Quelles armes pour un Ecaflip sagesse de niveau 26 pour "Agilité" et "Portée :" ?
Je cherche les meilleures armes pour un ecaflip de niveau 26 pour sagesse, agilité et portée :.
Voici les meilleurs compromis en sagesse, agilité et portée :
sans les objets avec des malus.
Chance > 15Effets
Chance : 21..30
Armes
(dommages Eau) : 2..6
Caractéristiques
PA : 2Portée : 11CC : 1/10 (+6)EC : 1/0
Armes
(dommages Terre) : 6..10(dommages Feu) : 6..10
Caractéristiques
PA : 3Portée : 10CC : 1/40 (+5)
Arme de chasse.
Agilité > 5Effets
Sagesse : 5
Combats restants : 10Armes
(dommages Eau) : 2..8
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Intelligence > 20Effets
Agilité : 6..40
Combats restants : 11Armes
(dommages Feu) : 9..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Agilité > 23Effets
Intelligence : 6..10Agilité : 5
Combats restants : 12Armes
(dommages Eau) : 5..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+4)EC : 1/0
Agilité > 7Effets
Intelligence : 5Chance : 5Agilité : 5
Combats restants : 10Armes
(dommages Air) : 2..6
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Armes
(dommages Eau) : 4..5
Caractéristiques
PA : 6Portée : 9CC : 1/30 (+2)EC : 1/0
Effets
Intelligence : 7..10Vitalité : 7..10Sagesse : 4..6
Armes
(dommages Feu) : 7..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/5 (+50)
Lié au compte à la création : 1
Agilité > 7Effets
Agilité : 5Sagesse : 5
Combats restants : 10Armes
(dommages Air) : 4..8
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Agilité > 5Effets
Intelligence : 5Sagesse : 5
Combats restants : 10Armes
(dommages Air) : 3..8
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsAgilité :
486 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
486 Armes Armes(dommages Terre) :
486 Armes (dommages Feu) :
486 Armes (dommages Eau) :
486 Armes (dommages Air) :
486 Armes (dommages Neutre) :
486 Armes Portée : :
486 Armes - Critère 3 DommagesDommages Terre :
486 Armes Dommages Neutre :
486 Armes Renvoie dommages :
486 Armes Dommages Poussée :
486 Armes Dommages Critiques :
486 Armes Dommages Pièges :
486 Armes Puissance Pièges :
486 Armes RésistancesRésistance Terre :
486 Armes Résistance Feu :
486 Armes Résistance Eau :
486 Armes Résistance Air :
486 Armes Résistance Neutre :
486 Armes % Résistance Terre :
486 Armes % Résistance Feu :
486 Armes % Résistance Eau :
486 Armes % Résistance Air :
486 Armes % Résistance Neutre :
486 Armes Résistance Critiques :
486 Armes Résistance Poussée :
486 Armes Résistance Terre JCJ :
486 Armes Résistance Feu JCJ :
486 Armes Résistance Eau JCJ :
486 Armes Résistance Air JCJ :
486 Armes Résistance Neutre JCJ :
486 Armes % Résistance Terre JCJ :
486 Armes % Résistance Feu JCJ :
486 Armes % Résistance Eau JCJ :
486 Armes % Résistance Air JCJ :
486 Armes % Rés. Neutre JCJ :
486 Armes EffetsSagesse :
486 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
486 Armes Armes(dommages Terre) :
486 Armes (dommages Feu) :
486 Armes (dommages Eau) :
486 Armes (dommages Air) :
486 Armes (dommages Neutre) :
486 Armes Portée : :
486 Armes - Critère 3 DommagesDommages Terre :
486 Armes Dommages Neutre :
486 Armes Renvoie dommages :
486 Armes Dommages Poussée :
486 Armes Dommages Critiques :
486 Armes Dommages Pièges :
486 Armes Puissance Pièges :
486 Armes RésistancesRésistance Terre :
486 Armes Résistance Feu :
486 Armes Résistance Eau :
486 Armes Résistance Air :
486 Armes Résistance Neutre :
486 Armes % Résistance Terre :
486 Armes % Résistance Feu :
486 Armes % Résistance Eau :
486 Armes % Résistance Air :
486 Armes % Résistance Neutre :
486 Armes Résistance Critiques :
486 Armes Résistance Poussée :
486 Armes Résistance Terre JCJ :
486 Armes Résistance Feu JCJ :
486 Armes Résistance Eau JCJ :
486 Armes Résistance Air JCJ :
486 Armes Résistance Neutre JCJ :
486 Armes % Résistance Terre JCJ :
486 Armes % Résistance Feu JCJ :
486 Armes % Résistance Eau JCJ :
486 Armes % Résistance Air JCJ :
486 Armes % Rés. Neutre JCJ :
486 Armes EffetsAgilité :
140 Armes - Critère 2 Sagesse :
140 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
147 Armes Armes(dommages Terre) :
174 Armes (dommages Feu) :
202 Armes (dommages Eau) :
190 Armes (dommages Air) :
172 Armes (dommages Neutre) :
304 Armes DommagesDommages Terre :
142 Armes Dommages Neutre :
142 Armes Renvoie dommages :
140 Armes Dommages Poussée :
140 Armes Dommages Critiques :
140 Armes Dommages Pièges :
140 Armes Puissance Pièges :
140 Armes RésistancesRésistance Terre :
140 Armes Résistance Feu :
140 Armes Résistance Eau :
140 Armes Résistance Air :
140 Armes Résistance Neutre :
140 Armes % Résistance Terre :
140 Armes % Résistance Feu :
140 Armes % Résistance Eau :
140 Armes % Résistance Air :
140 Armes % Résistance Neutre :
140 Armes Résistance Critiques :
140 Armes Résistance Poussée :
140 Armes Résistance Terre JCJ :
140 Armes Résistance Feu JCJ :
140 Armes Résistance Eau JCJ :
140 Armes Résistance Air JCJ :
140 Armes Résistance Neutre JCJ :
140 Armes % Résistance Terre JCJ :
140 Armes % Résistance Feu JCJ :
140 Armes % Résistance Eau JCJ :
140 Armes % Résistance Air JCJ :
140 Armes % Rés. Neutre JCJ :
140 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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