![Un personnage du jeu Dofus, Ecaflip-Air, au niveau 31](http://img.dofus-help.com/classes/ecaflip_air_31.jpg)
Quelle hache pour un Ecaflip sagesse de niveau 31 pour "Portée :" ?
Je cherche la meilleure hache pour un ecaflip de niveau 31 pour sagesse et portée :.
Voici les meilleurs compromis en sagesse et portée :.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 33
Sagesse > 15Effets
Sagesse : 11..20
Armes
(dommages Neutre) : 8..12
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -15..-12Force > 36Effets
Sagesse : 10
Combats restants : 16Armes
(dommages Neutre) : 5..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force : -5Force > 30Effets
Sagesse : 6..10
Combats restants : 13Armes
(dommages Eau) : 5..11
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Chance : -5Force > 23Effets
Sagesse : 10
Combats restants : 11Armes
(dommages Eau) : 4..11
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence : -5Force > 20Effets
Sagesse : 6..10
Combats restants : 10Armes
(dommages Air) : 6..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force > 20Effets
Sagesse : 6..10
Combats restants : 10Armes
(dommages Feu) : 4..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Intelligence : -5Agilité : -5Force > 22Effets
Sagesse : 10
Combats restants : 10Armes
(dommages Feu) : 6..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -10..-9Agilité : -5Force > 20Effets
Sagesse : 10
Combats restants : 10Armes
(dommages Terre) : 5..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence : -5Force > 12Vitalité > 5Effets
Chance : 5Sagesse : 6..10
Combats restants : 10Armes
(dommages Neutre) : 3..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Effets
Force : 11..15Intelligence : 11..15Sagesse : 7..10
Armes
(dommages Feu) : 7..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
104 Hache Armes(dommages Terre) :
104 Hache (dommages Feu) :
104 Hache (dommages Eau) :
104 Hache (dommages Air) :
104 Hache (dommages Neutre) :
104 Hache Portée : :
104 Hache - Critère 3 DommagesDommages Terre :
104 Hache Dommages Neutre :
104 Hache Renvoie dommages :
104 Hache Dommages Poussée :
104 Hache Dommages Critiques :
104 Hache Dommages Pièges :
104 Hache Puissance Pièges :
104 Hache RésistancesRésistance Terre :
104 Hache Résistance Feu :
104 Hache Résistance Eau :
104 Hache Résistance Air :
104 Hache Résistance Neutre :
104 Hache % Résistance Terre :
104 Hache % Résistance Feu :
104 Hache % Résistance Eau :
104 Hache % Résistance Air :
104 Hache % Résistance Neutre :
104 Hache Résistance Critiques :
104 Hache Résistance Poussée :
104 Hache Résistance Terre JCJ :
104 Hache Résistance Feu JCJ :
104 Hache Résistance Eau JCJ :
104 Hache Résistance Air JCJ :
104 Hache Résistance Neutre JCJ :
104 Hache % Résistance Terre JCJ :
104 Hache % Résistance Feu JCJ :
104 Hache % Résistance Eau JCJ :
104 Hache % Résistance Air JCJ :
104 Hache % Rés. Neutre JCJ :
104 Hache Critère 2
EffetsSagesse :
104 Hache - Critère 1 Coups Critiques :
104 Hache Armes(dommages Terre) :
104 Hache (dommages Feu) :
104 Hache (dommages Eau) :
104 Hache (dommages Air) :
104 Hache (dommages Neutre) :
104 Hache Portée : :
104 Hache - Critère 3 DommagesDommages Terre :
104 Hache Dommages Neutre :
104 Hache Renvoie dommages :
104 Hache Dommages Poussée :
104 Hache Dommages Critiques :
104 Hache Dommages Pièges :
104 Hache Puissance Pièges :
104 Hache RésistancesRésistance Terre :
104 Hache Résistance Feu :
104 Hache Résistance Eau :
104 Hache Résistance Air :
104 Hache Résistance Neutre :
104 Hache % Résistance Terre :
104 Hache % Résistance Feu :
104 Hache % Résistance Eau :
104 Hache % Résistance Air :
104 Hache % Résistance Neutre :
104 Hache Résistance Critiques :
104 Hache Résistance Poussée :
104 Hache Résistance Terre JCJ :
104 Hache Résistance Feu JCJ :
104 Hache Résistance Eau JCJ :
104 Hache Résistance Air JCJ :
104 Hache Résistance Neutre JCJ :
104 Hache % Résistance Terre JCJ :
104 Hache % Résistance Feu JCJ :
104 Hache % Résistance Eau JCJ :
104 Hache % Résistance Air JCJ :
104 Hache % Rés. Neutre JCJ :
104 Hache EffetsSagesse :
24 Hache - Critère 1 Coups Critiques :
24 Hache Armes(dommages Terre) :
43 Hache (dommages Neutre) :
56 Hache DommagesDommages Neutre :
24 Hache Renvoie dommages :
24 Hache Dommages Poussée :
24 Hache Dommages Critiques :
24 Hache Dommages Pièges :
24 Hache Puissance Pièges :
24 Hache RésistancesRésistance Terre :
24 Hache Résistance Neutre :
24 Hache % Résistance Terre :
24 Hache % Résistance Feu :
24 Hache % Résistance Eau :
24 Hache % Résistance Air :
24 Hache % Résistance Neutre :
24 Hache Résistance Critiques :
24 Hache Résistance Poussée :
24 Hache Résistance Terre JCJ :
24 Hache Résistance Feu JCJ :
24 Hache Résistance Eau JCJ :
24 Hache Résistance Air JCJ :
24 Hache Résistance Neutre JCJ :
24 Hache % Résistance Terre JCJ :
24 Hache % Résistance Feu JCJ :
24 Hache % Résistance Eau JCJ :
24 Hache % Résistance Air JCJ :
24 Hache % Rés. Neutre JCJ :
24 Hache Classe
mot absent : osamoda :
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