
Quelle hache pour un Ecaflip Sagesse de niveau 86 pour "(dommages Feu)" et "Dommages Pièges" ?
Je cherche la meilleure hache pour une Ecaflip de niveau 86 pour sagesse, (dommages feu) et dommages pièges.
Voici les meilleurs compromis en sagesse, (dommages feu) et dommages pièges
sans les objets avec des malus.
Intelligence > 60Vitalité > 60 Armes
(dommages Feu) : 21..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/25 (+10)EC : 1/0
Force > 64Effets
Sagesse : 9..15
Combats restants : 29Armes
(dommages Feu) : 8..21
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Armes
(dommages Feu) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+5)EC : 1/0
Vitalité > 150Effets
Vitalité : 41..70Sagesse : 16..30
Armes
(dommages Neutre) : 23..28
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+5)EC : 1/0
Force > 20Effets
Sagesse : 6..10
Combats restants : 10Armes
(dommages Feu) : 4..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Effets
Force : 11..15Intelligence : 11..15Sagesse : 7..10
Armes
(dommages Feu) : 7..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Force > 45Effets
Agilité : 5
Combats restants : 24Armes
(dommages Feu) : 9..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Armes
(dommages Feu) : 11..15(dommages Air) : 4..6
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force > 28Effets
Intelligence : 6..10
Combats restants : 15Armes
(dommages Feu) : 11..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 31..50Sagesse : 16..25Initiative : 100Dommages : 2..3Coups Critiques : 5..6
Armes
(dommages Neutre) : 11..45
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/25 (+12)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
13 Hache Armes(dommages Terre) :
26 Hache (dommages Feu) :
10 Hache - Critère 2 (dommages Neutre) :
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10 Hache Dommages Poussée :
10 Hache Dommages Critiques :
10 Hache Dommages Pièges :
10 Hache - Critère 3 Puissance Pièges :
10 Hache RésistancesRésistance Terre :
10 Hache Résistance Neutre :
10 Hache % Résistance Terre :
10 Hache % Résistance Feu :
10 Hache % Résistance Eau :
10 Hache % Résistance Air :
10 Hache % Résistance Neutre :
11 Hache Résistance Critiques :
10 Hache Résistance Poussée :
10 Hache Résistance Terre JCJ :
10 Hache Résistance Feu JCJ :
10 Hache Résistance Eau JCJ :
10 Hache Résistance Air JCJ :
10 Hache Résistance Neutre JCJ :
10 Hache % Résistance Terre JCJ :
10 Hache % Résistance Feu JCJ :
10 Hache % Résistance Eau JCJ :
10 Hache % Résistance Air JCJ :
10 Hache % Rés. Neutre JCJ :
10 Hache EffetsSagesse :
23 Hache - Critère 1 Coups Critiques :
24 Hache Armes(dommages Terre) :
37 Hache (dommages Neutre) :
48 Hache DommagesDommages Neutre :
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23 Hache Dommages Critiques :
23 Hache Dommages Pièges :
23 Hache - Critère 3 Puissance Pièges :
23 Hache RésistancesRésistance Terre :
23 Hache Résistance Neutre :
23 Hache % Résistance Terre :
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23 Hache % Résistance Terre JCJ :
23 Hache % Résistance Feu JCJ :
23 Hache % Résistance Eau JCJ :
23 Hache % Résistance Air JCJ :
23 Hache % Rés. Neutre JCJ :
23 Hache EffetsSagesse :
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29 Hache Classe
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