Quel bâton pour un Ecaflip feu/intelligence de niveau 144 pour "Dommages Pièges" et "Retrait PM" ?
Je cherche le meilleur bâton pour une Ecaflip feu de niveau 144 pour intelligence, dommages pièges et retrait pm.
Voici les meilleurs compromis en intelligence, dommages pièges et retrait pm
sans les armes à deux mains.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 146
Force : -65..-50Intelligence > 151Effets
Intelligence : 59..115
Chance : 9..15
Combats restants : 71Armes
(dommages Eau) : 14..24
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/40 (+7)
EC : 1/0
Chance : -25..-20Agilité : -40..-31Force > 31Intelligence > 147Effets
Intelligence : 51..100
Sagesse : 6..10
Combats restants : 70Armes
(dommages Neutre) : 13..25
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/40 (+8)
EC : 1/0
Chance : -130..-99Intelligence > 151Effets
Intelligence : 100
Vitalité : 5
Combats restants : 63Armes
(dommages Air) : 15..24
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/40 (+7)
EC : 1/0
Agilité : -40..-31Vitalité : -15..-12Intelligence > 162Effets
Intelligence : 33..95
Combats restants : 68Armes
(dommages Feu) : 16..25
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/40 (+6)
EC : 1/0
Chance : -50..-39Vitalité : -25..-20Intelligence > 126Effets
Force : 5
Intelligence : 95
Agilité : 5
Combats restants : 65Armes
(dommages Neutre) : 17..23
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/40 (+6)
EC : 1/0
Esquive PA : -5..-4Effets
PO : 1
Chance : 31..50
Vitalité : 101..150
Sagesse : 21..30
Initiative : 401..500
Dommages Eau : 9..12
Dommages Critiques : 7..10
% Résistance Terre : 5..7
% Résistance Feu : 5..7
Résistance Air : 7..10
Retrait PM : 4..5
Tacle : 5..7
Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 16..20
(vol Eau) : 5..7
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/20 (+6)
EC : 1/0
Quelqu'un vous suit !.
Chance : -40..-31Sagesse : -40..-31Force > 55Intelligence > 146Effets
Intelligence : 90
Vitalité : 15
Combats restants : 63Armes
(dommages Terre) : 13..25
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/40 (+5)
EC : 1/0
Chance : -25..-20Agilité : -55..-42Intelligence > 100Effets
Intelligence : 85
Combats restants : 62Armes
(dommages Eau) : 16..23
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/40 (+3)
EC : 1/0
Vitalité : -10..-9Intelligence > 148Effets
Intelligence : 80
Chance : 20
Combats restants : 70Armes
(dommages Air) : 16..24
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/40 (+7)
EC : 1/0
Vitalité : -110..-84Intelligence > 103Effets
Intelligence : 41..80
Combats restants : 60Armes
(dommages Feu) : 16..24
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/40 (+6)
EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
15 Bâton Retrait PM :
1 Bâton - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
96 Bâton (dommages Feu) :
147 Bâton (dommages Neutre) :
153 Bâton DommagesRenvoie dommages :
1 Bâton Dommages Poussée :
1 Bâton Dommages Critiques :
1 Bâton Dommages Pièges :
1 Bâton - Critère 2 Puissance Pièges :
1 Bâton RésistancesRésistance Terre :
7 Bâton Résistance Neutre :
7 Bâton % Résistance Terre :
2 Bâton % Résistance Feu :
2 Bâton % Résistance Eau :
3 Bâton % Résistance Air :
5 Bâton % Résistance Neutre :
2 Bâton Résistance Critiques :
3 Bâton Résistance Poussée :
1 Bâton Résistance Terre JCJ :
1 Bâton Résistance Feu JCJ :
1 Bâton Résistance Eau JCJ :
1 Bâton Résistance Air JCJ :
1 Bâton Résistance Neutre JCJ :
1 Bâton % Résistance Terre JCJ :
1 Bâton % Résistance Feu JCJ :
1 Bâton % Résistance Eau JCJ :
1 Bâton % Résistance Air JCJ :
1 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
1 Bâton EffetsIntelligence :
146 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
158 Bâton Retrait PM :
146 Bâton - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
212 Bâton (dommages Feu) :
231 Bâton (dommages Eau) :
182 Bâton (dommages Air) :
204 Bâton (dommages Neutre) :
263 Bâton DommagesDommages Terre :
148 Bâton Dommages Neutre :
148 Bâton Renvoie dommages :
146 Bâton Dommages Poussée :
146 Bâton Dommages Critiques :
146 Bâton Puissance Pièges :
146 Bâton RésistancesRésistance Terre :
147 Bâton Résistance Feu :
149 Bâton Résistance Eau :
148 Bâton Résistance Air :
147 Bâton Résistance Neutre :
147 Bâton % Résistance Terre :
147 Bâton % Résistance Feu :
147 Bâton % Résistance Eau :
148 Bâton % Résistance Air :
150 Bâton % Résistance Neutre :
147 Bâton Résistance Critiques :
147 Bâton Résistance Poussée :
146 Bâton Résistance Terre JCJ :
146 Bâton Résistance Feu JCJ :
146 Bâton Résistance Eau JCJ :
146 Bâton Résistance Air JCJ :
146 Bâton Résistance Neutre JCJ :
146 Bâton % Résistance Terre JCJ :
146 Bâton % Résistance Feu JCJ :
146 Bâton % Résistance Eau JCJ :
146 Bâton % Résistance Air JCJ :
146 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
146 Bâton EffetsIntelligence :
145 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
158 Bâton Armes(dommages Terre) :
211 Bâton (dommages Feu) :
230 Bâton (dommages Eau) :
181 Bâton (dommages Air) :
203 Bâton (dommages Neutre) :
263 Bâton DommagesDommages Terre :
147 Bâton Dommages Neutre :
147 Bâton Renvoie dommages :
145 Bâton Dommages Poussée :
145 Bâton Dommages Critiques :
146 Bâton Dommages Pièges :
145 Bâton - Critère 2 Puissance Pièges :
145 Bâton RésistancesRésistance Terre :
146 Bâton Résistance Feu :
148 Bâton Résistance Eau :
147 Bâton Résistance Air :
147 Bâton Résistance Neutre :
146 Bâton % Résistance Terre :
147 Bâton % Résistance Feu :
147 Bâton % Résistance Eau :
147 Bâton % Résistance Air :
149 Bâton % Résistance Neutre :
146 Bâton Résistance Critiques :
146 Bâton Résistance Poussée :
145 Bâton Résistance Terre JCJ :
145 Bâton Résistance Feu JCJ :
145 Bâton Résistance Eau JCJ :
145 Bâton Résistance Air JCJ :
145 Bâton Résistance Neutre JCJ :
145 Bâton % Résistance Terre JCJ :
145 Bâton % Résistance Feu JCJ :
145 Bâton % Résistance Eau JCJ :
145 Bâton % Résistance Air JCJ :
145 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
145 Bâton Classe
mot absent : osamoda :
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