Quel bâton pour un Ecaflip feu/intelligence de niveau 173 pour "retrait pm" et "intelligence" ?
Je cherche le meilleur bâton pour une ecaflip feu de niveau 173 pour intelligence, retrait pm et intelligence.
Voici les meilleurs compromis en intelligence, retrait pm et intelligence.
Vitalité : -40..-31Sagesse : -65..-50Intelligence > 170Effets
Force : 5Intelligence : 145
Combats restants : 74Armes
(dommages Terre) : 15..27
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Force : -65..-50Intelligence > 151Effets
Intelligence : 59..115Chance : 9..15
Combats restants : 71Armes
(dommages Eau) : 14..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Sagesse : -50..-39Force > 60Intelligence > 179Effets
Intelligence : 34..100Agilité : 11..30Vitalité : 11..30
Combats restants : 76Armes
(dommages Air) : 14..27
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Chance : -50..-39Intelligence > 144Effets
Intelligence : 100
Combats restants : 73Armes
(dommages Terre) : 18..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance : -25..-20Agilité : -40..-31Force > 31Intelligence > 147Effets
Intelligence : 51..100Sagesse : 6..10
Combats restants : 70Armes
(dommages Neutre) : 13..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Chance : -130..-99Intelligence > 151Effets
Intelligence : 100Vitalité : 5
Combats restants : 63Armes
(dommages Air) : 15..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Agilité : -40..-31Vitalité : -15..-12Intelligence > 162Effets
Intelligence : 33..95
Combats restants : 68Armes
(dommages Feu) : 16..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Chance : -50..-39Vitalité : -25..-20Intelligence > 126Effets
Force : 5Intelligence : 95Agilité : 5
Combats restants : 65Armes
(dommages Neutre) : 17..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Chance : -40..-31Sagesse : -40..-31Force > 55Intelligence > 146Effets
Intelligence : 90Vitalité : 15
Combats restants : 63Armes
(dommages Terre) : 13..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force : -55..-42Chance : -50..-39Intelligence > 158Effets
Intelligence : 29..85Sagesse : 11..30
Combats restants : 75Armes
(dommages Feu) : 14..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
189 Bâton Retrait PM :
172 Bâton - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
246 Bâton (dommages Feu) :
264 Bâton (dommages Eau) :
213 Bâton (dommages Air) :
232 Bâton (dommages Neutre) :
302 Bâton DommagesDommages Terre :
174 Bâton Dommages Neutre :
175 Bâton Renvoie dommages :
172 Bâton Dommages Poussée :
173 Bâton Dommages Critiques :
172 Bâton Dommages Pièges :
172 Bâton Puissance Pièges :
172 Bâton RésistancesRésistance Terre :
173 Bâton Résistance Feu :
176 Bâton Résistance Eau :
174 Bâton Résistance Air :
174 Bâton Résistance Neutre :
173 Bâton % Résistance Terre :
173 Bâton % Résistance Feu :
174 Bâton % Résistance Eau :
174 Bâton % Résistance Air :
176 Bâton % Résistance Neutre :
175 Bâton Résistance Critiques :
173 Bâton Résistance Poussée :
172 Bâton Résistance Terre JCJ :
172 Bâton Résistance Feu JCJ :
172 Bâton Résistance Eau JCJ :
172 Bâton Résistance Air JCJ :
172 Bâton Résistance Neutre JCJ :
172 Bâton % Résistance Terre JCJ :
172 Bâton % Résistance Feu JCJ :
172 Bâton % Résistance Eau JCJ :
172 Bâton % Résistance Air JCJ :
172 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
172 Bâton EffetsIntelligence :
169 Bâton - Critère 1 - Critère 3 Coups Critiques :
188 Bâton Armes(dommages Terre) :
245 Bâton (dommages Feu) :
261 Bâton (dommages Eau) :
210 Bâton (dommages Air) :
229 Bâton (dommages Neutre) :
300 Bâton DommagesDommages Terre :
173 Bâton Dommages Neutre :
172 Bâton Renvoie dommages :
169 Bâton Dommages Poussée :
170 Bâton Dommages Critiques :
170 Bâton Dommages Pièges :
169 Bâton Puissance Pièges :
169 Bâton RésistancesRésistance Terre :
170 Bâton Résistance Feu :
173 Bâton Résistance Eau :
171 Bâton Résistance Air :
172 Bâton Résistance Neutre :
170 Bâton % Résistance Terre :
171 Bâton % Résistance Feu :
172 Bâton % Résistance Eau :
171 Bâton % Résistance Air :
173 Bâton % Résistance Neutre :
172 Bâton Résistance Critiques :
171 Bâton Résistance Poussée :
169 Bâton Résistance Terre JCJ :
169 Bâton Résistance Feu JCJ :
169 Bâton Résistance Eau JCJ :
169 Bâton Résistance Air JCJ :
169 Bâton Résistance Neutre JCJ :
169 Bâton % Résistance Terre JCJ :
169 Bâton % Résistance Feu JCJ :
169 Bâton % Résistance Eau JCJ :
169 Bâton % Résistance Air JCJ :
169 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
169 Bâton EffetsCoups Critiques :
189 Bâton Retrait PM :
172 Bâton - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
246 Bâton (dommages Feu) :
264 Bâton (dommages Eau) :
213 Bâton (dommages Air) :
232 Bâton (dommages Neutre) :
302 Bâton DommagesDommages Terre :
174 Bâton Dommages Neutre :
175 Bâton Renvoie dommages :
172 Bâton Dommages Poussée :
173 Bâton Dommages Critiques :
172 Bâton Dommages Pièges :
172 Bâton Puissance Pièges :
172 Bâton RésistancesRésistance Terre :
173 Bâton Résistance Feu :
176 Bâton Résistance Eau :
174 Bâton Résistance Air :
174 Bâton Résistance Neutre :
173 Bâton % Résistance Terre :
173 Bâton % Résistance Feu :
174 Bâton % Résistance Eau :
174 Bâton % Résistance Air :
176 Bâton % Résistance Neutre :
175 Bâton Résistance Critiques :
173 Bâton Résistance Poussée :
172 Bâton Résistance Terre JCJ :
172 Bâton Résistance Feu JCJ :
172 Bâton Résistance Eau JCJ :
172 Bâton Résistance Air JCJ :
172 Bâton Résistance Neutre JCJ :
172 Bâton % Résistance Terre JCJ :
172 Bâton % Résistance Feu JCJ :
172 Bâton % Résistance Eau JCJ :
172 Bâton % Résistance Air JCJ :
172 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
172 Bâton Classe
mot absent : osamoda :
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