
Quelle ceinture pour un Ecaflip air/agilité de niveau 188 pour "Coups Critiques" et "Dommages Poussée" ?
Je cherche la meilleure ceinture pour un ecaflip air de niveau 188 pour agilité, coups critiques et dommages poussée.
Voici les meilleurs compromis en agilité, coups critiques et dommages poussée.
Tacle : -6..-4Effets
Agilité : 41..60Vitalité : 176..225Sagesse : 16..25Prospection : 11..15Dommages Air : 8..12Dommages Poussée : 11..15% Résistance Terre : 7..10Résistance Air : 11..15Résistance Critiques : 7..10Coups Critiques : 3..4
Effets
PO : 1Agilité : 41..60Puissance : 11..15Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Dommages Air : 5..7Dommages Poussée : 9..12% Résistance Feu : 4..5% Résistance Eau : 5..7Résistance Eau : 9..12Retrait PM : 4..5Coups Critiques : 3..4
Fuite : -6..-4Coups Critiques : -4..-3Effets
PO : 1..2Chance : 41..60Agilité : 41..60Vitalité : 201..250Sagesse : 31..40Prospection : 16..25Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10Dommages Poussée : 7..10% Résistance Feu : 5..7Retrait PA : 3..4
Esquive PM : -10..-6Tacle : -10..-6Fuite : -10..-6Effets
PM : 1Puissance : 31..40Vitalité : 251..300Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Poussée : 6..10% Résistance Terre : 4..5% Résistance Feu : 4..5% Résistance Neutre : 4..5Soins : 4..6Coups Critiques : 4..6
Titre : Initié du S.L.I.P.
Effets
PO : 1Agilité : 41..60Puissance : 11..15Vitalité : 251..300Sagesse : 31..40Prospection : 11..15Dommages : 5..7% Résistance Terre : 6..10% Résistance Eau : 6..10Coups Critiques : 4..6
Effets
Intelligence : 21..30Chance : 31..40Vitalité : 61..80Sagesse : 21..30Initiative : 101..150Prospection : 6..8Dommages Feu : 3..4Dommages Eau : 4..6Dommages Poussée : 7..10% Résistance Feu : 4..5Résistance Air : 6..8Esquive PA : 2..3Coups Critiques : 3..4
Effets
PO : 1Agilité : 21..30Vitalité : 31..50Dommages Poussée : 7..10Fuite : 3..4
Effets
Intelligence : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 31..40Initiative : 201..300Prospection : 11..20Dommages Feu : 8..12Dommages Air : 8..12% Résistance Air : 5..7Résistance Eau : 5..7Résistance Neutre : 5..7Esquive PM : 4..5Fuite : 4..5Coups Critiques : 4..5
Fuite : -5..-4Effets
Agilité : 31..50Vitalité : 181..230Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Feu : 7..10Dommages Air : 7..10Résistance Feu : 7..10Résistance Eau : 7..10Résistance Critiques : 7..10Tacle : 4..5Soins : 7..10Coups Critiques : 3..4
Tacle : -5..-4Effets
Chance : 21..30Agilité : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Eau : 9..12Dommages Air : 5..7% Résistance Feu : 7..10Résistance Terre : 9..12Coups Critiques : 3..4Invocations : 1
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
108 Ceinture Prospection :
117 Ceinture Coups Critiques :
81 Ceinture - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
81 Ceinture (dommages Feu) :
81 Ceinture (dommages Eau) :
81 Ceinture (dommages Air) :
81 Ceinture (dommages Neutre) :
81 Ceinture (vol Neutre) :
81 Ceinture DommagesDommages Terre :
91 Ceinture Dommages Feu :
89 Ceinture Dommages Eau :
87 Ceinture Dommages Air :
88 Ceinture Dommages Neutre :
90 Ceinture Renvoie dommages :
82 Ceinture Dommages Poussée :
81 Ceinture - Critère 3 Dommages Critiques :
84 Ceinture Dommages Pièges :
83 Ceinture Puissance Pièges :
82 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
91 Ceinture Résistance Feu :
98 Ceinture Résistance Eau :
100 Ceinture Résistance Air :
101 Ceinture Résistance Neutre :
89 Ceinture % Résistance Terre :
98 Ceinture % Résistance Feu :
98 Ceinture % Résistance Eau :
101 Ceinture % Résistance Air :
98 Ceinture % Résistance Neutre :
89 Ceinture Résistance Critiques :
