
Quel marteau pour un Ecaflip air/agilité de niveau 143 pour "(dommages feu)" ?
Je cherche le meilleur marteau pour une ecaflip air de niveau 143 pour agilité et (dommages feu).
Voici les meilleurs compromis en agilité et (dommages feu).
Chance : -20..-16Vitalité : -15..-12Intelligence > 42Vitalité > 75Effets
Agilité : 70
Combats restants : 60Armes
(dommages Feu) : 19..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Sagesse : -55..-42Intelligence > 27Vitalité > 71Effets
Force : 60Agilité : 50
Combats restants : 62Armes
(dommages Feu) : 16..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -20..-16Force > 55Vitalité > 64Effets
Agilité : 100
Combats restants : 64Armes
(dommages Neutre) : 14..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -15..-12Sagesse : -5Intelligence > 37Vitalité > 86Effets
Chance : 35Agilité : 25
Combats restants : 66Armes
(dommages Feu) : 16..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance : -5Sagesse : -35..-27Vitalité > 75Effets
Agilité : 90
Combats restants : 63Armes
(dommages Eau) : 20..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Chance : -55..-41Sagesse : -30..-21Force > 29Vitalité > 61Effets
Agilité : 90
Combats restants : 58Armes
(dommages Neutre) : 18..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -25..-21Intelligence > 46Vitalité > 58Effets
Intelligence : 15Agilité : 30
Combats restants : 47Armes
(dommages Feu) : 14..22
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Sagesse : -10..-9Intelligence > 58Vitalité > 75Effets
Intelligence : 24..45Agilité : 9..15Vitalité : 5
Combats restants : 65Armes
(dommages Feu) : 16..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -55..-41Sagesse : -10..-6Force > 37Vitalité > 59Effets
Agilité : 71..85
Combats restants : 60Armes
(dommages Terre) : 14..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -60..-56Force > 40Vitalité > 64Effets
Agilité : 85
Combats restants : 53Armes
(dommages Neutre) : 16..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
207 Marteau Coups Critiques :
162 Marteau Armes(dommages Terre) :
235 Marteau (dommages Feu) :
150 Marteau - Critère 2 (dommages Eau) :
198 Marteau (dommages Air) :
213 Marteau (dommages Neutre) :
343 Marteau (vol Neutre) :
153 Marteau DommagesDommages Terre :
151 Marteau Dommages Feu :
150 Marteau Dommages Eau :
150 Marteau Dommages Air :
150 Marteau Dommages Neutre :
152 Marteau Renvoie dommages :
150 Marteau Dommages Poussée :
150 Marteau Dommages Critiques :
150 Marteau Dommages Pièges :
150 Marteau Puissance Pièges :
150 Marteau RésistancesRésistance Terre :
156 Marteau Résistance Feu :
153 Marteau Résistance Eau :
152 Marteau Résistance Air :
152 Marteau Résistance Neutre :
156 Marteau % Résistance Terre :
150 Marteau % Résistance Feu :
153 Marteau % Résistance Eau :
152 Marteau % Résistance Air :
150 Marteau % Résistance Neutre :
152 Marteau Résistance Critiques :
151 Marteau Résistance Poussée :
150 Marteau Résistance Terre JCJ :
150 Marteau Résistance Feu JCJ :
150 Marteau Résistance Eau JCJ :
150 Marteau Résistance Air JCJ :
150 Marteau Résistance Neutre JCJ :
150 Marteau % Résistance Terre JCJ :
150 Marteau % Résistance Feu JCJ :
150 Marteau % Résistance Eau JCJ :
150 Marteau % Résistance Air JCJ :
150 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
150 Marteau EffetsIntelligence :
182 Marteau Agilité :
88 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
100 Marteau Armes(dommages Terre) :
163 Marteau (dommages Eau) :
132 Marteau (dommages Air) :
138 Marteau (dommages Neutre) :
256 Marteau DommagesDommages Terre :
89 Marteau Dommages Neutre :
91 Marteau Renvoie dommages :
88 Marteau Dommages Poussée :
88 Marteau Dommages Critiques :
88 Marteau Dommages Pièges :
88 Marteau Puissance Pièges :
88 Marteau RésistancesRésistance Terre :
93 Marteau Résistance Feu :
91 Marteau Résistance Eau :
90 Marteau Résistance Air :
90 Marteau Résistance Neutre :
94 Marteau % Résistance Terre :
89 Marteau % Résistance Feu :
92 Marteau % Résistance Eau :
90 Marteau % Résistance Air :
88 Marteau % Résistance Neutre :
90 Marteau Résistance Critiques :
88 Marteau Résistance Poussée :
88 Marteau Résistance Terre JCJ :
88 Marteau Résistance Feu JCJ :
88 Marteau Résistance Eau JCJ :
88 Marteau Résistance Air JCJ :
88 Marteau Résistance Neutre JCJ :
88 Marteau % Résistance Terre JCJ :
88 Marteau % Résistance Feu JCJ :
88 Marteau % Résistance Eau JCJ :
88 Marteau % Résistance Air JCJ :
88 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
88 Marteau Critère 3
EffetsIntelligence :
270 Marteau Agilité :
225 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
236 Marteau Armes(dommages Terre) :
293 Marteau (dommages Feu) :
225 Marteau - Critère 2 (dommages Eau) :
260 Marteau (dommages Air) :
268 Marteau (dommages Neutre) :
387 Marteau (vol Neutre) :
227 Marteau DommagesDommages Terre :
226 Marteau Dommages Feu :
225 Marteau Dommages Eau :
225 Marteau Dommages Air :
225 Marteau Dommages Neutre :
227 Marteau Renvoie dommages :
225 Marteau Dommages Poussée :
225 Marteau Dommages Critiques :
225 Marteau Dommages Pièges :
225 Marteau Puissance Pièges :
225 Marteau RésistancesRésistance Terre :
230 Marteau Résistance Feu :
227 Marteau Résistance Eau :
227 Marteau Résistance Air :
227 Marteau Résistance Neutre :
230 Marteau % Résistance Terre :
225 Marteau % Résistance Feu :
228 Marteau % Résistance Eau :
227 Marteau % Résistance Air :
225 Marteau % Résistance Neutre :
225 Marteau Résistance Critiques :
225 Marteau Résistance Poussée :
225 Marteau Résistance Terre JCJ :
225 Marteau Résistance Feu JCJ :
225 Marteau Résistance Eau JCJ :
225 Marteau Résistance Air JCJ :
225 Marteau Résistance Neutre JCJ :
225 Marteau % Résistance Terre JCJ :
225 Marteau % Résistance Feu JCJ :
225 Marteau % Résistance Eau JCJ :
225 Marteau % Résistance Air JCJ :
225 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
225 Marteau Classe
mot absent : osamoda :
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