Quelles armes pour un Ecaflip sagesse de niveau 76 pour "Résistance Air" et "(dommages Terre)" ?
Je cherche les meilleures armes pour une ecaflip de niveau 76 pour sagesse, résistance air et (dommages terre).
Voici les meilleurs compromis en sagesse, résistance air et (dommages terre)
sans les objets avec des malus.
J'ai un objet en liste noire.
Force > 41Effets
Force : 11..20Sagesse : 16..25
Combats restants : 23Armes
(dommages Terre) : 11..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force > 50Effets
Force : 10Intelligence : 10Sagesse : 1..10
Combats restants : 26Armes
(dommages Terre) : 21..31
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Armes
(dommages Terre) : 16..35
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Force > 81Effets
Agilité : 10Vitalité : 55
Combats restants : 37Armes
(dommages Terre) : 10..34
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Effets
Force : 16..25Vitalité : 21..30Sagesse : 7..10Dommages Terre : 4..5Résistance Feu : 3..4Résistance Eau : 3..4Retrait PM : 2..3
Armes
(dommages Terre) : 19..28
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/33 (+7)EC : 1/0
Force > 60Effets
Intelligence : 10
Combats restants : 33Armes
(dommages Terre) : 22..32
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Force > 30Effets
Intelligence : 5Sagesse : 6..15
Combats restants : 14Armes
(dommages Terre) : 10..23
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force > 70Effets
Force : 19..35
Combats restants : 33Armes
(dommages Terre) : 16..31
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force > 64Effets
Force : 11..15
Combats restants : 33Armes
(dommages Terre) : 10..31
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force > 46Effets
Force : 6..30Vitalité : 11..15
Combats restants : 21Armes
(dommages Terre) : 15..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
157 Armes Armes(dommages Terre) :
131 Armes - Critère 3 (dommages Feu) :
306 Armes (dommages Eau) :
247 Armes (dommages Air) :
245 Armes (dommages Neutre) :
466 Armes DommagesDommages Terre :
133 Armes Dommages Neutre :
134 Armes Renvoie dommages :
131 Armes Dommages Poussée :
132 Armes Dommages Critiques :
132 Armes Dommages Pièges :
131 Armes Puissance Pièges :
131 Armes RésistancesRésistance Terre :
133 Armes Résistance Feu :
131 Armes Résistance Eau :
131 Armes Résistance Air :
131 Armes - Critère 2 Résistance Neutre :
133 Armes % Résistance Terre :
131 Armes % Résistance Feu :
131 Armes % Résistance Eau :
131 Armes % Résistance Air :
131 Armes % Résistance Neutre :
131 Armes Résistance Critiques :
133 Armes Résistance Poussée :
131 Armes Résistance Terre JCJ :
131 Armes Résistance Feu JCJ :
131 Armes Résistance Eau JCJ :
131 Armes Résistance Air JCJ :
131 Armes Résistance Neutre JCJ :
131 Armes % Résistance Terre JCJ :
131 Armes % Résistance Feu JCJ :
131 Armes % Résistance Eau JCJ :
131 Armes % Résistance Air JCJ :
131 Armes % Rés. Neutre JCJ :
131 Armes EffetsSagesse :
240 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
261 Armes Armes(dommages Terre) :
240 Armes - Critère 3 (dommages Feu) :
380 Armes (dommages Eau) :
345 Armes (dommages Air) :
337 Armes (dommages Neutre) :
526 Armes DommagesDommages Terre :
242 Armes Dommages Neutre :
242 Armes Renvoie dommages :
240 Armes Dommages Poussée :
241 Armes Dommages Critiques :
241 Armes Dommages Pièges :
240 Armes Puissance Pièges :
240 Armes RésistancesRésistance Terre :
242 Armes Résistance Feu :
240 Armes Résistance Eau :
241 Armes Résistance Neutre :
242 Armes % Résistance Terre :
240 Armes % Résistance Feu :
240 Armes % Résistance Eau :
240 Armes % Résistance Air :
240 Armes % Résistance Neutre :
240 Armes Résistance Critiques :
241 Armes Résistance Poussée :
240 Armes Résistance Terre JCJ :
240 Armes Résistance Feu JCJ :
240 Armes Résistance Eau JCJ :
240 Armes Résistance Air JCJ :
240 Armes Résistance Neutre JCJ :
240 Armes % Résistance Terre JCJ :
240 Armes % Résistance Feu JCJ :
240 Armes % Résistance Eau JCJ :
240 Armes % Résistance Air JCJ :
240 Armes % Rés. Neutre JCJ :
240 Armes EffetsSagesse :
143 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
167 Armes Armes(dommages Feu) :
298 Armes (dommages Eau) :
260 Armes (dommages Air) :
252 Armes (dommages Neutre) :
429 Armes DommagesDommages Terre :
146 Armes Dommages Neutre :
145 Armes Renvoie dommages :
143 Armes Dommages Poussée :
144 Armes Dommages Critiques :
144 Armes Dommages Pièges :
143 Armes Puissance Pièges :
143 Armes RésistancesRésistance Terre :
145 Armes Résistance Feu :
143 Armes Résistance Eau :
143 Armes Résistance Air :
143 Armes - Critère 2 Résistance Neutre :
145 Armes % Résistance Terre :
143 Armes % Résistance Feu :
143 Armes % Résistance Eau :
143 Armes % Résistance Air :
143 Armes % Résistance Neutre :
143 Armes Résistance Critiques :
144 Armes Résistance Poussée :
143 Armes Résistance Terre JCJ :
143 Armes Résistance Feu JCJ :
143 Armes Résistance Eau JCJ :
143 Armes Résistance Air JCJ :
143 Armes Résistance Neutre JCJ :
143 Armes % Résistance Terre JCJ :
143 Armes % Résistance Feu JCJ :
143 Armes % Résistance Eau JCJ :
143 Armes % Résistance Air JCJ :
143 Armes % Rés. Neutre JCJ :
143 Armes Classe
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