :
125 Ceinture % Résistance Eau :
125 Ceinture % Résistance Air :
124 Ceinture % Résistance Neutre :
125 Ceinture Résistance Critiques :
118 Ceinture Résistance Poussée :
120 Ceinture Résistance Terre JCJ :
118 Ceinture Résistance Feu JCJ :
118 Ceinture Résistance Eau JCJ :
118 Ceinture Résistance Air JCJ :
118 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
118 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
118 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
118 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
118 Ceinture % Résistance Air JCJ :
118 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
118 Ceinture EffetsIntelligence :
110 Ceinture Agilité :
79 Ceinture - Critère 1 Prospection :
119 Ceinture Coups Critiques :
118 Ceinture Armes(dommages Terre) :
79 Ceinture (dommages Feu) :
79 Ceinture (dommages Eau) :
79 Ceinture (dommages Air) :
79 Ceinture (dommages Neutre) :
79 Ceinture (vol Neutre) :
79 Ceinture DommagesDommages Terre :
90 Ceinture Dommages Feu :
87 Ceinture Dommages Eau :
79 Ceinture - Critère 3 Dommages Air :
82 Ceinture Dommages Neutre :
87 Ceinture Renvoie dommages :
80 Ceinture Dommages Poussée :
83 Ceinture Dommages Critiques :
82 Ceinture Dommages Pièges :
80 Ceinture Puissance Pièges :
80 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
93 Ceinture Résistance Feu :
101 Ceinture Résistance Eau :
98 Ceinture Résistance Air :
103 Ceinture Résistance Neutre :
92 Ceinture % Résistance Terre :
97 Ceinture % Résistance Feu :
93 Ceinture % Résistance Eau :
97 Ceinture % Résistance Air :
86 Ceinture % Résistance Neutre :
90 Ceinture Résistance Critiques :
80 Ceinture Résistance Poussée :
81 Ceinture Résistance Terre JCJ :
79 Ceinture Résistance Feu JCJ :
79 Ceinture Résistance Eau JCJ :
79 Ceinture Résistance Air JCJ :
79 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
79 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
79 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
79 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
79 Ceinture % Résistance Air JCJ :
79 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
79 Ceinture EffetsIntelligence :
166 Ceinture Agilité :
147 Ceinture - Critère 1 Sagesse :
147 Ceinture - Critère 2 Invocations :
155 Ceinture Prospection :
162 Ceinture Coups Critiques :
168 Ceinture Armes(dommages Terre) :
147 Ceinture (dommages Feu) :
147 Ceinture (dommages Eau) :
147 Ceinture (dommages Air) :
147 Ceinture (dommages Neutre) :
147 Ceinture (vol Terre) :
147 Ceinture (vol Neutre) :
147 Ceinture DommagesDommages Terre :
152 Ceinture Dommages Feu :
153 Ceinture Dommages Air :
150 Ceinture Dommages Neutre :
153 Ceinture Renvoie dommages :
148 Ceinture Dommages Poussée :
149 Ceinture Dommages Critiques :
148 Ceinture Dommages Pièges :
148 Ceinture Puissance Pièges :
148 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
150 Ceinture Résistance Feu :
153 Ceinture Résistance Eau :
151 Ceinture Résistance Air :
151 Ceinture Résistance Neutre :
152 Ceinture % Résistance Terre :
152 Ceinture % Résistance Feu :
151 Ceinture % Résistance Eau :
152 Ceinture % Résistance Air :
150 Ceinture % Résistance Neutre :
152 Ceinture Résistance Critiques :
148 Ceinture Résistance Poussée :
150 Ceinture Résistance Terre JCJ :
147 Ceinture Résistance Feu JCJ :
147 Ceinture Résistance Eau JCJ :
147 Ceinture Résistance Air JCJ :
147 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
147 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
147 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
147 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
147 Ceinture % Résistance Air JCJ :
147 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
147 Ceinture Classe
mot absent : osamoda :
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