83 Ceinture Résistance Poussée :
82 Ceinture Résistance Terre JCJ :
81 Ceinture Résistance Feu JCJ :
81 Ceinture Résistance Eau JCJ :
81 Ceinture Résistance Air JCJ :
81 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
81 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
81 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
81 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
81 Ceinture % Résistance Air JCJ :
81 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
81 Ceinture EffetsIntelligence :
103 Ceinture Agilité :
70 Ceinture - Critère 1 Prospection :
114 Ceinture Armes(dommages Terre) :
70 Ceinture (dommages Feu) :
70 Ceinture (dommages Eau) :
70 Ceinture (dommages Air) :
70 Ceinture (dommages Neutre) :
70 Ceinture (vol Neutre) :
70 Ceinture DommagesDommages Terre :
84 Ceinture Dommages Feu :
83 Ceinture Dommages Eau :
82 Ceinture Dommages Air :
73 Ceinture Dommages Neutre :
82 Ceinture Renvoie dommages :
71 Ceinture Dommages Poussée :
70 Ceinture - Critère 3 Dommages Critiques :
73 Ceinture Dommages Pièges :
71 Ceinture Puissance Pièges :
71 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
85 Ceinture Résistance Feu :
91 Ceinture Résistance Eau :
92 Ceinture Résistance Air :
97 Ceinture Résistance Neutre :
83 Ceinture % Résistance Terre :
88 Ceinture % Résistance Feu :
85 Ceinture % Résistance Eau :
89 Ceinture % Résistance Air :
84 Ceinture % Résistance Neutre :
80 Ceinture Résistance Critiques :
73 Ceinture Résistance Poussée :
73 Ceinture Résistance Terre JCJ :
70 Ceinture Résistance Feu JCJ :
70 Ceinture Résistance Eau JCJ :
70 Ceinture Résistance Air JCJ :
70 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
70 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
70 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
70 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
70 Ceinture % Résistance Air JCJ :
70 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
70 Ceinture EffetsIntelligence :
132 Ceinture Agilité :
109 Ceinture - Critère 1 Invocations :
122 Ceinture Prospection :
135 Ceinture Coups Critiques :
109 Ceinture - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
109 Ceinture (dommages Feu) :
109 Ceinture (dommages Eau) :
109 Ceinture (dommages Air) :
109 Ceinture (dommages Neutre) :
109 Ceinture (vol Terre) :
109 Ceinture (vol Neutre) :
109 Ceinture DommagesDommages Terre :
118 Ceinture Dommages Feu :
117 Ceinture Dommages Eau :
116 Ceinture Dommages Air :
113 Ceinture Dommages Neutre :
118 Ceinture Renvoie dommages :
110 Ceinture Dommages Critiques :
112 Ceinture Dommages Pièges :
110 Ceinture Puissance Pièges :
109 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
118 Ceinture Résistance Feu :
127 Ceinture Résistance Eau :
126 Ceinture Résistance Air :
128 Ceinture Résistance Neutre :
114 Ceinture % Résistance Terre :
124 Ceinture % Résistance Feu :
121 Ceinture % Résistance Eau :
125 Ceinture % Résistance Air :
119 Ceinture % Résistance Neutre :
114 Ceinture Résistance Critiques :
110 Ceinture Résistance Poussée :
113 Ceinture Résistance Terre JCJ :
109 Ceinture Résistance Feu JCJ :
109 Ceinture Résistance Eau JCJ :
109 Ceinture Résistance Air JCJ :
109 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
109 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
109 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
109 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
109 Ceinture % Résistance Air JCJ :
109 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
109 Ceinture Niveaux pour obtenir de meilleurs résultats
Historique des niveaux
Niveau
Classe
mot absent : osamoda :
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