
Quelle épée pour un Ecaflip feu/intelligence de niveau 198 pour "portée :" et "initiative" ?
Je cherche la meilleure épée pour une ecaflip feu de niveau 198 pour intelligence, portée : et initiative.
Voici les meilleurs compromis en intelligence, portée : et initiative.
Agilité : -45..-35Force > 139Effets
Intelligence : 135Vitalité : 120
Combats restants : 74Armes
(dommages Terre) : 23..49
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -60..-46Force > 144Effets
Force : 100Intelligence : 130Agilité : 25Vitalité : 15
Combats restants : 75Armes
(dommages Eau) : 21..48
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -54..-20Sagesse : -50..-16Force > 139Effets
Force : 56..105Intelligence : 31..130Vitalité : 25
Combats restants : 70Armes
(dommages Eau) : 24..49
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -5Force > 122Effets
Force : 80Intelligence : 130Agilité : 40
Combats restants : 67Armes
(dommages Eau) : 20..46
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence > 500Effets
PO : 1Intelligence : 61..80Vitalité : 251..300Sagesse : 21..30Initiative : 301..400Prospection : 11..15Dommages Feu : 14..18Résistance Eau : 16..20Résistance Neutre : 16..20Esquive PA : 4..6Tacle : 7..10Coups Critiques : 2..3Invocations : 1
Armes
(dommages Feu) : 36..44
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/45 (+10)EC : 1/0
Chance : -20..-16Force > 120Effets
Intelligence : 64..125Sagesse : 16..30
Combats restants : 66Armes
(dommages Terre) : 20..46
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance : -30..-24Force > 135Effets
Force : 26..75Intelligence : 43..125
Combats restants : 63Armes
(dommages Terre) : 20..44
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Agilité : -30..-24Force > 118Effets
Force : 32..125Intelligence : 31..120Chance : 11..40Sagesse : 5
Combats restants : 65Armes
(dommages Terre) : 18..45
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -55..-42Sagesse : -35..-27Force > 108Effets
Intelligence : 120Chance : 40Agilité : 85
Combats restants : 59Armes
(dommages Terre) : 13..42
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Sagesse : -30..-24Force > 133Effets
Intelligence : 39..115Chance : 18..50Vitalité : 34..100
Combats restants : 67Armes
(dommages Eau) : 22..46
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInitiative :
583 Épée - Critère 3 Coups Critiques :
583 Épée Armes(dommages Terre) :
583 Épée (dommages Neutre) :
583 Épée Portée : :
583 Épée - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
583 Épée Renvoie dommages :
583 Épée Dommages Poussée :
583 Épée Dommages Critiques :
583 Épée Dommages Pièges :
583 Épée Puissance Pièges :
583 Épée RésistancesRésistance Terre :
583 Épée Résistance Neutre :
583 Épée % Résistance Terre :
583 Épée % Résistance Feu :
583 Épée % Résistance Eau :
583 Épée % Résistance Air :
583 Épée % Résistance Neutre :
583 Épée Résistance Critiques :
583 Épée Résistance Poussée :
583 Épée Résistance Terre JCJ :
583 Épée Résistance Feu JCJ :
583 Épée Résistance Eau JCJ :
583 Épée Résistance Air JCJ :
583 Épée Résistance Neutre JCJ :
583 Épée % Résistance Terre JCJ :
583 Épée % Résistance Feu JCJ :
583 Épée % Résistance Eau JCJ :
583 Épée % Résistance Air JCJ :
583 Épée % Rés. Neutre JCJ :
583 Épée EffetsIntelligence :
200 Épée - Critère 1 Initiative :
200 Épée - Critère 3 Coups Critiques :
214 Épée Armes(dommages Terre) :
296 Épée (dommages Neutre) :
385 Épée DommagesDommages Neutre :
201 Épée Renvoie dommages :
200 Épée Dommages Poussée :
202 Épée Dommages Critiques :
200 Épée Dommages Pièges :
200 Épée Puissance Pièges :
200 Épée RésistancesRésistance Terre :
201 Épée Résistance Neutre :
201 Épée % Résistance Terre :
201 Épée % Résistance Feu :
203 Épée % Résistance Eau :
202 Épée % Résistance Air :
204 Épée % Résistance Neutre :
202 Épée Résistance Critiques :
200 Épée Résistance Poussée :
202 Épée Résistance Terre JCJ :
200 Épée Résistance Feu JCJ :
200 Épée Résistance Eau JCJ :
200 Épée Résistance Air JCJ :
200 Épée Résistance Neutre JCJ :
200 Épée % Résistance Terre JCJ :
200 Épée % Résistance Feu JCJ :
200 Épée % Résistance Eau JCJ :
200 Épée % Résistance Air JCJ :
200 Épée % Rés. Neutre JCJ :
200 Épée EffetsIntelligence :
583 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
583 Épée Armes(dommages Terre) :
583 Épée (dommages Neutre) :
583 Épée Portée : :
583 Épée - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
583 Épée Renvoie dommages :
583 Épée Dommages Poussée :
583 Épée Dommages Critiques :
583 Épée Dommages Pièges :
583 Épée Puissance Pièges :
583 Épée RésistancesRésistance Terre :
583 Épée Résistance Neutre :
583 Épée % Résistance Terre :
583 Épée % Résistance Feu :
583 Épée % Résistance Eau :
583 Épée % Résistance Air :
583 Épée % Résistance Neutre :
583 Épée Résistance Critiques :
583 Épée Résistance Poussée :
583 Épée Résistance Terre JCJ :
583 Épée Résistance Feu JCJ :
583 Épée Résistance Eau JCJ :
583 Épée Résistance Air JCJ :
583 Épée Résistance Neutre JCJ :
583 Épée % Résistance Terre JCJ :
583 Épée % Résistance Feu JCJ :
583 Épée % Résistance Eau JCJ :
583 Épée % Résistance Air JCJ :
583 Épée % Rés. Neutre JCJ :
583 Épée Classe
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