Quelle hache pour un Ecaflip Feu/Intelligence de niveau 149 pour "Dommages" et "(dommages Terre)" ?
Je cherche la meilleure hache pour une ecaflip feu de niveau 149 pour intelligence, dommages et (dommages terre).
Voici les meilleurs compromis en intelligence, dommages et (dommages terre).
Force : -40..-31Agilité : -35..-27Force > 138Vitalité > 45Effets
Intelligence : 120Vitalité : 40
Combats restants : 65Armes
(dommages Terre) : 23..37
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force : -65..-50Force > 136Effets
Intelligence : 110Sagesse : 25
Combats restants : 64Armes
(dommages Terre) : 21..34
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force > 147Effets
Force : 17..65Intelligence : 26..100Vitalité : 12..45Sagesse : 5..15
Combats restants : 72Armes
(dommages Terre) : 21..37
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Sagesse : -5Force > 128Effets
Force : 18..50Intelligence : 34..100
Combats restants : 65Armes
(dommages Terre) : 19..36
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -20..-16Force > 108Effets
Force : 19..55Intelligence : 34..100Vitalité : 4..10
Combats restants : 63Armes
(dommages Terre) : 15..35
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance : -65..-50Sagesse : -10..-9Force > 145Effets
Force : 26..100Intelligence : 25..95
Combats restants : 66Armes
(dommages Terre) : 22..36
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Force : -5Force > 163Vitalité > 68Effets
Intelligence : 85Chance : 15Vitalité : 100Sagesse : 30
Combats restants : 74Armes
(dommages Terre) : 16..39
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Sagesse : -10..-9Force > 161Effets
Force : 26..100Intelligence : 24..90Vitalité : 10..35
Combats restants : 70Armes
(dommages Terre) : 18..36
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Agilité : -5Force > 127Effets
Intelligence : 75Chance : 95Vitalité : 5
Combats restants : 73Armes
(dommages Terre) : 16..39
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Agilité : -15..-12Sagesse : -25..-20Force > 100Effets
Intelligence : 65Chance : 25Vitalité : 70
Combats restants : 55Armes
(dommages Terre) : 13..33
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
122 Hache Armes(dommages Terre) :
118 Hache - Critère 3 (dommages Feu) :
169 Hache (dommages Eau) :
167 Hache (dommages Air) :
178 Hache (dommages Neutre) :
341 Hache DommagesDommages Terre :
118 Hache Dommages Neutre :
118 Hache Dommages :
118 Hache - Critère 2 Renvoie dommages :
118 Hache Dommages Poussée :
118 Hache Dommages Critiques :
118 Hache Dommages Pièges :
118 Hache Puissance Pièges :
118 Hache RésistancesRésistance Terre :
118 Hache Résistance Feu :
119 Hache Résistance Eau :
118 Hache Résistance Air :
118 Hache Résistance Neutre :
119 Hache % Résistance Terre :
118 Hache % Résistance Feu :
118 Hache % Résistance Eau :
118 Hache % Résistance Air :
118 Hache % Résistance Neutre :
118 Hache Résistance Critiques :
118 Hache Résistance Poussée :
118 Hache Résistance Terre JCJ :
118 Hache Résistance Feu JCJ :
118 Hache Résistance Eau JCJ :
118 Hache Résistance Air JCJ :
118 Hache Résistance Neutre JCJ :
118 Hache % Résistance Terre JCJ :
118 Hache % Résistance Feu JCJ :
118 Hache % Résistance Eau JCJ :
118 Hache % Résistance Air JCJ :
118 Hache % Rés. Neutre JCJ :
118 Hache EffetsIntelligence :
220 Hache - Critère 1 Coups Critiques :
224 Hache Armes(dommages Terre) :
220 Hache - Critère 3 (dommages Feu) :
247 Hache (dommages Eau) :
260 Hache (dommages Air) :
268 Hache (dommages Neutre) :
390 Hache DommagesDommages Terre :
220 Hache Dommages Neutre :
220 Hache Renvoie dommages :
220 Hache Dommages Poussée :
220 Hache Dommages Critiques :
220 Hache Dommages Pièges :
220 Hache Puissance Pièges :
220 Hache RésistancesRésistance Terre :
222 Hache Résistance Feu :
222 Hache Résistance Eau :
221 Hache Résistance Air :
222 Hache Résistance Neutre :
222 Hache % Résistance Terre :
220 Hache % Résistance Feu :
220 Hache % Résistance Eau :
220 Hache % Résistance Air :
220 Hache % Résistance Neutre :
220 Hache Résistance Critiques :
220 Hache Résistance Poussée :
220 Hache Résistance Terre JCJ :
220 Hache Résistance Feu JCJ :
220 Hache Résistance Eau JCJ :
220 Hache Résistance Air JCJ :
220 Hache Résistance Neutre JCJ :
220 Hache % Résistance Terre JCJ :
220 Hache % Résistance Feu JCJ :
220 Hache % Résistance Eau JCJ :
220 Hache % Résistance Air JCJ :
220 Hache % Rés. Neutre JCJ :
220 Hache EffetsIntelligence :
145 Hache - Critère 1 Coups Critiques :
149 Hache Armes(dommages Feu) :
172 Hache (dommages Eau) :
185 Hache (dommages Air) :
192 Hache (dommages Neutre) :
309 Hache DommagesDommages Terre :
145 Hache Dommages Neutre :
145 Hache Dommages :
145 Hache - Critère 2 Renvoie dommages :
145 Hache Dommages Poussée :
145 Hache Dommages Critiques :
145 Hache Dommages Pièges :
145 Hache Puissance Pièges :
145 Hache RésistancesRésistance Terre :
145 Hache Résistance Feu :
146 Hache Résistance Eau :
145 Hache Résistance Air :
145 Hache Résistance Neutre :
146 Hache % Résistance Terre :
145 Hache % Résistance Feu :
145 Hache % Résistance Eau :
145 Hache % Résistance Air :
145 Hache % Résistance Neutre :
146 Hache Résistance Critiques :
145 Hache Résistance Poussée :
145 Hache Résistance Terre JCJ :
145 Hache Résistance Feu JCJ :
145 Hache Résistance Eau JCJ :
145 Hache Résistance Air JCJ :
145 Hache Résistance Neutre JCJ :
145 Hache % Résistance Terre JCJ :
145 Hache % Résistance Feu JCJ :
145 Hache % Résistance Eau JCJ :
145 Hache % Résistance Air JCJ :
145 Hache % Rés. Neutre JCJ :
145 Hache Classe
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