
Quelles armes pour un Ecaflip sagesse de niveau 74 pour "puissance" et "(dommages terre)" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Ecaflip de niveau 74 pour sagesse, puissance et (dommages terre).
Voici les meilleurs compromis en sagesse, puissance et (dommages terre).
Combats restants : 1Armes
(dommages Terre) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 23CC : 1/0EC : 1/0
Chance : -20..-11Force > 50Effets
Sagesse : 11..30
Armes
(dommages Terre) : 16..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Chance : -65..-50Force > 67Effets
Vitalité : 5Sagesse : 25
Combats restants : 35Armes
(dommages Terre) : 15..32
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Intelligence : -30..-26Vitalité : -20..-16Force > 80Effets
Chance : 5Agilité : 35Sagesse : 15
Combats restants : 38Armes
(dommages Terre) : 9..37
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Effets
Force : 6..30Vitalité : 6..55Sagesse : 1..15Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Terre) : 16..35
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+8)EC : 1/0
Agilité : -15..-12Force > 61Effets
Sagesse : 15
Combats restants : 34Armes
(dommages Terre) : 13..34
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Chance : -10..-9Agilité : -10..-9Force > 64Effets
Sagesse : 20
Combats restants : 31Armes
(dommages Terre) : 8..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Agilité : -10Vitalité : -5Force > 46Effets
Sagesse : 11..20
Combats restants : 25Armes
(dommages Terre) : 7..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force > 41Effets
Force : 11..20Sagesse : 16..25
Combats restants : 23Armes
(dommages Terre) : 11..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Agilité : -40..-31Force > 69Effets
Force : 21..30Vitalité : 1..20Sagesse : 6..15
Combats restants : 27Armes
(dommages Terre) : 26..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsPuissance :
351 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
417 Armes Armes(dommages Terre) :
351 Armes - Critère 3 (dommages Feu) :
784 Armes (dommages Eau) :
663 Armes (dommages Air) :
698 Armes (dommages Neutre) :
1235 Armes DommagesDommages Terre :
354 Armes Dommages Neutre :
353 Armes Renvoie dommages :
351 Armes Dommages Poussée :
353 Armes Dommages Critiques :
352 Armes Dommages Pièges :
351 Armes Puissance Pièges :
351 Armes RésistancesRésistance Terre :
366 Armes Résistance Feu :
363 Armes Résistance Eau :
364 Armes Résistance Air :
364 Armes Résistance Neutre :
366 Armes % Résistance Terre :
351 Armes % Résistance Feu :
351 Armes % Résistance Eau :
351 Armes % Résistance Air :
351 Armes % Résistance Neutre :
351 Armes Résistance Critiques :
353 Armes Résistance Poussée :
352 Armes Résistance Terre JCJ :
351 Armes Résistance Feu JCJ :
351 Armes Résistance Eau JCJ :
351 Armes Résistance Air JCJ :
351 Armes Résistance Neutre JCJ :
351 Armes % Résistance Terre JCJ :
351 Armes % Résistance Feu JCJ :
351 Armes % Résistance Eau JCJ :
351 Armes % Résistance Air JCJ :
351 Armes % Rés. Neutre JCJ :
351 Armes EffetsSagesse :
735 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
784 Armes Armes(dommages Terre) :
735 Armes - Critère 3 (dommages Feu) :
1094 Armes (dommages Eau) :
1000 Armes (dommages Air) :
998 Armes (dommages Neutre) :
1437 Armes DommagesDommages Terre :
738 Armes Dommages Neutre :
737 Armes Renvoie dommages :
735 Armes Dommages Poussée :
737 Armes Dommages Critiques :
736 Armes Dommages Pièges :
735 Armes Puissance Pièges :
735 Armes RésistancesRésistance Terre :
745 Armes Résistance Feu :
747 Armes Résistance Eau :
748 Armes Résistance Air :
748 Armes Résistance Neutre :
745 Armes % Résistance Terre :
735 Armes % Résistance Feu :
735 Armes % Résistance Eau :
735 Armes % Résistance Air :
735 Armes % Résistance Neutre :
735 Armes Résistance Critiques :
736 Armes Résistance Poussée :
736 Armes Résistance Terre JCJ :
735 Armes Résistance Feu JCJ :
735 Armes Résistance Eau JCJ :
735 Armes Résistance Air JCJ :
735 Armes Résistance Neutre JCJ :
735 Armes % Résistance Terre JCJ :
735 Armes % Résistance Feu JCJ :
735 Armes % Résistance Eau JCJ :
735 Armes % Résistance Air JCJ :
735 Armes % Rés. Neutre JCJ :
735 Armes EffetsPuissance :
498 Armes - Critère 2 Sagesse :
498 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
546 Armes Armes(dommages Feu) :
868 Armes (dommages Eau) :
776 Armes (dommages Air) :
773 Armes (dommages Neutre) :
1192 Armes DommagesDommages Terre :
501 Armes Dommages Neutre :
499 Armes Renvoie dommages :
498 Armes Dommages Poussée :
500 Armes Dommages Critiques :
499 Armes Dommages Pièges :
498 Armes Puissance Pièges :
498 Armes RésistancesRésistance Terre :
510 Armes Résistance Feu :
511 Armes Résistance Eau :
512 Armes Résistance Air :
512 Armes Résistance Neutre :
510 Armes % Résistance Terre :
498 Armes % Résistance Feu :
498 Armes % Résistance Eau :
498 Armes % Résistance Air :
498 Armes % Résistance Neutre :
498 Armes Résistance Critiques :
499 Armes Résistance Poussée :
499 Armes Résistance Terre JCJ :
498 Armes Résistance Feu JCJ :
498 Armes Résistance Eau JCJ :
498 Armes Résistance Air JCJ :
498 Armes Résistance Neutre JCJ :
498 Armes % Résistance Terre JCJ :
498 Armes % Résistance Feu JCJ :
498 Armes % Résistance Eau JCJ :
498 Armes % Résistance Air JCJ :
498 Armes % Rés. Neutre JCJ :
498 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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